Ich selbst arbeite gar nicht mit dem Metal-Effekt (Kanat rot), sondern nur mit dem Gloss-Effekt (Kanal grün), da ich damit bessere Erfahrungen gemacht habe und der effektiver wirkt. Wie aber @denesberky schon geschrieben hat, ist das auf jeden Fall noch zu viel; das kann man auch gut auf den Bildern erkennen.
Wie mache ich die Beulen rein?
Ich lege meine Vorlage (schwarz/weisse Bump-Textur, die schicke ich dir privat, da ich sie aus dem Internet habe) über die Normalmap drüber, skaliere sie so, dass die Bumps, verglichen mit Originalfotos, etwa die richtige Größe haben und mache sie dann etwa 70 % transparent (also Alpha: 30 %). Die Fenster schneide ich noch aus, da sie sonst ebenfalls buckelig werden würden.
Vor dem Generieren der Normalmap füge ich die beiden zusammen. Achtung: Pass auf, dass du sie auch wieder trennen kannst, denn sonst können nur mehr schwer Änderungen gemacht werden!! Ich lasse die Normalmap etwa 30 % ausgeprägter/stärker generieren (in Gimp heisst das glaub' ich "Scale"), da durch die zusätzliche Ebene der Kontrast zwischen hell und dunkel geringer wurde.