Beiträge von Sandtorhai

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    yeols_senseless_industries_2\res\scripts\senselessCB.lua vielleicht?

    Zeile 110 scheint der Knackpunkt zu sein: local personCapacity = (result.rule.capacity or 100)/10 + 1


    Ich ergänze mal um

    Code
                    if(name == _("Track Warehouse")) then
                        personCapacity= (result.rule.capacity or 800)/200 + 1
                    end

    Mal schauen ...


    Yeol mentioning that this helps to solve the issue

    VacuumTube es hilft

    Das Gleislager hat zu viele Mitarbeiter, ganz sicher.

    Das Standardscript am Ende der track_warehouse.con result.personCapacity = { type = "INDUSTRIAL", capacity = 3*(level+1)} funktioniert bei den anderen Gebäuden aus dem Modpaket, aber hier nicht.


    Bei Level 3 müsste es laut der Formel 12 Mitarbeiter geben, richtig?

    Es sind aber ca. 240 (also 20x so viele).


    Wenn ich die Formel ändere und das Gleislager erneuere, sind es immer noch so viele.


    Irgendwo im Skript hakt es.


    Schau mal; Level 5, also laut Formel 18 Mitarbeiter - bis auf 5 sind all diese Fahrzeuge privat, die wollen alle zum Gleislager, um dort zu arbeiten und verstopfen hoffnungslos die Zufahrt:

     

    Ich unterstütze deine Anstrengung mental, dem alutCreateBufferFromFile - Fehler den Garaus zu machen.

    Es ist ein sehr ärgerlicher Bug, der den Spielspaß von Jetzt auf Gleich um mind. 90% senkt und bei wiederholtem Vorkommen ganz schnell den Todesstoß der Motivation bedeuten kann.

    Sobald ein Spielstand Fortschritte macht, fallen die Sounds aus. Das kenne ich nur von UG.


    Yoshi sind die Devs bereit, sich diesem Bug endgültig zu stellen und den geplagten Spielern ein Grinsen in das Gesicht zu zaubern?

    PC oder Mac?

    "PC" ohne weitere Attribute ist umgangssprachlich Synonym für einen "Windows-PC", während "Mac" halt ein Mac ist.

    Wer einen Linux-Rechner hat, sagt das auch und nennt den nicht einfach nur "PC", es sei denn, Linux-User sind unter sich und somit in der gemeinsamen Kontextblase.


    Da ich mich mit Mac gar nicht auskenne, hier die Frage an alle:

    Inwiefern kann das Batch-Script von https://www.transportfever.net…omment58685/response50288 von Windows zu Mac konvertiert werden?

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    Manche Leute tragen die "falsche Kleidung" und sind deswegen schnell elektrostatisch geladen.

    Manche haben die "falschen Bodenbeläge".

    Oder beides.

    Andere haben aufgrund ihres Stoffwechsels und anderer Zusammenhänge ein höheres Potential, sich eher elektrostatisch aufzuladen als andere.

    Auch elektromagnetische Felder in der Wohnung spielen in diesem Zusammenhang eine Rolle.

    Dann hast du evtl. die veraltete Version (v2.16) von Yeol's Senseless Industries von hier - die im Steam-Workshop ist aktueller (v2.21a): https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2799634962

    Warum Yeol nicht jedes Update auch hier einpflegt, weiß ich nicht. Vielleicht übersieht/vergisst er es schlicht.


    Oder hast du Yeol's Senseless Industries mal aktualisiert, während du mit dem Spielstand schon aktiv warst?

    Da wurde vor einigen Monaten intern was verändert.

    Um das von dir oben erwähnte Problem zu lösen, benötigst du (temporär) die beiden folgenden Mods in der Reihenfolge, ganz hinten in der Modliste:

    Bulk upgrader for stations/industries

    Bulk upgrader Player Fix

    Die Mods nicht als Standard für neue Spiele aktivieren, sondern mit diesen Mods den Spielstand laden, auf den Button klicken wie im Screenshot der ersten Mod zu sehen, speichern (immer unter anderem Namen).

    Beim nächsten Laden die Mods wieder abschalten. Speichern.