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[WIP] BÜS 72, EBÜT 80, RBÜT und BUES 2000-Bahnübergänge mit Schranken
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Vielen Dank euch, die beiden Doppelstriche funktionieren ohne Probleme. Das macht die Sache etwas übersichtlicher.
Anbei noch ein Video vom Bahnübergang der mittleren Stadtstraße:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Die Details sind wirklich nur aus nächster Nähe zu erkennen, für Schönbauer bietet sich ein solcher Bahnübergang in der späten Bundesbahn-Ära aber an. Vielen Dank für eure Hilfe bisher!
Das linke Lichtzeichen steht noch auf der Normalhöhe von 0,0m, die beiden rechten hingegen auf der passenden Bürgersteighöhe von 0,25m. Die Ampel links werde ich noch anpassen, bisher bin ich aber sehr zufrieden mit dem Aussehen. Die Schranken sind leicht nach hinten versetzt, um komplett auf einer Höhe von 0,0m stehen zu können, ohne halb in den Bürgersteig hineinzuragen.
Ich werde jetzt noch ein paar Tests mit schneller fahrenden Zügen machen, um zu gucken, inwieweit die Schließzeiten passen.Wonach richten sich die Zeiten am TransportFever-Bahnübergang eigentlich?
In den config-Unterordnern "street" und "track" bin ich auf keinen Verweis gestoßen, auch nicht in der base_config.lua oder der base_mod.lua...Gruß^^
EDIT:
Sowohl bei den 80km/h beim Zug im Video, als auch bei 120km/h und bei 200km/h schließen die Schranken rechtzeitig. Ich vermute, TransportFever berechnet den Einschaltpunkt passend zur Dauer der abgespielten Animation? -
Ich vermute, TransportFever berechnet den Einschaltpunkt passend zur Dauer der abgespielten Animation?
Leider nein, die Animation wird abgespielt, sobald der Zug das entsprechende Gleisstück reserviert. Auf freier Strecke is das meistens kein Problem, weil die Zeit die der Zug zum Bremsen bräuchte, größer ist als die Zeit in der sich der Bahnübergang schließt. Wenn allerdings ein Zug direkt vor dem Bahnübergang an einem Signal steht und dann anfährt, werden sich die Schranken wohl nicht mehr rechtzeitig schließen.
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Hi Merk,
stimmt, die Bahnübergänge aus dem Spiel weisen ja auch dieses Verhalten auf. Abhilfe schafft dann nur ein anderer Signalstandort.
Ich habe die Lichtzeichen auf dem Bürgersteig postiert. Dadurch laufen aber teilweise Menschen durch die Masten, Ampeln und Schrankenmotoren durch. Bei dem Straßenbaum und dem Beet kann man das gleiche Phänomen erkennen.
Aber das ist jetzt Rosinenpickerei.Ich würde gerne den Holzzaun aus dem Standardprogramm an die Seite des Bahnübergangs setzen. Der Mesh heißt "fence_wood" und ist einem "Asset" zugewiesen. Kann ich den ganz normal über einen Dateipfad in eine meiner .mdl-Dateien einbauen, oder muss ich das Mesh von Urban Games in den Mesh-Unterordner meines Mods kopieren, um ihn nutzen zu können?
Bald habe ich es geschafft, alle Bahnübergänge zu modden. Kann man im BÜ-Auswahlmenü die jeweiligen .luas ordnen, oder sind die standardmäßig immer durcheinander?
Danach werde ich Vorschaubilder basteln. An .dds-Texturdateien wollte ich mich auch noch setzen, der Texturordner alleine ist schon 20MB groß.Aus der Standard-Spielansicht heraus (schräg von oben) sehen die Bahnübergänge richtig klasse aus!
Ich habe auch noch große Blinklichter erstellt, sodass man eine Auswahl zwischen "Blinklicht = Halbschranken" und "Ampel = Vollschranken" im Spiel treffen kann.
Gruß
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Wenn du am Zaun Mesh nichts ändern willst, musst du es auch nicht mitliefern. Es ist kein Problem in einem Mod auf Objekte aus dem Originalspiel oder sogar von anderen Mods zu verweisen (andere Mods müssten dann aber auch aktiv sein).
Zur Sortierung: Die wird vermutlich alphabetisch sein. Du könntest auch versuchen, ob der Eintrag order in der .lua einen Effekt hat (ich befürchte es bringt nichts, aber einen Versuch ist es Wert). -
Hi Merk,
die Sortierung ist tatsächlich alpabetisch. Den order-Eintrag brauche ich daher nicht.
So sieht das Auswahlmenü für Bahnübergänge derzeit aus. Der erste Eintrag erzeugt zwei Andreaskreuze je Seite für die Landstraße, der zweite Eintrag die gleichen Andreaskreuze, nur angepasst für die Stadtstraßen. Die kann man zum Beispiel für Anschlussgleise oder wenig befahrene Eisenbahnstrecken einsetzen, bei denen eine weitergehende technische Sicherung zu umfangreich wäre.
