Beiträge von RaVeN103

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    Dachte da jetzt so vorangig an Baustellen, wo sie auch (ungekippt) neben dem Gleis liegen, oder angewinkelt etc.

    Ok, damit habe ich gar nicht gerechnet :D Kann irgendwann kommen, aber erstmal die gleisnahe Variante ;)

    Alle Lf Signale haben ne PzB, GÜ gibts auch noch

    Ich kann dir etliche Lf-Signale zeigen die keine PZB oder GÜ haben :S


    Derweil nimmt die Gleissperre ihre Formen an.

    Gibts den Magnet dann auch ohne Kabel, und vielleicht mit Einstellmöglichkeiten sie überall hinzulegen (Einrichtung/Abbau einer La)? ^^'

    Die Magneten können z.B. zusätzlich beim Platzieren von Ne-/Lf-Signalen ausgewählt werden. Sie können aber auch einzeln platziert werden.
    Es gibt natürlich die Möglichkeit mit/ohne Kabel, je nachdem ob z.B. ein Verteiler dran ist der die Hauptsignale abgreift.


    Lf 1-3 signale wären halt schon nen träumchen noch xD


    Aber im erstn. Ich bin beeindruckt was du hier schon auf die beine stellst, auch wenn es "nur" kleine dinge sind

    Zuerst die Zugsicherungen, dann die Tafeln. Lf-Signale sind ja teils bis 90km/h "pzbiert". ;)

    Modell ist soweit fertig, bis auf das Kabelmanagment. Zu guter Letzt wird noch eine bewegliche und feste Gleissperre folgen. Das sollte es für den Anfang der Zug-/Rangiersicherungen sein.

    Also wenn ich es richtig verstanden habe, dann meinst du eine Art Gleisverwerfung???

    Kurz:
    Wird nicht möglich sein und wenn, dann nur stark begrenzt.

    Lang:
    TPF2 gibt nur begrenzte Möglichkeiten was das Bauen von Gleisen angeht. Es sind 4 Gleis-Presets in versch. Längen (2m, 4m, 8m, 16m). Daraus werden die Gleise generiert, zusätzlich (für Weichen und ganz kurze Gleise) gibt es eine einzelne Schiene und einen einzelnen Schweller. Daraus baut sich TPF2 anhand eines Scriptes die Fahrwege zusammen und das wars auch schon. Durch die Script-basierte Skalierung wird das Ganze am Ende unschön.
    Zudem (wenn solch eine verworfenes Gleis gebaut wird) folgt das Fahrzeug einer virtuellen "geraden" Linie, das Fahrzeug würde also die Verschiebung komplett ignorieren.

    Update Ne Builder und Co.

    Wie zu sehen, wird derzeit an einem PZB-Magneten gearbeitet, da dieser auch an alleinstehenden Ne2-Tafeln zu finden ist. Das Problem... Für weitere Mods werden weitere Magneten von Nöten sein. Um einer Dopplung bzw. Redundanz vorzubeugen, werden die Strukturen der Mods angepasst.
    Das heißt, es wird ein Modpack für Zugsicherungen geben, welche PZB, ZBS, ETCS, Fahrsperre usw. enthalten. Die Mod "Ne2 Builder" wird dann auf diese zugreifen. Das macht natürlich eine Anhängigkeit verschiedener Mods von Nöten. Gleiches wird auch auf spätere Mods wie dem Lf-Builder und Licht- bzw. Formsignalen angewendet.

    Alles im Allen... Datenreduzierung zur Vorbeugung eines Hitzeschocks eurer im binärsystemarbeitenden Dampfmaschinen. 8o



    Die Mod Ne5 Builder und die Bernauer Fahrsperre S-Bahn Berlin bleiben davon unangetastet.

    Meiner Meinung nach waren damit die Zugachsen gemeint 4x, 8x, 16x, 24x, = Viertel, Halb, Dreiviertel und Vollzug, so jedenfalss auf der S1, da gab es keine Meterangaben. ;) Könnten eigentlich nur noch Bahnsteige der DB mit Meterangabe geben da hier keine Achsenzählung stattfindet.

    Hatte ich bereits erwähnt.^^
    4x gab es nicht, da es nur ein Wagen wäre und dieser würde bei der S-Bahn nicht sehr weit kommen. ^^

    Die Achs-Tafeln finden auch noch bei der DB eine Verwendung, dazu müssten aber die Wagen alle gleich lang sein. Sobald ein ET mit Jacobs-Drehgestell kommt, wird das dann doch etwas schwierig.

    Da muss ich Mal ganz frech fragen, auch als hoch/tief Variante geplant?

    Und - planstdu auch Lf1/2/3 zu machen?

    Deswegen gibt es den SOK-Regler. Damit lässt sich die Höhe um jeweils 25cm anheben oder senken.

    Lf-Signale werden irgendwann mal folgen, erstmal sind die NE-Signale im Topf. ;)


    Der PZB-Magnet nimmt derweil auch langsam Formen an.


    So, der Spaß geht nun weiter...

    Als nächstes folgt das Ne2 (Vorsignaltafel)

    vorne nach hinten ( 3er-Sprünger)

    - Ne2

    - Ne2 im verkürzten Bremswegeabstand
    - Ne2 DV301 dreibegriffig
    - Ne2 DV301 zweibegriffig im verkürzten Bremswegeabstand
    - Ne2 DV301 dreibegriffig im verkürzten Bremswegeabstand

    Natürlich auch vorhanden, wie beim Ne5 Builder, das anpassbare Menu. Zudem wird noch ein 1000Hz-Magnet zur Auswahl stehen, da dieser hier sein volles Potenzial entfaltet. ;)

    Inwiefern zu groß? Könnte man nicht das script von wem anderen übernehmen und es verwenden ( DH-106 Hektometertafeln)? 😅

    Könnte man, aber...

