Hi! I have a problem with my commonapi2. Its not working anymore. It says I don't have a good version ( I downloaded the newest one?) and something with native.
can anyone help me what might be the problem?
thanks in advance
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Hi! I have a problem with my commonapi2. Its not working anymore. It says I don't have a good version ( I downloaded the newest one?) and something with native.
can anyone help me what might be the problem?
thanks in advance
Hallo,
bei mir funktioniert die commonapi2 einwandfrei bis auf die Linienanzeige bei Fahrzeugen. Es wird bei der Linienanzeige (bei allen Fahrzeugen btw) einfach gar nichts angezeigt, was ich ja nicht gewöhnt war.
Ich habe letztens seit Langem wieder mal gespielt und das mit dem overwrite gemacht und es klappt ja alles bis auf die Linienazeige, die fehlt.
Ich habe jetzt letztens schon mal mich durchgelesen ob jemand dasselbe Problem hat oder ein neues Update kommt oder so, habe aber nichts gefunden?
Hat vielleicht noch jemand das Problem bzw. die Lösung?
Starte mal mit:
CommonAPI2 Endhaltestellen Anzeige (LINE_DESTINATION)
- CommonAPI2 Nativ geladen und funktioniert (sprich CommonAPI Menü oben links im Hauptmenü?
- CommonAPI2 im Spielstand aktiv geladen (Links unten runder Knopf?)
- eis_os_linedestinationpatcher geladen und aktiv?
- Im Linenfenster kann eine Endhaltestelle gesetzt werden?
(Siehe Screenshot aus dem Lexikon Eintrag)
Wenn alles richtig ist und es immer noch nicht geht:
Dann bitte ein frisches Spiel starten, einen neuen Spielstand nur mit aktiver CommonAPI2 + Line Destination Patcher starten und testen.
Wenn es nicht geht, davon dann bitte die stdout,txt...
Hat vielleicht noch jemand das Problem bzw. die Lösung?
Ich habe das gleiche Problem. Bei mir wird ganz normal die nächste station angezeigt. Aber sonst funktioniert alles.
1.7.20211204
Intern wird nur noch die veränderbare UI::ModDataProvider (Quelle der UG UI Mod Listen) genutzt,
dieses sollte bei sehr vielen Mods die Berechnungszeit halbieren, da nur noch eine Liste anstatt zwei berechnet werden müssen.
Dies kann dazu führen, das Fehlermeldungen bezüglich Abhängigkeiten nur noch bei erweiterten Einstellungen
(da wo man die Mod Reihenfolge ändern kann) auftauchen.
Chill_LP und FriendlyX hatten Probleme das die Fehlermeldung zum Buildoverwrite nicht im Hauptmenü erscheint,
nun sollte es auch mit VSync off bzw. sehr hohen Bildwiederholraten funktionieren.
Zum Thema LINE_DESTINATION funktioniert nicht, hab ich keine weiteren Infos, dann kann ich halt auch nichts machen...
so, die lösung hab ich nun gefunden.
sie liegt in der Mod beim Linedispatcher:
Ich hab deine Mod nun abgeändert und zwar:
if (label.type == "NEXT_STOP") then
if (label.filter == "NUMBER" or label.filter == "CUSTOM") then
;
else
label.type = "LINE_DESTINATION"
_log("Patching NEXT_STOP to LINE_DESTINATION in "..filename)
end
Nachtrag: Anstatt den Line Name, habe ich nun da Next Stop reingesetzt. Funktionert nun wieder problemlos
Linedispatcher? Bitte mal einen Link zu dem Mod...
dieser hier meine ich: CommonAPI2 Endhaltestellen Anzeige (LINE_DESTINATION)
Keine Ahnung warum ich auf Linedispatcher gekommen bin.. War wohl von Sinnen.
wär btw schön zu wissen was das problem war welches du behoben hast...
Vorher hat es bei mir und soweit ich gelesen habe bei einigen nicht mehr funktioniert, damit die Endhaltestellen angezeigt werden. Ich hab danach einfach mal geschaut für mich, woran es liegen könnte. Ich für meine Sache habe dann dies danach so gelöst, wie bei meinem letzten Beitrag geschrieben, und nun funktioniert dies bei mir siehe Bild wieder problemlos mit den Endhaltestellen hinzuzufügen.
Aber ich weiss ja nicht ob das der Fehler war, bei mir funktioniert es eben halt nun so.
UGs Fahrzeuge die den Liniennamen (LINE_NAME) nutzen sollten funktionieren, 100% wird es bei Modfahrzeugen nie funktionieren.
Hallo,
ich habe die Common API 2 via Steam (https://steamcommunity.com/wor…iledetails/?id=1947572332) installiert, ich spiele mit dem Build 34983 Windows 64-bit.
Bei mir erscheint nichts neues im Startmenü angezeigt, aus diesem Grund vermute ich, dass der Mod bei mir nicht geladen wird.
Kann mir da jemand helfen?
Mit freundlichen Grüßen
Beschreibung des abonnierten Mods lesen sollte helfen
Zitat
Dummy mod ohne Funktion
Beschreibung des abonnierten Mods lesen sollte helfen
Ich möchte gerne den Mod https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2528202101 verwenden und dort steht, dass ich commonapi integrieren kann.
Kannst du mir erklähren was damit gemeint ist und was common api ist?
Ich verwende keine Commonapi2 aber versuche es doch mal hier:
Ich möchte gerne den Mod https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2528202101 verwenden und dort steht, dass ich commonapi integrieren kann.
Kannst du mir erklähren was damit gemeint ist und was common api ist?
Hat sich geklärt, der Steam Workshop funktioniert nicht man muss es aus dem Forum heruterladen (CommonAPI2 )
Im meinem fall die version eis_os_commonapi2_1_20211204-dev.zip
Also eine Steam Version kann nicht erkannt werden,
da fehlt entweder auf Seiten der Fahrzeuge
austria_fever_760_fahrzeuge_1
modid = "austria_fever_760_fahrzeuge_1"
oder im Addon der SteamId. Am besten ist eine Angabe der modid, dann ist es egal ob man es mixt und muss nicht in allen addons the SteamIDs reinschreiben
Wenn du wirklich austria_fever_760_fahrzeuge_1 von hier installiert hast und aktiviert, fällt mir nur ein, das der Verzeichnis Name nicht stimmt, das austria_fever_760_fahrzeuge_1 irgendein anderen Namen hat. Mal bitte die stdout.txt anhängen.
Ich hatte wegen meiner Cloud Gaming Tests alle verfügbaren mods der Filebase-Version durch die aus dem Steam Workshop ersetzt und vermute mal, dass in denen irgend wo der Fehler stecken muss.
Nach dem Eintrag habe auch schon in den jeweiligen mod.lua geschaut. Das Verzeichnis im mod-Ordner hat existiert; ich habe ihn ja auch über die Fehlermeldung in der CommonApi installieren lassen.
Da ich mit mit dem Cloud Gaming nicht weiter mache, werde ich heute Abend mal die Filebase-Versiln wieder aktivieren. Wenn das funktioniert, dann ist wenigstens für mich der Fehler bereinigt.
Falls nicht werde ich die stdout mal uploaden. Vier Augen sehen ja bekanntlich mehr.. 😉