[Sammelthema] Screenshots von euren Welten

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  • .Ich frage mich sowieso weshalb mods in jedem Fall Vorteile verschaffen. Ok, wenn der gemoddete Zug schneller ist oder das neue Depot billiger mag das zutreffen. Andererseits gab es im Urspiel z.B. keine Stellwerke, d.h. es entstehen auch Kosten, die man ohne Mods nicht hätte. Wendeschleifen von Hand gebaut sind billiger (wenn auch Zeitintensiver und weniger schön) als die Wendeschleifen von @Schwarzfahrer.

  • Aber der Vergleich ist dennoch richtig.
    Ein Buch hat "technisch" gesehen ein Anfang und ein Ende. (Wenn man auf der letzten Seite angekommen ist.)
    Viele Computer/Videospiele waren damals (Und heute teilweise auch noch) ebenso strukturiert, (Abspann) und lebten bestenfalls vom Wiederspielwert. (Was auch auf ein Buch zutrifft)


    Moderne Spiele, sind im Idealfall so aufgebaut, da man sie theoretisch "unendlich" spielen könnte, da es defakto kein Ende gibt.
    Sieht man vielleicht von einer Maximalstufe/Level, Errungenschaften, Missionszahl etc. ab.


    Hat jemand Train Fever schon mal bis ins Jahr 3000 oder weiter gespielt? ;)
    Der Hauptgrund, warum das vermutlich so wenige machen, ist weil es ab einem bestimmten Punkt nichts mehr neues gibt.
    Das hat aber technisch nichts mit "durchspielen" zu tun. ;)

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Ein Buch hat "technisch" gesehen ein Anfang und ein Ende.

    Da hast Du zweifelsfrei recht.
    Ich meine, das ein Buch als auch ein Spiel, welches dieser "klassischen" Dramaturgie unterliegt, durchaus bei einem zweiten/dritten lesen/spielen
    neue "Erlebnisse" liefern kann, da dann Dinge in der Vordergrund treten können, die beim ersten "Durchlauf" übersehen/überlesen wurden...

  • @dampf19 Weil Mod von Modfikation kommt, im Deutschen aber leicht eingegrenzt verwendet wird. Wir verstehen darunter meist eine Erweiterung als extra Paket angeboten. Würden wir immer noch Deutsch sprechen, wären es wohl Spielerweiterungen, Zusatzpakete oder irgend so etwas. (Der Modder hiesse dann vermutlich.....ähm, fällt mir grad nix passendes ein in deutsch)


    Im Grunde ist aber schon eine Geschwindigkeitsänderung in Vanilla eine Modifikation und die macht keiner wenn er sich damit nicht eine direkte, für seine Zwecke geeignete, Spielbeeinflussung versprechen würde - also Vorteilsnahme.



    PS: App von Application ist schlussendlich auch nur ein schnödes Programm; kein Hexenwerk und schon gar nichts Neues.

  • @BR84: Ich weis was ein Mod ist, warum beantwortest Du Fragen, die ich gar nicht gestellt habe, anstatt meinen Beitrag richtig durchzulesen!


    Fakt ist: Wenn ich die Wendeschleifen von Schwarzfahrer benutze, verursachen die Kosten, die ich gar nicht hätte, wenn ich seine Mods nicht hätte. Seinerseits habe ich einfach Strassen im Spiel zu Wendeschleifen geformt. Dabei wendet die Strassenbahn sogar wenn man gar keine Wendeschleifen hat, sieht aber beschissen aus.
    Stellwerke kosten Geld, das sind aber Mods, d.h.ohne diese Mods würden Kosten für Stellwerke gar nicht anfallen, weil es im ursprunglichen Spiel keine Stellwerke gab. Es gab auch keine Bekohlungsanlagen, keine Schlackengruben, keine Kirchen, keine Burgen, keine Friedhöfe: Alles Mods und daher alles Kosten, die ohne Mods gar nicht anfallen würden!
    Also habe ich durch die Verwendung von Mods doch eher Nachteile als Vorteile! Vorteile habe ich allenfalls, falls ich durch mods rollendes Material erhalte, das schneller oder billiger ist als die Originalfahrzeuge.

  • Also, ich finde es schon schön, das ich in TF so viel selbst verändern kann. Muss ich aber nicht.
    Genau wie mit allem anderen. - Kann ich machen, muss aber nicht.
    Es kann doch jeder selbst entscheiden, ob und was er im Spiel ändern möchte. Auch kann jeder entscheiden, ob ich TF als
    WiSi oder als Eisenbahn im Sandkastenmodus spiele. Mich stört es nicht, wenn manche keine Mods mögen. Ich finde sie aber klasse.
    Ich erfreue mich immer wieder an den tollen Signalen, Gebäuden und Fahrzeugen die in liebevoller Arbeit gemoddet wurden.
    Auch das ändern einiger Eigenschaften kann durchaus sehr nützlich sein. - Jeder kann, keiner muss!
    Und gerade weil ich in TF so viel nach meinen Wünschen ändern kann, liebe ich es so sehr. :thumbup:
    Und jetzt spielt bitte so, wie ihr es möchtet.

