Ja das hab ich mir schon gedacht, dass der von Sepke noch ist, weil der ja doch ziemlich pixelig ist
Taigatrommel's Lackierbude
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Hallöchen!
Ein weiteres Repaint-Projekt ist in Arbeit. Hab ich schon vor längerer Zeit begonnen.
Wie man unschwer erkennen kann, liebe ich diese Lok. Deshalb habe ich mich an Spackys V200 gemacht, da mir die Loknummern nicht gefallen haben. Ich habe sie nur erst mal für mich gemacht, wenn Spacky mir aber sein Ok gibt, mache ich noch weitere Repaints.
Kleinere Anschriften werden noch angepasst.
Der Motorraum wurde von mir nachträglich eingebaut.
MfG Uwe
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Echt toll die Triebwagen und Taigatrommel! Kann es kaum erwarten, sie auf die Reise zu schicken.
Wirklich eine klasse Arbeit!
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Ein Corsair 550W hätte ich auch noch günstig abzugeben
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...danke, MaikC, aber ich habe seit kurzem ein Sharkoon 700W.
MfG Uwe
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Ach ich hab mich verguckt das ist ja das Mobo und kein Netzteil.
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Hallöchen!
Heute nun ist der VT 2.09 fertig geworden. Evtl. mache ich noch kleine Feinheiten hier und da.
Ich habe, wie schon erwähnt, die Beschriftungen 1:1 vom aktuellem Piko-Modell gemacht.
Desweiteren sind alle Klappen angebaut und die Türen erneuert worden. Alles weitere übersteigt mein Können
( Licht, Animationen).
Morgen ist der Steuerwagen an der Reihe.
MfG Uwe
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Sieht Klasse aus
Animationen wären sowieso aufwendig genug, da die Türen mit in der Außenhülle drinhängen. Müsste man also in Blender laden, rausschneiden, Außenhülle und Türen als eigenes Mesh exportieren und dann noch konvertieren und Animation hinzufügen (habe mir das Modell mal angeschaut, als ich überlegt habe, ob ich den Meshumbau für die gewünschte Panoramafenster-Version übernehme. Habe mich dann schnell dagegen entschieden, als ich gesehen habe, dass Stepke die Fensterdichtungen ausmodelliert hat ).
Mit den Lichtern wird es sich ähnlich verhalten...
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Ein Träumchen. Die Sieht ja Hammer aus die "Ferkeltaxe"
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Hallöchen!
Ich stehe vor einem schwierigen Punkt, bei dem ich mich nicht entscheiden kann.
Die Neu-Version der Ferkeltaxe für Tpf1 von Stepke ist nur der Triebwagen. Der Beiwagen ist der Alte, also auch ohne Fenster zum durchschauen. Jetzt kann ich nur:
-Aufgeben (nicht mein Ding),
-den Triebwagen als Beiwagen/Steuerwagen painten (da stimmt aber die Anordnung der Toilette und im Steuerwagen der freie Platz für die Traglasten nicht),
-mit Blender ins 3D-Modell rein und da alles ändern. (nun habe ich vom Blender so garnicht die Ahnung, obwohl ich ihn installiert habe. Mir würde es evtl. schon reichen, wenn mir ein erfahrener Modder auf ganz einfache Weise erklärt, wie ich ein Modell aus Tpf1/Tpf2 in Blender importiere, Kleinigkeiten ändere und wieder zurück exportiere.
Ansonsten Auswahl2, was mir nicht gefällt.
MfG Uwe
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Mir würde es evtl. schon reichen, wenn mir ein erfahrener Modder auf ganz einfache Weise erklärt, wie ich ein Modell aus Tpf1/Tpf2 in Blender importiere, Kleinigkeiten ändere und wieder zurück exportiere.
Also ich weiß nicht ob ich als erfahren gelte oder nicht, aber da könnte ich wahrscheinlich helfen
Wenn Bedarf besteht kannst du mich hier überall erreichen.
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...Discord, oder per Konversation.
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Ich glaub dann ist Discord besser
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Hallöchen!
Die erste Ferkeltaxe ist fertig! Dank Feluno konnte der Innenraum (Toilette) richtig positioniert werden. Desweiteren hat er die Lichter eingesetzt, animierte Fahrgäste gesetzt und den Steuerwagen gedreht.
Es folgen noch mindestens 3 weitere Repaints. Geplant sind 5!
Es geht bei mir nur schleppend voran, da ich z.Zt. wieder einmal gesundheitlich ausgebremst bin, aber auch meine Frau geht es nicht besonders gut und braucht meine Hilfe. Trotzdem bleibe ich am Ball!
MfG Uwe
Triebwagen
Steuerwagen_front
Steuerwagen_back
Edit: Traglastenschild angebracht! Wurde vergessen!
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Ein absolutes Sahnestück! Ein Traum in Rot!
Jetzt schon mal vielen Dank, für dieses geniale Modell!!! -
Sieht richtig klasse aus...tolle Arbeit !
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So schön die Modelle auch sein mögen, das Leben außerhalb des Spiels hat eindeutig Vorrang. Was auch immer das Problem sein mag, ich wünsche euch, daß ihr bald wieder auf die Beine kommt