Soeben ist der neuste Patch von UG veröffentlicht worden. UG bringt mit diesem Patch eine neue Modding Möglichkeit um Strassen und Schienen zu kategorisieren.
Bevor nun alle Modder gleich loslegen und ihre eigenen Kategorien erstellen, möchte ich dazu gerne einen Vorschlag einbringen und auch eure Meinungen oder weitere Vorschläge anhören.
Gleise
Das Hauptmerkmal an einer Schiene ist die Geschwindigkeit. Diesbezüglich schlage ich vor die Kategorisierung nur auf die Geschwindigkeit zu begrenzen.
Die Kategorisierung würde dann ca. so aussehen
(Geschwindigkeit x10)
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- ..
- ..
Sämtliche anderen Typen wie z.B. Schienen mit verschiedenen Oberleitungen, Spurweite, Tunnelwände, Puffer etc. sind in den jeweiligen Kategorien der Geschwindigkeiten zu finden.
Beispiel: Der Spieler will eine Schiene bauen mit alten Oberleitungsmasten welche eine Spannweite von 40m haben + kleinere Spurweite und vielleicht gelbe Holzschwellen mit der Geschwindigkeit von 60kmh. Versuch dafür mal eine Kategorie zu definieren?!
Die Idee mit den Geschwindigkeiten ist simple und das obige genannte Beispiel wäre in der Kategorie 6 zu finden sein, mit all den anderen Gleistypen die sonst noch existieren.
Im 0 wäre z.B. den Track Ballast Mod zu finden sein, oder ziehbare Schallschutzwände.
Was haltet ihr von dem Vorschlag?
Eine andere Idee wäre es auch in Länder zu unterteilen, bin aber nicht so begeistert dafür.
Strassen
Bei den Strassen wird es ein wenig komplexer. Hier bin ich gerade noch Ideenlos. Was habt ihr so für Ideen?