Ja, wenn du nur einfach skaliertst ohne zu bedenken, dass bei Halbierung der Fläche eine Normalmap Falz statt jetzt 2 Pixel dann auf 4 Pixel Breite kommt...
Beim "einfach nur das Format runterskalieren" werden sozusagen Schummerungen reingearbeitet um die Übergänge zu kaschieren, was ein sehr unschöner Nebeneffekt ist. Übrigens der gleiche Effekt, wenn man einfach mal Normals baked, was immer zu Konsequenz hat, dass Niete und Falze bereiter sind als man auf der AO-Textur vorgesehen hat. Da ist zumindest an den Normals ordentlich Handarbeit notwendig, sonst siehts richtig kacke aus...aber sicher, schneller gehts immer. Darum überlasse ich es wohl doch auch jedem selbst, sich darum zu bemühen, so wie es den eigenen Ansprüchen genügt...