  • Wenn ich die Wendeschleifen von Schwarzfahrer benutze, verursachen die Kosten, die ich gar nicht hätte, wenn ich seine Mods nicht hätte.
    ...
    Stellwerke kosten Geld, das sind aber Mods, d.h.ohne diese Mods würden Kosten für Stellwerke gar nicht anfallen, weil es im ursprunglichen Spiel keine Stellwerke gab.


    ...
    Es gab auch keine Bekohlungsanlagen, keine Schlackengruben, keine Kirchen, keine Burgen, keine Friedhöfe: Alles Mods und daher alles Kosten, die ohne Mods gar nicht anfallen würden!

    Es gibt auch Kaffeemaschinen/Vollautomaten, die Kosten verursachen, die man gar nicht hätte, wenn man den Kaffee mit der "Hand" filtern würde.
    Spülmaschinen verursachen ebenfalls Kosten, die man nicht hätte, wenn man das Geschirr einfach per Hand abwaschen würde!
    Kostet viel weniger, und geht meist sogar deutlich schneller.
    Autos sind für den Privatgebrauch meist ebenfalls komplett entbehrlich. Was man durch Radfahren da an Kosten spart, sprengt fast alle Grenzen, und ist gesünder!


    Kurz gesagt, eine schon fast "unromantische" extrem trockene Einstellung zu dem Thema Mods. ;)
    Der Kosten/Nutzen Faktor hing schon immer von der persönlichen Bequemlichkeit, Individualität, Prestige sowie Ästhetik ab.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


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  • Wer hat denn davon gesprochen, dass er keine Mods mag? ^^ Ich mag sie bspw nicht in Verbindung mit Errungenschaften. Ansonsten hab ich wenig Probleme damit. Also grundsätzlich schon garnicht, höchstens in Details der Ausführung. Auch finde ich den generellen Umgang von Mods im Spiel mit Errungenschaften doof. Shader ändern nichts gegen oder zu Gunsten des Spielers. Ebenso hauseigene Dinge wie Städtenamen oder die Umgebung. Würde reichen, wenn man das auf Mods beschränkt, die potentiell was an den Finanzen ändert. Kann man sich jetzt aber auch wieder streiten, ob nur Mods, welche das positiv wie negativ ändern können betrifft (Fahrzeuge oder Stationen können viel zu billig oder viel zu teuer sein als Bsp) oder ob man sich auch an Mods stört, die es einem nur schwerer machen (wie Assets). Bei Vereinfachungen geht jeglicher Sinn der Herausforderung flöten und bei Erschwerungen könnte wieder wer auf die Idee kommen und sich beschweren, dass das ja garnich zu schaffen ist, sapperlot! xD

  • Ist doch ganz einfach. Spiel spielen wie es ist um Punkte zu sammeln, wenn man denn will.
    Drin herumfuhrwerken, wenn man nicht auf Punkte will.


    Sinn der Punkte.
    1. Mann kann lernen, wenn man muss. Ich musste lernen am Anfang. (Bin hoffentlich nicht der Einzige ?( )
    2. Erfahrungslevel (spielbezogen) mit anderen vergleichen.


    Ja, ich war etwas neidisch wenn andere da volle Punktzahl stehen hatten und ich nicht. Es war ja zu Beginn auch nicht üblich seine "Moderfolge" bei Jahreszahl und eingenommenem Geld auf Screenshots auszublenden...
    Und mal ehrlich, welch andere Option hätte UG denn einbauen sollen?


    Edith: Ja, auch ein Stellwerk ist eine vom Spiel, für Erfahrungspunkte - und nur dafür -, nicht vorgesehene Vorteilsnahme. Es sieht nämlich besser aus :P , also unerlaubtes Unterscheidungsmerkmal. Ist es so schwer sich an gegebene Regeln zi halten?

  • Aua - ein Fall von Demenz.
    Hatte die ganze Zeit meinen Laptop mit etwas angezogener Handbremse gefahren: Stromsparen statt Power wg. Kernschmelzgefahr.
    Jetzt ist er innen ausgepusstet, die Wollmäuse im Lüfter sind evakuiert, er steht auf einem Ventilationsgerät und ganz wichtig: Die Bremsen sind gelöst...


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    PS:
    @Leuchtmittelausfall, wäre so etwas bezüglich Perspektive und Ruckeln geeignet?

  • Aua - ein Fall von Demenz.


    Wir wussten ja, dass du zu den älteren Usern gehörst, aber das du sie anführst :evil:^^

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