Code
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\lib\renderer\tex_load.cpp:679: bool __cdecl `anonymous-namespace'::LoadTex2D2(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &,unsigned int,bool,bool,bool,bool,bool,int,int *,int *,int *,int *,int *): Assertion `mipMaps || !redGreen' failed.
Da der Textur-Hokuspokus mir nichts sagt, kann vllt. jemand anders etwas mit dem Fehler anfangen.
Die Assertion lautet wörtlich: "mipMaps ODER NICHT RotGrün" ging in die Hose...