Ich habe bei einigen Flugzeugen zu Anfang an der Leistung geknausert und ihnen zu wenig Schub in die .mdl geschrieben. Das hat dann dazu geführt, daß die Maschine über die Bahn hinausmarschiert, im Boden versinkt (solange es nicht fliegt, bleibt es auf dem Boden, der durch eine horizontale Projektion der Startbahn definiert ist) und irgendwann dann fliegend aus einem Berghang wieder rauskommt.
Daher bin ich ziemlich sicher, daß die Startstrecke eine Funktion von Schub, Gewicht und Flügelfläche ist und somit in der .mdl des jeweiligen Flugzeugs definiert ist.
Man könnte also das Problem lösen, indem du den "Node", bis zu dem das Flugzeug abbremst, irgendwo auf die halbe Bahnlänge legst und daneben einen Abrollweg setzt. Die Startstrecke an diesem Punkt vorbei verlängern könnte man, indem man in die .mdls der Flugzeuge entsprechende Daten reinsetzt. Eventuell könnte man das Gewicht um 20% erhöhen und den Schub um denselben Faktor verringern (oder einen anderen passenden Prozentwert). Diesen Wert könnte man dann in der Dokumentation dieses Flughafens nennen; dann müßten alle, die deinen Flughafen sinnvoll nutzen wollen, halt an die .mdls der Flugzeuge ran und die Werte anpassen. So würden die Geräte auf den Vanilla-Flughäfen immer noch funktionieren, aber Freunde des Realismus könnten längere Startstrecken bekommen...