Meinst du die Schranken Assets mit Animationen?
Der AssetBuilder ist in der Con Datei, brauchst da die Tabelle nur erweitern, also noch einen Eintrag wie:
Code: res/construction/asset/eis_os_streetpackage_asset_builder.con
{
name = "Crossing EU C half barrier large",
{
id = "railroad/crossing/eu_c_barrier_large.mdl",
transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
},
anicon = true,
animation = { "-1", "-1", "@@ani2-openclose" }
},
Wenn du selbst Konstruktionen erweitern möchtest,
für das animierte Modell muss ein result.labelText gesetzt werden:
result.labelText[ idxInResulModels ] = { "-1", "-1", "@@ani2-openclose" }
Wenn CommonAPI2 bei einem labelText eines Modells ein { "-1", "-1", "@@ani2-openclose" } einen Eintrag findet, wird es versuchen einen Animationsstatus herauszufinden.
Für die UI zur Auswahl ist die CommonAPI2 zuständig, diese wird erscheinen, wenn es einen UI Parameter mit key: _aniSRCSupport gibt