Fehlermeldung in stdout.txt

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  • Hallo,


    ich suche Hilfe bei einem Problem mit der stdout.txt. Da es ständig Abstürze gab, habe ich alle Mods rausgenommen und versuche sie nun Stück für Stück wieder ins Game zu bringen. Nun tauchen die ersten Fehlermeldungen auf.


    Hier mal der Text dazu:


    eatglobal: init [mods/jbdsm_otmm70_2/res/scripts/eatglobal_v2_26.lua] (Version 2.26)

    ModelRep: 23161.7 ms

    commonapi2.repos: Syncing shareddata (repository_street) new: 26 old: nil 000000018E306515F0

    commonapi2.repos: Syncing shareddata (repository_track) new: 2 old: nil 000000018E306515F0

    commonapi2.repos: Syncing shareddata (repository_bridge) new: 4 old: nil 000000018E306515F0

    commonapi2.repos: Syncing shareddata (repository_tunnel) new: 2 old: nil 000000018E306515F0

    commonapi2.repos: Syncing shareddata (repository_railroadCrossing) new: 11 old: nil 000000018E306515F0

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_body_1' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_1' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_2' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_body_2' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_3' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_4' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_body_3' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_5' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_6' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_body_4' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_7' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_8' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_body_5' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_9' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    Error: Group 'MSH_dobue_ci-28_lod_0_tuer_i_10' has 1 materials but mesh has 2 groups (they must be equal). The group has been patched but this might lead to unexpected results.

    commonapi2.init 20200728

    commonapi2.ui: Loading commonapi2.ui interface

    commonapi.init: loadTranslationSystem

    commonapi2.utils: Detected language: de (new)

    eatglobal: init [mods/jbdsm_otmm70_2/res/scripts/eatglobal_v2_26.lua] (Version 2.26)


    Habe hier außerdem die ganze stdout.txt angehangen, falls weitere Informationen gebraucht werden.


    Das eigenartige an der Sache ist: Nehme ich die Donnerbüchsen raus und lade neu, dann erscheinen weitere Modelle mit Fehlermedlungen, die bisher nicht da waren...


    Kann jemand helfen?

    Dateien

    • stdout.txt

      (18,76 kB, 133 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Neuling Transport Fever 2

    Windows 10 (64Bit), NVIDIA GeForce GTX 1070Ti, Intel Core i7-8700, 4 CPU 6x3,2 GHz, 16GB RAM

  • Das scheinen aber keine kritischen Fehlermeldungen zu sein. Jedenfalls scheint die stdout.txt nicht einen CTD zu beschreiben.


    Der Fehler "has x materials but mesh has y groups. They must be equal" bedeutet, daß ein genanntes Mesh intern in mehrere Untergruppen zerlegt ist, die jeweils ein anderes Material beinhalten. Das Spiel findet aber nicht für jede dieser Untergruppen ein Material, nimmt also für beide dasselbe. Möglich ist, daß das zu undurchsichtigen Fenstern oder durchsichtigen anderen Strukturen führt, daß die genannten Meshes Türen zu sein scheinen, paßt hier gut ins Bild.


    Gegen diese Fehler ist das Spiel ziemlich tolerant. Dein CTD kommt höchstwahrscheinlich von einem anderen Mod als diesem.

  • Auch wenn es keine kritischen Fehler sind... Ich hab die Donnerbüchsen entfernt. Sicher ist sicher. Nach Speichern und Neuladen sind nun keine fehlermeldungen mehr drin.

    Ich danke dir für deine Hilfe.

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  • Man könnte natürlich auch mal dem Modder Bescheid geben das da was nicht passt, aber nein das Problem welches gar keins ist wird einfach ignoriert :thumbup::rolleyes:


    Witzigerweise hast du auch noch den falschen Mod deaktiviert, da die Fehlermeldung von den Donnerbüchsen-Steuerwagen ausgelöst wird und nicht von den Donnerbüchsen.

  • Sorry Maik, daran habe ich gar nicht gedacht. Wollte hier niemanden auf die Füße treten. Schließlich bin ich genauso dankbar für die vielen Mods wie andere auch. Natürlich hast du Recht, werde es als Anregung nehmen wenn es mal wieder irgendwo klemmt.

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  • Naja zufällig ist es mein Mod und zufällig habe ich es auch gelesen. Den Modder zu informieren ist nie verkehrt.


    Das "Problem" ist wie geschrieben der Stw wenn du die Meldungen also nicht willst reicht es zu den zu deaktivieren. Und wie @DH106 ja schon geschrieben hat passiert nichts. Ausser der das Stw vorne wahrscheinlich undurchsichtige Scheiben hat. Mir ist das nie aufgefallen da ich bei mir nämlich die richtige Version des Donnerbüchsengrundpakets installiert habe. Die habe ich nur vergessen upzudaten. :saint:

  • Kein Problem. Wenn das update kommt, lade ich es mir dann gleich runter. Würde als Fan dieser Epoche nämlich ungern auf die Donnerbüchsen verzichten. Die gehören einfach dazu :thumbup:

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