Hey Stepke. I'll do that when it will be ready for use. There is no point to do that right now, since many features are missing and stuff may not work as expected.
Also, I had a conversation with Merk not so long ago and he assured me that external links in topics are completely ok. So i'll leave everything in its current state, for a while.
Thanks.
TF Config Editor
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Hi deseven
I tested it, it works very well! Great work! THX!
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So, everything is almost ready and i need someone to help with Deutsch translation. And maybe someone can check english translation too, since english isn't my native language.
English localization is here, you can take it as a base for Deutsch or any other language.
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I found a few typos:
line 16 defStrings("missingValues") = "There are some missing values in your TF config file, please restore original base_config.lua by reinstalling the game or by running integrity check in Steam." *
line 33 defStrings("helpEnforceMainConnections") = "This forces you to have roads between towns/insudtries"
line 36 defStrings("helpSingleDensity") = "Basically a number of a single trees on a map, be careful as it may slow down your game"
line 62 defStrings("helpIndustryButton") = "If enabled you can build industries in-game, like stations or depos"
lines 63 to 65: "in what year" -> "in which year"* TPF ?
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Hope this is usable for you German Translation:
Code
Alles anzeigendefStrings("translatedBy") = "DarkMo" defStrings("thanksTo") = "Danke an:" -- basic interface defStrings("toolbarSave") = "Save" defStrings("toolbarRevert") = "Revert all parameters" defStrings("toolbarAbout") = "About" defStrings("constr") = "Construction" defStrings("towns") = "Towns" defStrings("world") = "World" defStrings("enable") = "Enable" -- messages defStrings("wrongPath") = "Selected path is wrong. There is no base_config.lua file or it cannot be opened." defStrings("saveError") = "Failed to save config. File base_config.lua cannot be found or opened for writing." defStrings("missingValues") = "There are some missing values in your TF config file, please restore original base_config.lua by reinstalling the game or by running integrity check in Steam." defStrings("revertToDefaults") = "Möchtest du wirklich alles auf Standard-Werte zurücksetzen?" -- world captions defStrings("millisPerDay") = "Tageslänge (ms): " defStrings("areaPerTown") = "Gebiet pro Stadt (km²): " defStrings("areaPerIndustry") = "Gebiet pro Industrie (km²): " defStrings("enforceMainConnections") = "Auf Hauptverbindungen bestehen: " defStrings("forestLevel") = "Wald-Häufigkeit: " defStrings("forestDensity") = "Wald-Dichte: " defStrings("singleDensity") = "Häufigkeit von Einzelbäumen: " defStrings("treeLine") = "Maximale Waldwuchs-Höhe (m): " -- world help defStrings("helpMillisPerDay") = "Wert erhöhen um die Tage länger zu machen (führt zu einem langsameren Spielablauf) oder verringern für kürzere Tage. Die Wirtschaft wirt sich diesem Wert aber anpassen (doppelte Tageslänge resultiert in halbierten Einnahmen und Ausgaben)." defStrings("helpAreaPerTown") = "Kleine Werte ermöglichen mehr Städte, Große weniger auf einer Karte." defStrings("helpAreaPerIndustry") = "Kleine Werte ermöglichen mehr Industrien, Große weniger auf einer Karte." defStrings("helpEnforceMainConnections") = "Städte und Industrien müssen bei aktivem Wert verbunden sein." defStrings("helpForestLevel") = "Bestimmt, wieviele Wälder auf der Karte generiert werden. Aber vorsicht: Dies kann zulasten der Performance gehen und kann das Spiel verlangsamen!" defStrings("helpForestDensity") = "Bestimmt, wie dicht die generierten Wälder sein werden. Aber vorsicht: Dies kann zulasten der Performance gehen und kann das Spiel verlangsamen!" defStrings("helpSingleDensity") = "Bestimmt, wieviele Einzelbäume auf der Karte generiert werden. Aber vorsicht: Dies kann zulasten der Performance gehen und kann das Spiel verlangsamen!" defStrings("helpTreeLine") = "Stellt die Baumgrenze dar. In Gebieten die höher