Wenn ich ein neues Spiel starte, dann immer via Karteneditor. Ich platziere nur Städte und ein paar Rohstoffindustrien plus eine verarbeitende Industrie, die Straßen ziehe ich per Hand, damit die keine Schlangenlinien bilden. Brücken baue ich per Hand, damit die nicht wie aus dem Arsch gezogen aussehen.
Dann starte ich das Spiel. Schienen und Gleise müssen zuerst produziert werden, also fahren zu Beginn viel zu viele LKW herum, die die Straßen verstopfen und somit den Nachschub an Kohle, Koks, Eisenerz und Kalkstein (alles Zutaten für Stahl) sehr unregelmäßig werden lassen.
Ich plane die Gleisanlagen mit "Schotterbett", dann kann ich schon alles andere bauen, wie Signale, Vorsignale, Signaltafeln, Gebüsch, Pinselei, Terraforming etc.
Wenn Gleise hergestellt wurden und im Lager sind, lasse ich per Gleisupdate aus dem "Schotterbett" ein vollwertiges Gleis werden.
Wenn dann endlich die ersten Gleisanlagen fertig sind und die Stahlhütte und die Schienen- und Gleisproduktion zu 100% per Zug beliefert werden können, wird es besser.
Die LKW verschwinden dann, per LineManager - Mod werden die entleerten LKW mit der [X] - Funktion im Liniennamen nach und nach verkauft. Am Ladepunkt muss nur eingestellt werden, dass nicht mehr geladen wird, damit es keine Ausreisser gibt, die noch eine komplette Strecke fahren.