Ich frage mich, wie das Ganze bei OTTD realisiert werden konnte.
Ja das frage ich mich auch Ich lese hier immer nur Fahrplan hier Fahrplan da,auch mit dieversen Beispielen, zB. A-Train oder OTTD. Was man dabei nur vergessen hat bei diesen Spielen fährt ein Zug auf einer Linie in der Regel keuzen sich dort auch keine Linien, bei TF fahren ja nach Länge mehrere Züge auf einer Linie und es teilen sich mehrere Linien ein Gleis Was man in dem Zusammenhang vielleicht machen kann, ist das man zB. Linie A sagt sie soll im Stundentakt fahren dann berechten das Spiel wieviele Züge notwendig sind. Zudem dürfen die Züge sich nicht gegenseitig einholen. Ob das auch funktioniert wenn mehrere Linien sich ein Gleis teilen, sprich Güter und Personenzüge oder schnelle und langsame das kann ich nicht sagen.
Bei SiM kann man eine Takt pro Linie vorgeben auch kann man verscheiden Taktzeiten der Tages bzw Nachtzeit angeben, was dem Wunsch nach einer Rush Hour nachkommt. Allerdings fahren alle Fahrzeuge einer Linie mit der selben Geschwindigkeit und bei den Zügen gibt es nur eine U-Bahn.