Es geht um die [res\config\terrain_material\shared\ballast.lua]
Diese Datei ist dafür zuständig das auf dem boden neben den Gleisen, den Shotter erzeugt.
So das problem ist, das kovertieren der Texturen. da beim Laden der Map bei 91% abstürzt. Einfach nur: "Das programm Funktioniert nicht mehr."
TGA nicht compressed = Absturz
DDS als DXT5 = Absturz
DDS als ATI2 = Absturz
nur wenn ich die Originalen DDS von UG verwende, läuft es Problemlos.
Was mir die Frage aufwirft, welchen Codec ich verwenden muss?
Die stdout.txt
Das beschriebene Problem... --- ... Ich wäre für Vorschläge extremst Dankbar.