Ich denke auch dass Strom und Diesel nicht aus der Luft kommen sollten.
Mit den Pferdchen erst mal Kohle ranschaffen um danach unter Dampf gehen zu können wäre wohl ein recht freundlicher Spielstart für die Güterliebhaber. Weiter darf es dann über Öl und Kraftwerke bis zur E-Lok gehen.
Stromleitungen und Eispeispunkte gehören auch dazu. Und da wo es aus Kostengründen nicht gleich elektrisch geht, können ja einstweilen die akkuloks aushelfen.
So weit, so schlecht - denn: Das alles steht und fällt natürlich mit der Spielgeschwindigkeit und den Zeitregeln.
Wenn ich nämlich die Kohle über die gesamte Karte karren muss, wird es mit Zeitregel schwierig. Und falls auch TPF so durchs Leben hetzt, wie es TF tut, wird eh alles irrelevant. Denn da hab ich im jahr 2200 ja noch nicht mal das letzte Depot mit Kohle versorgt