MGA/CDR Textur mit Blender Backen
Da ich mir selber immer sehr schwer tue mit Gimp usw und die Kanäle einzeln mit Texturen zu versorgen, hab ich mir überlegt, ob das nicht auch mit Blender geht - und ja, es geht. Sogar recht simpel. Eine metal_mloss_ao oder cblend_dirt_rust Textur ist somit flink erstellt.
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