📋 [VERÖFFENTLICHUNG] AIK v2.1 – Plan erfüllt
Genossen,
die Zentrale Plankommission meldet Vollzug:
Der Agrar-Industrie-Komplex v2.1 ist fertig, geprüft und zur Auslieferung freigegeben.
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Die Vorankündigung war keine Drohung.
Sie war ein Produktionsauftrag.
Neu bzw. überarbeitet:
- VEB Lederwerk ergänzt
- Lederwaren als neues Stadtgut / Cargo
- Häute werden nun im Lederwerk verarbeitet
- Textilwerk, Fleischwerk, Backwerk und Zuckerwerk angepasst
- Schafzucht bereinigt: Wolle, Rohmilch, Gülle
- Eier, Zucker und Pflanzenöl als Stadtwaren eingebunden
- Cargo- und Fahrzeugzuordnungen erweitert
- neue Übersichtsgrafik für v2.1 erstellt
- kleinere Bereinigungen an Produktionsketten und Platzierungslogik
Stammdaten v2.1:
- 20 Betriebe
- 24 Produktionsgüter
- 25 Cargo-Definitionen
- 14 Stadt-/Town-Inputs
- keine zusätzlichen Mod-Abhängigkeiten
Hinweis:
Für Version 2.1 wird eine neue Karte empfohlen.
Bestehende Spielstände können funktionieren, müssen aber nicht.
Die Plankommission übernimmt keine Haftung für Güter, die plötzlich nicht mehr wissen, wohin sie gehören.
Die Betriebe stehen.
Die Waren warten.
Die Waggons sind hoffentlich leer genug.
Der Soll wird erfüllt.
Wenn’s klappt.
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