Die dritten und vierten Einträge erzeugen technisch gesicherte Bahnübergänge mit Blinklichtern mit großen Optiken und Halbschranken, ebenfalls wieder für Land- und Stadtstraßen. Auswahlmöglichkeit fünf und sechs erzeugen die Ampel-Lichtzeichen mit Vollschranken. Bei den Stadtstraßen sind an den Schranken Gitter bzw. der Behang angebracht:
Zusätzlich habe ich die Stadtstraßen mit einer Blende am Gehweg versehen, damit dort nicht das grüne Gras bzw. die grüne Bodentextur heraussticht.
Das mit dem zusätzlichen Original-Zaun hat perfekt funktioniert und war sehr einfach. So läuft jetzt erstmal keiner mehr um die Fußgängerschranke herum...
Bei den besonders großen Straßen musste ich für die Vollschranken die Schranke selber und die Lichtzeichen daher auch auf dieser Art Standspur positionieren, da die Schranke sonst viel zu lang geworden wäre. Deshalb sollte man versuchen, diese Art von Straße nicht dort einzusetzen, wo Fußgänger diese nutzen würden...Als nächstes erstelle ich dann die strings.lua mit einer englischen Übersetzung!
Gruß
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Sehr nice, da freue ich mich schon drauf, die in Aktion zu sehen
Wirklich schöne Modelle, insbesondere die Schranken mit dem Behang.Interessant sind auch die Blinklichter mit der größeren Optik. An meinen mit der kleinen Optik werde ich beizeiten auch mal weiterbauen, eigentlich ist das nur noch ne Frage der Texturen.
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Hi Sebbe,
es funktioniert alles soweit wie ich das wollte. Die Führungsstange an den Schranken für den Behang lasse ich wohl weg, das ist mir dann doch zu kompliziert. Ich kann die ja in einem Update nachreichen, wenn ich dazu irgendwann einmal Lust haben sollte. Die Modderei ist doch aufwendiger als ich anfangs dachte...Kann ich das Paket eigentlich irgendwo als "BETA" hochladen und ein paar Leute, die möchten, können das dort dann testen und mir eine Rückmeldung geben, bevor ich es in den Workshop o. ä. hochlade? Bisher habe ich noch keine Probleme festgestellt, ich spiele aber auch nur mit einer handvoll Mods.
Gruß
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Hi Grimes,
dass mit der Einschränkung von Nutzern auf der Webdisk wusste ich nicht, ich werde es gleich mal ausprobieren! DankeNein, die Stange ist fertig animiert. Folgende Stange fehlt:
Man kann die Führungsstange für die untere Leiste ganz gut erkennen. Über einen Ring wird die Leiste geführt, sodass sie nicht ausschlagen kann. Da bei mir diese Leiste aber am letzten Gitterstab gedreht wird, folgt sie nicht ganz den Bewegungen einer originalen Schranke. Bei folgenden Schranken fehlt diese Führungsstange bspw. komplett:
Im Spiel würde man die sowieso kaum wahrnehmen.Gruß
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Achso, dachte schon es wäre was wichtiges
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Die Stange kann man wohl verschmerzen.
Ich habe die Datei jetzt in die webdisk hochgeladen, sie muss noch von einem Moderator überprüft werden. Ich habe sie für euch über euren Namen zugänglich gemacht und noch ein paar weitere Namen angegeben, die ich auf den letzten Seiten im Screenshot-Thread gelesen habe. Kann ich noch einen weiteren Thread im Unterforum "Gebäide, Infrastruktur, Industrien etc." erstellen, um dort nach Testern zu suchen? Ich möchte den Mod ungerne veröffentlichen, ohne zuvor die Verträglichkeit bei anderen Usern festgestellt zu haben...
Gruß^^ -
Erst einmal danke für die Mod und das ich sie mit testen darf. Wo genau im Baumenü sind die Bahnübergänge zu finden?
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Hi Enoidblack,
die Bahnübergänge sind im Auswahlmenü für Bahnübergänge zu finden, wenn du das Standard-Andreaskreuz an einem Bahnübergang anklickst. Das Andreaskreuz solo und die Blinklichter ab 1961 bis erstmal 2005, die Lichtzeichen ab 1970 bis 2005.Gruß^^
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Tatsächlich. Funktioniert super. Und sie sehen echt toll aus!
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Dankeschön, auch fürs Testen!
Stark, da stimmt doch irgendetwas nicht bei dir. Kann es eventuell an diesem "Engpass" vor der Stadtstraße liegen? Bei mir passen die Schranken soweit ganz gut:
Deine mittlere Landstraße sieht schmaler aus als meine, kann das eine sein, die du aus einer dieser verkleinerten Stadtstraßen gemacht hast? Für die passen die Schranken dann nicht mehr... Kann man diese "verkleinerten" Stadt- und Landstraßen auch separat mit BÜs ausrüsten?
Gruß
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Nicht das ich wüsste. Ich meine es gibt nur drei Größen.