Modding Allgemein

Tutorials, Fragen zum Modding, zu Blender etc. hier hinein.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Adventskalender 2025 - Diskussion 150

      • Weisssi
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    3. P8_2401_Coeln

    1. find name of event when industry is closed or spawned

      • melectro
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    1. Zigg zagg friendly catenary masts 7

      • RailCowGirl
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    3. Schremser

    1. terrain under platform module 1

      • kaskader2000
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    3. isii

    1. (New) Italian Project Hub 376

      • InfinityRibbon
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    3. RaptorArk

    1. Lod 2 unsichtbar im Spiel 3

      • melectro
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    3. melectro

    1. Steilere Straßen 9

      • oberhausener68
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    3. WernerK

    1. Technische Doku zu den Lichtsignalen der Brockenbahn gesucht 2

      • WoScha
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    3. WoScha

    1. Amber197s Moddingversuche 41

      • PeterLustig
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    3. HundertDampf

    1. Bäume als Kollisionsobjekt - Moderweiterung

      • oberhausener68
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    1. Stadtgrößenlimit umgehen 3

      • Lipe
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    3. qwert

    1. Eine Mod, welche das die Wartungskosten deaktiviert. 1

      • Luc200626
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    3. JohanD

    1. Assets (mit Ü; O; P und +)kipp- und neigbar machen 7

      • Vetkoplayzz
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    3. EAT1963

    1. Mod-Vorschlag "Malbergbahn Bad Ems" 5

      • SattWorx
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    3. Chlosterdoerfler

    1. Vorschlag: Verfügbar 1850 11

      • oberhausener68
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    3. Computerhocker

    1. BR646 Stadler GTW 2/6

      • Christian1021
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    1. Fahrzeugposition im Zugverband 7

      • DH-106
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    3. TrainTixx

    1. Signale/Signaltafeln beschriften 5

      • zug8
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    3. zug8

    1. Mod script anpassen 4

      • Fabtendo X2
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    3. Fabtendo X2

    1. Erste Schritte im Model_Editor PROBLEM 139

      • Rob (x4)
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    3. Rob (x4)

    1. ZwSp-Signal Bauform und Einsatz-Zeitraum 11

      • WoScha
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    3. Kim

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