So hab mal wieder ein Problem.
Ich versuche eine Construction via Collider als Kollisionsobjekt zu definieren.
Dazu nutze ich diesen Code (habe ihn aus einer Industrie):
result.colliders = {colliderutil.createBox({Street_2,130,-10}, {Street_1,-135,80}), }
Allerdings bewirkt das nur, dass das Mesh keine Kollision hat, was es ja soll. Allerdings wird kein neuer Kollisionsbereich erstellt.
Kann mir wer helfen?
LG RPGFabi