Laut https://www.drehscheibe-online…ad.php?17,7776260,7779858 sieht mir die Farbgebung nach Königsblau RAL 5002, RAL 5003 oder RAL 5010 aus.
[MOD] v200 & v300
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So gute und schlechte nachrichten.
Erst die Guten:Die Lok ist im vollen Umfang im Game ohne Fehler (Die Textur ist noch von der v200, passt natürlich nicht)
Jetzt die schlechte:
Ich habe das falsche Dach wieder verwertet
Das ist mir gerade aufgefallen als ich den Rauch an die richtige Stelle scheiben wollte und keine Abgasanlage vorhanden war
Wird also doch noch etwas dauernEdit: wegen der Farbe, glaube auch 5003 / 5010 könnte hin kommen. Meine mich zu erinnern das irgendwo bei den Wagons mal Enzianblau verwendet wurde.
Ultramarinblau sieht etwas zu intensiv aus.
Naja danke für die such Hilfe, jetzt muss ich mich aber leider erst mal mit dem Dach prügeln -
So sieht die echt... ähm... interessant aus
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moin...
mal so als info in den Raum geworffen.
ES ist nicht möglich RAL Farben Orginal im Fabraum von RGB dar zu stehllen.
Man kann nur eine Möglichstes tun um so nahr wie moglich das Farb Bild zu treffen.
Dar es auch noch Unterschide in den einzelnen Farbfilter Gibt, so nutzt Windows einen Farbfilter nach Din Tpf aber nicht.
So habe ich leider schon Darstellungs unterschide der Faben und das wird noch schlimmer wen ich Progamme nutze die Komplet
andere Farbfilter nutzen.
Ich habe schon gawirende Farbabweichungen von Photoshop zu Tpf, dar Photoshop von Adobe für Printmedien Endwickelt wurde und nicht für Lichtfaber Bearbeitung.Zu dem sind die Monitore alle nicht Farbecht und meist auch nicht richtig Eingestelt. So das eine Farbe auf jedem Gerät anders Dargestelt wirt.
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Jop ist mir bekannt. Trotzdem hilft einem das schon weiter den RAL Farbcode zu kennen um relativ genau die Farbe zu erwischen. Das man danach noch mal ein wenig anpassen muss ist mir bewusst.
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moin...
mal so als info in den Raum geworffen.
ES ist nicht möglich RAL Farben Orginal im Fabraum von RGB dar zu stehllen.
Man kann nur eine Möglichstes tun um so nahr wie moglich das Farb Bild zu treffen.sagt wer?
http://rgb.to/ral/page/1saphirblau (RAL 5003) wäre RGB 31,56,85.
http://rgb.to/ral/5003
cremeweiß (RAL 9001) wäre RGB 233,224,210
http://rgb.to/ral/9001die Farben, die ich in Beitrag #58 genannt habe, habe ich übrigens nicht erfunden, das sind jene, die die österreichische Prototyploks 2020.01 bzw. 2020.01 und 2043.01 ursprünglich hatten - denke mal die Farbtöne sind recht ähnlich zur Maffei V300. (dürfte wohl damals so eine Art "Einheitsanstrich für Prototypen" gewesen sein?
ZitatIch habe schon gawirende Farbabweichungen von Photoshop zu Tpf, dar Photoshop von Adobe für Printmedien Endwickelt wurde und nicht für Lichtfaber Bearbeitung.
Photoshop kann aber auch auf RGB umgestellt werden, für den Druck gibts CMYK....
sobald du in RGB-Farben speicherst, dürfte es eigentlich keine Farbabweichungen geben...
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Licaon, clar es dürfte keine Farbabweichungen geben!
Gibts aber dar nicht jedes Unternehman was programmirt das Geld Inwestirt und die Genormte Farbschema Kauft sondern solch benützt
die dar mal im netz aufgetaucht sind.
Auserdem für Tpf im DDs Vormat kommt noch hin zu das es eine Endbild im Spiel ist was sich aus 4 Bildern ergibt was schon für
gewaltige Farb Verenderungen Sorgt. Ich kann nur sage immer wieder im Spiel Kontrolliren ob die Farbgebung nach Past.
Ich hatte schon das nach dem ich die metal_gloss Ebenne eingefügt die Tolzten Sachen erlebt .(Aus rot wird lilla und so...)
Ich hatte auch schon mods wo ich meinte die Farbe kommt ja garnicht hin, doch als ich vom Fernseher auf Displei geschaltet habe hats gepast. -
dürfte wohl damals so eine Art "Einheitsanstrich für Prototypen" gewesen sein?
Die D66 waren keine Prototypen, sondern wurden direkt als Serienlokomotiven ausgeliefert, da sie eigentlich in Grunde genommen nur eine sechsachsige V200 mit einer stärkeren Kühlanlage waren, also für Jugoslawiche Verhältnisse angepasst wurden. Sie wurden für den jugoslawischen Staatszug, den Plavi voz beschafft, dessen Fahrzeuge (Loks, Wagen, Triebwagen) alle einheitlich blau lackiert waren, beschafft und den Großteil ihres Dienstlebens dafür eingesetzt und waren deswegen blau. Die spätere V300 001 wurde nur ebenfalls anfangs blau und hellgrau lackiert, da der Hersteller (vergeblich) auf weitere Bestellungen gehofft hat. Danach wurde sie in Rahmen einer Modifikation in Cremeweiß und Rot mit zwei weißen Absetzstreifen über dem Fahrzeugrahmen umlackiert und später an die DB verkauft, bei der sie ihre bekannte grau-rote Farbgebung wie die V 200 erhielt, unter der sie den meisten Leuten hierzulande bekannt ist.
Quellen: https://de.wikipedia.org/wiki/Plavi_voz
https://de.wikipedia.org/wiki/…2200_C%E2%80%99C%E2%80%99 -
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Sehr geil!
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Wird die Lok an der Seite einen Namen haben (alle 3 Loks hatten einen Namen, der an der Seite angebracht war) oder ist dort leerer Platz z.B. für Firmenlogos?
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Hab mich da noch nicht entschieden.
Eigentlich wollte ich die Firmen Lackierung von Krauss Maffei nehmen, bis ich festgestellt habe das das eigentlich eine Version war die zuletzt gebaut wurde.
Schwierig schwierig -
Also ich brauche unbedingt jemanden der gut mit Normal Maps kann
Meine Tests sind nicht wirklich toll finde ich
Denke die Grundfarben passen aber ganz gut. Bei der Normalmap muss ich irgendwie immer wieder an @Onionjack denken
Also wenn jemand gut mit Normalmaps und lust hat die Service Klappen zu basteln darf sich gerne bei mir melden Für Freihand bin ich irgendwie zu untalentiert.
Bin aber auch erst mal raus für heute, morgen dann mal die dritte Schnapszahl voll machen
Wie war das dann, Pro Jahr nen Schnaps? -
Your normal maps looks fine to me
Is there some specific area that you're not satisfied how it looks?
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Finde die Lok auch sehr gut gelungen .
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That's a bit tricky one, I would create black/white textures in PS and then use those in Substance Painter. Though what I can see, you already seem to have some details on that area which looks good to me
Incase you're wondering when making textures for normal maps and getting correct heights. Max height is white (255,255,255) and lowest height is black (0,0,0)
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