    Es gibt 3 Zahlenblöcke und das m. Je nach Anzahl der Blöcke müssten diese immer verrückt werden, sollten ja mittig sein. Für die ganz Verrückten, welche Draisinen (6m) aufs Gleis jagen, müsste auf ein Block zentriert werden.

    Dann müssen noch Sondertafeln wie Ganzzug, Halbzug, kein Zug, Durchzug usw. dazukommen. Spätestens da wird das ganze Menü überladen. Nicht zu vergessen, dass es ja eine doppelte Ausführung der Zusätze gibt. ;)


    Und jetzt kommt noch die Ril ins Spiel... Es sind max. 4x Ne5's pro Gleis in eine Richtung erlaubt. :P und als Tf hat man mit seiner Zugänge dort zu halten, wo der Zusatz in Metern angegeben ist, wenn nicht vorhanden, dann die nächst höhere, es sei denn eine Weisung des jeweiligen EVU's schreibt etwas anderes vor.

    Sitze, Räder, Türblätter und Scheiben/Gläser wiederholen sich ja und dessen UVs solltest du überlappen, dann kriegst du für die Außenfläche mehr Pixel. UVs des Unterbodens und Innenraumes solltest du recht klein skalieren, da diese eh kaum oder gar nicht zu sehen sind.

    Habe das Topic des Themas auf "Ne Builder WIP" beschränkt, da die nächsten Ne-Signale in der Endphase sind.

    Als nächstes folgen die Ne-2 Tafeln, welche den Standort eines Vorsignals anzeigen. Gibt 5 verschiedene Ausführungen.

    - Ne2 (wie man es heutzutage kennt)
    - Ne2 verkürzter Brems-blabla
    - Ne2 aus dem DV301-Bereich (dreibegriffig)
    - Ne2 DV301 verkürzter Brems-Anhalte-oh doch zu knapp

    - Ne2 DV301 dreibegriffig und verkürzter Brems-jetzt eh zu spät



    Und wie gewöhnt, alles über ein Menu und wieder mit sämtlichen Einstellungen

    Haj.


    Vorab schonmal ein Dankeschön, ich hatte tatsächlich vor die Tage eventuell eine MR zu machen für NE5 Tafeln. Frage, die Meterangaben oder sonstige zahlen - macht es Sinn die in hunderter, Zehner und einer aufzuteilen, und die dann einzeln auswählen zu können vielleicht, anstatt fest vorgegebene? - zusätzlivh halt Tafeln wie Kurzzug, ganzzug, usw, sowas dann aber vielleicht über ein Label? 🤔

    Theoretisch möglich, aber der Aufwand wäre zu groß für die "genauen" Angaben. Ich könnte weitere Texturen für "feste" Längen dazu packen.

    Das ist eine Große Bereicherung, sind die H Tafeln eigentlich genormt gewesen ?

    Sind genormt mit viel Spielraum für baubedingte Abweichungen. Fing an bei Alt DR, neu DR, alt DB, neu DB und heute sind sie mit einem Hexagon-Muster reflektierend.

    Ich bleibe bei den Basics. Habe jetzt 8x, 16x, Halbzug, 24x, 50m, 100m, 150m, 200m, 250m und 300 für den Anfang. :P


    Die Modelle und Texturen wurden angepasst und bieten jetzt eine höhere Pixeldichte (trotz 256x256). Zudem wurde eine zweite Zusatz-Reihe eingefügt, damit z.B. eine Ne5 mit Halbzug und 100m ausgestattet werden kann. Es besteht die Option, dass Tafeln und Pfosten einzeln platziert werden. Des weiteren kann man die Zusatztafeln via DropDown auswählen.

    Moin moin...

    dieses mal hat mich (nebens der Stromschiene) das Ne5-Geblubber gepackt. Es gibt derweil genügend andere Mods, welche die Ne5 (H-Tafel) einfügen. Nur sind mir da zu wenige Infos. Als Eisenbahner spreche ich aus Erfahrung, wenn man unterschiedliche Zuglängen hat, aber nirgends Zuglängen- oder gar H-Tafeln am Bahnsteig zu finden sind, dann ist das Raten groß, damit auch alle Türen am Bahnsteig sind. Ok, bei der Berliner S-Bahn ist es weitaus einfacher, denn da sind diverse H-Tafeln mit Zuglängen aufgestellt und es macht das Leben etwas einfacher. Daher dachte ich mir... Bringe sowas ins Spiel.

    Da ich nicht endlos viele Modelle erstellen wollte und es so einfach wie möglich sein soll, habe ich demnach ein kleines Con-Script geschrieben und das folgende Bild sollte die Erleuchtung bringen.



    Wie man sieht sind (fast*) alle abgedeckt. Somit sollte es ein Kinderspiel sein, eine oder mehrere dieser Ne5's aufzustellen.

    Höhe, Position usw. sind alle voneinander abhängig und lassen es ästhetisch aussehen.


    Bin nicht der große Coder, aber werde mal die .con einfügen. Vielleicht kann jemand rüber schauen und sagen, ob das ok ist








    *Später werden noch weitere Zuglängen folgen... sowas wie 50m, 70m, 100m, 140m, 150m, 158m, 160m, 180m, 200m, 210, 250m... es will nicht aufhören.^^