"Ich möchte Modden lernen"
"Ich kann nicht modden"
"Ich finde keine gute Erklärung"
Zahlreiche PMs zu modding.
Eigene Ideen, von denen ich plötzlich nicht mehr weiss, wie ich sie gemacht habe
All das sorgt dafür, dass ich mich entschieden habe, einen Modding-Guide zu erstellen.
Dabei möchte ich darauf hinweisen, dass es schon einen guten Leitfaden von Fred gibt (dieser hat mir übrigens geholfen, ins Thema Modding bei TF zu kommen):
Moddingleitfaden (Lexikon)
Moddingleitfaden (Forum)
Diese Anleitung soll deshalb anders sein als diejenige von ihm. Vor allem lege ich Wert auf konkrete Beispiele / Vorgehensweise inkl. der nötigen Tastenkombinationen, wirklich in der Form "Step-by-step"
Ich beschränke mich im Guide deshalb auf die Programme, die ich selbst auch benutze:
- Blender
- Paint.NET
- GIMP (nur für Normalmap und damit verbunden ATI.dds)
Die Anleitung ist in diesem Topic als .pdf angehängt. Sie ist momentan noch sehr kurz, soll aber immer länger werden. Wenn jemand von euch gute Hinweise hat, dann nehme ich die gerne mit auf. Ich bin mir in dieser Beziehung auch bewusst, dass ich vielleicht noch das eine oder andere falsch mache, aber ich darf ja auch noch lernen, nicht nur diejenigen, die den Guide benutzen. Es kann also durchaus sein, dass ein Weg, den ich momentan noch vorschlage, plötzlich gelöscht / geändert wird.
Ursprünglich wollte ich den Leitfaden wirklich von Grund auf schreiben, habe mich aber nun dagegen entschieden. Ich modde, woran ich gerade bin und schreibe Dinge, die ich gerade mache, an der entsprechenden Stelle in den Guide. Es kann deshalb vorkommen, dass er zwischendurch grosse Lücken hat, da ich das gerade länger nicht mehr gemacht habe. Zudem ist es mein Ziel, am Ende alle Bilder vom gleichen Modell zu haben, also kann es noch etwas dauern, bis ich Animationen erkläre, die ich die meist erst gegen Ende mache.
English-Version ist planned, but does not exist by now. Because I work with the english version of Blender, it can help altough the explanation is in german (Pictures don't have a language).