liegen werden keine Bäume mehr wachsen." -- towns captions defStrings("townSizeFactor") = "Stadt-Größe: " defStrings("townGrowthFactor") = "Stadtwachstums-Faktor: " defStrings("townGrowthExponent") = "Stadtwachstums-Exponent: " defStrings("maxTownSize") = "Maximale Stadtgröße (Einwohner): " defStrings("makeInitialStreets") = "Straßen bei Kartenerstellung generieren: " defStrings("townMajorStreetAngleRange") = "Winkel-Bereich zwischen Hauptstraßen (in Grad): " -- towns help defStrings("helpTownSizeFactor") = "Stadt-Größe bei Kartengenerierung." defStrings("helpTownGrowthFactor") = "Gibt an wie stark eine Stadt wächst." defStrings("helpTownGrowthExponent") = "Gibt an, wie stark das Stadtwachstum mit der Zeit zurückgeht, bis es irgendwann stagniert. 100% zum Deaktivieren." defStrings("helpMaxTownSize") = "Begrenzt die Einwohnerzahl von Städten, nutze 0 für keine Limitierung (welches dem Standardwert entspricht)." defStrings("helpMakeInitialStreets") = "Dies sollte verhindern, dass bei der Kartenerstellung Straßen zwischen Städten und Industrien generiert werden (eventuell nur bei Custom-Maps wirksam)." defStrings("helpTownMajorStreetAngleRange") = "Hauptstraßen in Städten werden maximal um diesen Winkel voneinander abzweigen können (es gilt ein ermittelter Zufallswert zwischen 0 und dem hier eingestellten)." -- construction captions defStrings("industryButton") = "Aktiviere Industrie-Button: " defStrings("tramCatenaryYearFrom") = "Straßenbahn-Oberleitung verfügbar ab: " defStrings("trackCatenaryYearFrom") = "Schienen-Oberleitung verfügbar ab: " defStrings("busLaneYearFrom") = "Bus-Spuren verfügbar ab: " -- construction help defStrings("helpIndustryButton") = "Aktiviert einen Button im Spiel-Menü, mit dem man selber Industrien platzieren/bauen kann. Nützlich zur Erstellung eigener Karten mit Heightmaps." defStrings("helpTramCatenaryYearFrom") = "Gibt das Jahr an, ab dem im Spiel Oberleitungen für Straßenbahnen verfügbar sind." defStrings("helpTrackCatenaryYearFrom") = "Gibt das Jahr an, ab dem im Spiel Oberleitungen für Schienen verfügbar sind." defStrings("helpBusLaneYearFrom") = "Gibt das Jahr an, ab dem im Spiel Bus-Spuren für Straßen verfügbar sind."
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Woah, two translations are more than enough, thanks!
However, since my german knowledge is limited to eins-zwei-drei, i don't really know which one of your translations should i take. I can add both, but that will probably be an overkill. But i see that the first one is not complete, so i think i'm going to take a version by @Gordon Dry. -
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Ah lol, didnt saw that first parts oO
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Hello
Maybe we need a changeable freight demand for the cities?
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Hi.
Sure, but how/where to change it?
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could you add a button for enabling the gigantic map size ?
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Seems you have to add buildingsutil.lua and settings.lua also
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Ty DarkMo
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could you add a button for enabling the gigantic map size ?
Yes, i plan to do it, but this parameter is located in a different, user-based config. Changing that config is one of my long term goals for tfce.
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[Blockierte Grafik: http://eri.deseven.info/scr/SissyismPholidoliteShadetail.png]
Those downloads statistics show me that there's really no point to bother with mac/linux ports
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Oh, this is a bad news
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Well, its only ~10%, but those 100 guys would be pleased *think* Perhaps support them only with "major" updates?
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bad news man
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No, guys, don't worry, I won't drop linux/mac support for this tool, since I've already put enough effort to make it work.
But I'll surely think twice next time