Okay alles klar. Dann Danke Ich dir.
CommonAPI2 Entwicklungsdiskussion, Fragen & Antworten
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Also mit der neuen Version läuft es jetzt jedenfalls bei mir, Lediglich das mit der Endhaltestelle finde ich nicht.
Gibt es Modmäßig noch allgemeine Empfehlungen für das Spiel die mit der API laufen?
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Native Code geladen, LINE_DESTINATION aktiv in settings.lua? CommonAPI2 auch im Spielstand aktiv?
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Bei mir funktioniert das mit den Enthaltestellen nicht. Es werden nach wie vor die nächsten Halte angezeigt.
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Also das mit den Endhaltestellen ist eingetragen, man kann welche bei den Linien eingeben, auch der Haken im Menü ist gesetzt. Trotzdem werden wie vorher nur die nächsten Halte angezeigt.
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Also das mit den Endhaltestellen ist eingetragen, man kann welche bei den Linien eingeben, auch der Haken im Menü ist gesetzt. Trotzdem werden wie vorher nur die nächsten Halte angezeigt.
Du musst nach dem Eingeben im Linienmenü noch "Enter" drücken.
Wenn du das auch gemacht hast bin ich nauch raus. Bei mir funktioniert alles.
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Du musst nach dem Eingeben im Linienmenü noch "Enter" drücken.
Wenn du das auch gemacht hast bin ich nauch raus. Bei mir funktioniert alles.
Seit wann ist das mit den Endhaltestellen?
Jetzt seit dem euen spielupdate oder kommt das seitens common api 2?
Die zug einzeige zeigt dann statt die nächste station das ende?
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Seit wann ist das mit den Endhaltestellen?
Jetzt seit dem euen spielupdate oder kommt das seitens common api 2?
Die zug einzeige zeigt dann statt die nächste station das ende?
Das ist von der CommonApi. Wenn du nicht Enter drückst, werden die Endhaltestellen nicht gespeichert.
Ansonsten mal in den Mods die Anzeigeeinstellung von "NEXT_STOP" auf "LINE_NAME" ändern. Dafür gibt es ein Artikel im Modder Lexikon hier im Forum.
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Das ist von der CommonApi. Wenn du nicht Enter drückst, werden die Endhaltestellen nicht gespeichert.
Ansonsten mal in den Mods die Anzeigeeinstellung von "NEXT_STOP" auf "LINE_NAME" ändern. Dafür gibt es ein Artikel im Modder Lexikon hier im Forum.
Super danke. Werde ich mir heute Abend mal ansehen
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So blöd es klingt: Ich finde die Anleitung im Lexikon gar nicht.
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Der hier? Zielanzeigen
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jetzt habe ich die version 31960 und die commonapi wird nicht mehr geladen!
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Was ich fragen wollte. Warum fehlt mir das menü oben links (rot)?
Das API in der Leiste ist da und auch die einstellungen (gelb)
Das sollte das aktuelle common api 2 sein für version 31921
Common api 2 wird auch als letztes geladen.
in der stdout steht das
stack traceback:
...s_os_commonapi2_1/res/scripts/commonapi2\uiparameter.lua:455: in function <...s_os_commonapi2_1/res/scripts/commonapi2\uiparameter.lua:443>
(...tail calls...)
[string "mods/archbridge_2/res/construction/bridge/bri..."]:19: in function 'paramfn'
[string "mods/archbridge_2/res/construction/bridge/bri..."]:37: in function <[string "mods/archbridge_2/res/construction/bridge/bri..."]:4>
commonapi2.uiparameter: ERROR UI Parameter creation failed because _getEntriesAsList is empty, should not happen if native dll is loaded!
und...
commonapi2.utils: Detected language: de (new)
LINE_DESTINATION not supported
commonapi2.init 20210223
commonapi2.init: Can't load native code CommonAPI2Native: module 'CommonAPI2Native' not found:
no field package.preload['CommonAPI2Native']
no file 'mods/eis_os_commonapi2_1/bin/CommonAPI2Native.dll'
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Mit dem Trick die Version zu Überschreiben: steam_31960_1 ist das menu wieder oben links eingeblendet!
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ich versteh nur bahnhof.
Warum etwas überschreiben?
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Mit dem Trick die Version zu Überschreiben: steam_31960_1 ist das menu wieder oben links eingeblendet!
Ich habe version 31921. Habe also staeam_31921_1 aber das menü oben links bleibt verschwunden.
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no field package.preload['CommonAPI2Native']
no file 'mods/eis_os_commonapi2_1/bin/CommonAPI2Native.dll'
Du hast die DLL nicht mit entpackt. CommonAPI2 ohne DLL kann leider seine Funktionen nicht anbieten. UG ist aber noch mit Release Nacharbeit beschäftigt, siehe die Patchnotes bezüglich Intel Vulkan Problemen und die neuen Buildnummern.
Ich werde nicht ständig für jede Version zeitlich eine eigene CommonAPI erstellen können. build_overwrite ist die Möglichkeit bei kleineren Änderungen von UG das man CommonAPI2 laden kann, aber solange ich es selber nicht testen kann, werde ich keine Versionsfreigabe geben.
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Es klappt mit dem überschreiben der Nummer .