Meine kleine Bastelecke
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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die stelzen findest du im Asset , das Bärchen Icon da sind diese für die Hochbahn 1 und 2 ansonsten komst mal zu mir in den discord und wir schauen es gemeinsam an:-) https://discord.gg/pXkmtmH6
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Bin auf dem Discord !
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So, was ist der Status in Sachen Modding:
Friedhofsgenerator: Mit dieser Modifikation besteht nun die Möglichkeit Anzahl Gräber und Anzahl Reihen einzustellen. Natürlich habt Ihr auch hier die Möglichkeit den Abstand der Reihen auch einzustellen. Diese Modifikation wird natürlich 2 Abhängigkeiten haben da ich selbst keine Modelle erstelle. Aber die meisten werden diese Abhängigkeiten denke mal eh schon alle aktiviert haben.
Marktstandgenerator: Mit dieser Modifkation habt ihr auch hier die Möglichkeit Anzahl Marktstände inklusive Obst und Anzahl Reihen zu erstellen. Auch hier habt Ihr die Möglichkeit den Reihenabstand einzustellen. Diese Modifikation wird keine Abhängigkeit haben da es alles Vanilla Modelle sind.
Flächengenerator: Mit dieser Modifikation habt Ihr folgende Möglichkeiten, Ihr könnt Quadrat, Rechteck, Dreieck und Kreisflächen erzeugen wo die KI nicht bebauen kann! es gibt insgesamt 2 Texturen, die Ihr für die Flächen gebrauchen könnt, aber Ihr habt selbst die Möglichkeit natürlich hinzuzufügen. Hier wird es 1 Abhängigkeit geben, aber ich bin mir sicher, die werden eh die meisten schon aktiviert haben im Spiel:-)
Diese Modifikationen sind alle zurzeit in der Testphase obschon , ich sie ja schon längst bei mir im Spiel habe;-) Sie werden aber zwischen 1 - 2 Wochen hier hochgeladen werden weil sie den Stable Modus erreicht haben.
So, das ist momentan das aktuellste von meiner Seite.
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Wenn ich auf Deinen Kanel klicke, erhalte ich:
ZitatEs tut uns leid. Dieser Inhalt ist nur verfügbar, wenn du eine Zeitmaschine hast.

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Ein Friedhofs- oder Marktstandgenerator wäre echt eine gute Idee.
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WernerK Das was Du einmal gesucht hast, wegen Dreieck usw.. suchste sowas immer noch?
@onerariis exactoris entschuldige, das war mein Fehler, der Link ist nun richtig, da ich einmal bei Twitch den Nicknamen geändert habe.. stimmte der Link leider auch nicht mehr.
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Dreieck? Das gibt's schon von VacuumTube.
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Ich habe eine Kurze Frage, wie kriege ich die Oberleitunsgmasten vom NEP tiefer?
Ich habe es versucht mit -1.117 aber das funktioniert nicht. Bei den EMP Gleisen ging das Problemlos, aber beim NP ist das glaube ich bisserl verschachtelt. Oder ich stelle mich heute echt voll doof an.
Jemand eine Lösung?
Beispiel Datei: Insgesamt sind es ja glaube ich 4 Dateien, wenn ich richtig geschaut habe.
function data()
return {
boundingInfo = {
bbMax = { 2.9949431419373, 0.5985871553421, 10.599995613098, },
bbMin = { -2.5000023841858, -0.59796023368835, -1.0999999046326, },
},
collider = {
params = {
halfExtents = { 2.7474727630615, 0.59827369451523, 5.8499975204468, },
},
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
type = "BOX",
},
lods = {
{
node = {
children = {
{
children = {
{
materials = { "track/grimes_oberleitungsmasten_grau.mtl", },
mesh = "track/quertraeger_mast_metall_lod0.msh",
name = "quertraeger_mast_metall",
transf = { -3.302649974823, 0, 4.2257925088052e-06, 0, 0, 1.5286920070648, 0, 0, -4.2257925088052e-06, 2.4651903288157e-32, -3.302649974823, 0, 4.268440246582, 2.213169336319, -0.35388022661209, 1, },
},
},
name = "Group002",
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 6.1232342629258e-17, -1, 0, 0, 1, 6.1232342629258e-17, 0, 0.27499401569366, 0.00031402707099915, 5.0195202827454, 1, },
},
},
name = "RootNode",
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
},
static = false,
visibleFrom = 0,
visibleTo = 50,
},
{
node = {
children = {
{
children = {
{
materials = { "track/grimes_oberleitungsmasten_grau.mtl", },
mesh = "track/quertraeger_mast_metall_lod1.msh",
name = "quertraeger_mast_metall",
transf = { -3.302649974823, 0, 4.2257925088052e-06, 0, 0, 1.5286920070648, 0, 0, -4.2257925088052e-06, 2.4651903288157e-32, -3.302649974823, 0, 4.268440246582, 2.213169336319, -0.35388022661209, 1, },
},
},
name = "Group002",
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 6.1232342629258e-17, -1, 0, 0, 1, 6.1232342629258e-17, 0, 0.27499401569366, 0.00031402707099915, 5.0195202827454, 1, },
},
},
name = "RootNode",
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
},
static = false,
visibleFrom = 50,
visibleTo = 1000,
},
},
metadata = { },
version = 1,
}
end
Wäre dankbar wenn ihr mir helfen könntet, damit ich meine Stadtbahngleise mit NEP erstellen kann. Bis jetzt habe ich sie ja nur mit den EMP gleisen machen können. Die Lösung wäre nicht schlecht, dann könnte ich diese dann nachträglich bei mir machen
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},
name = "RootNode",
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, Z, 1, },
},
-
},
name = "RootNode",
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, Z, 1, },
},
das funktioniert nicht, denn dann kann ich da gleich -1.117 hinschreiben. Das Problem ist ja dann das zwar der Mast tiefer gelegt wurde aber der Betonsockel dann unter dem Boden ist. Also muss es irgendwie anders sein.
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Du musst die Höhe skalieren und Z ändern.
Also
Codeh = irgendwas z = irgendwas, }, name = "RootNode", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, h, 0, 0, 0, z, 1, }, },Wirst da probieren müssen. Dazu kannst du deinen Code Editor (z.B. Notepad++) und den Model Editor gleichzeitig öffnen und hin- und herschalten. Zur Feinabstimmung wirst du es aber im Game selbst ausprobieren müssen.
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Du musst die Höhe skalieren und Z ändern.
Also
Codeh = irgendwas z = irgendwas, }, name = "RootNode", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, h, 0, 0, 0, z, 1, }, },Wirst da probieren müssen. Dazu kannst du deinen Code Editor (z.B. Notepad++) und den Model Editor gleichzeitig öffnen und hin- und herschalten. Zur Feinabstimmung wirst du es aber im Game selbst ausprobieren müssen.
Ok, dann schaue ich einmal ob ich das so hinkriege wie du es beschrieben hast. Obs geklappt hat, werde ich Bescheid geben. Danke Dir schon im Voraus für Deine Info.
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Wenn Du den Mast tiefer willst dann geht es darum das Modell tiefer zu bekommen,
wenn du nur einen teil des Modells tiefer möchtest dann über das Children wenn du skalierst wird das Modell an sich verkleinert.
Childrens sind über den Root , skalieren macht man im root .....
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Mir hat ja der Kreisel nie gefallen im Spiel , deswegen habe ich mir gesagt komm lass uns ein erweiterter Kreisel skripten.
Bis jetzt ist es nur eine Beta, aber man hat hier, das erseht ihr bei den einstellungen , die Möglichkeit Zufahrten zum Kreisel zu erstellen, insgesamt 4 minimal 1. Ich weiss ist nichts weltbewegendes, aber um einiges besser als der Vanilla Kreisel . Was ich noch schauen werde ist ob ich es schaffe, den Kreisel als Brücke geschweige denn als Tunnel zu machen. Aber wie gesagt.. das wäre die Idee, aber ob es klappen wird.. werden wir sehen.
Das andere ist das man auch eine y. Kreuzung machen kann, siehe die untern zwei Bilder:
Hier hat man z.B. die Möglichkeit den Abzweigewinkel links und rechts individuell einzustellen.
Oder das man einen Halbkreis hat, siehe Bild unten
Da wären dann die sauberen Kurven wieder da:-) Die ich ja meistens vermisst habe, wenn ich eine Kurve ziehen wollte seit dem letzten Update. Auch hier hat man dann versch. Einstellungsmöglichkeiten, hier sieht man sogar das man eine Neigung machen könnte.
Die ganzen Skript Mods snappen an die Strassen an, somit muss man nicht zuerst einen Kreisel machen usw.. sondern kann gleich an die bestehenden Strassen snappen.
PS; Ich mach das gerne weil ich es ja in erster Linie für mich selbst gebrauchen kann, aber wenn Ihr auch Freude daran hab erfreut es mich umso mehr. Diejenigen und nein das ist freiwillig mich gerne unterstützen möchten oder als kleines Dankeschön usw. die dürfen mir gerne auch per Paypal etwas zukommen lassen, Wie gesagt es ist freiwillig. Es reicht auch einfach ein Like, oder mich auch auf Twitch usw. unterstützen indem Ihr da mit mir chillt usw.
Egal wie was wo, ich bedanke mich einfach recht herzlich das Euch meine Mods gefallen und vielleicht auch ab und zu gebrauchen könnt:-)
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Update zum Stand der Strassen Kreuzungen:
Es ist nun beim Kreisel auch so, das Du eine Einstellung hast, mit nichts (eben), mit Brücke, mit Tunnel und Du hast die Möglichkeit zwischen -16 bis + 12 die Höhe einzustellen. Wenn Du Beispiel mit Brücke auswählst , erscheint ab einer +2 Höhe die Brücke, Wenn du aber .2 machst dann erscheint die Brücke nicht sondern baut das ganze -2 tiefer. Genauso verhält es sich mit dem Tunnel ab .2 wird ein Tunnel gebaut wenn man mit Tunnel ausgewählt hat, Bei +2 erscheint kein Tunnel sondern baut einfach die Kreuzung 2 Meter Höher also ergibt sich da ein Damm. Bei der Auswahl nichts erscheint keine Brücke oder Tunnel sondern sie werden tiefer gelegt oder eben höher.
Ich hoffe das ist schon einmal verständlich genug erklärt, wie der Stand der Dinge momentan bei der Beta Version ist.
Die Möglichkeiten werden beim Kreisel, y-Kreuzung und X Kreuzung möglich sein

Frage an Euch, soll der Halbkreis auch die Möglichkeit haben oder soll er so bleiben einfach nur mit der Neigung dazu?
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Halbkreis gerne mit allem!
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oberhausener68 ist gemacht:-)
Download Steam : https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3527453471 Kreuzungs- & Straßenbau-Set
Wenn freigeschalten dann könnt Ihr es hier im Forum downloaden: Download Forum
Ich wünsche Euch viel Spass damit.
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Weiter bisserl am basteln.
Ich hatte dies schon einmal vor einiger Zeit angefangen aber nicht mehr weitergemacht.. 1000 Jahre später hab ich es wieder aufgenommen und mal schauen was es so geben wird.
Das wird dann vielleicht etwas für die ganz faulen... wo nur einen Klick machen wollen, anstatt lange zu überlegen:-)
Natürlich bin ich auch am überlegen für andere Formen so vorlagen für Busbahnhöfe aber halt eben nur Vorlagen wo man gleich mit einem klick erstellen kann.