du musst die Pfade legen...
Leonardo23's Repaint- und sonstige Projekte: Momentan an Projekte RMV Dostos Update 1.3 Version, BR 425 S-Bahn-Rhein-Neckar, BR 425 Regio S-Bahn BW Ulm
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Findest du bei dir im Spielverzeichnis die model_editor_settings.lua?
Öffne die einmal. Darin stehen drei Zeilen:
importFbxPath = "C:/Users/Anwender/AppData/Roaming/Transport Fever 2/fbx_import/",
installPath = "d:/Spiele/TPF2/",
userDataPath = "d:/Spiele/TPF2/staging_area/",
In der ersten Zeile gibst du das Verzeichnis an, aus dem du .fbx-Dateien geladen haben möchtest. Das brauchst du, wenn du auf diesem Weg Mods erstellst, sonst ist das nicht wichtig.
Die zweite Zeile gibt an, wo das Spiel installiert ist. Bei mir ist es d:\Spiele\TPF2\ - wo es bei dir ist, wirst du sicher finden. Es ist das Verzeichnis, in dem TransportFever2.exe drin zu finden ist.
Und die dritte Zeile sagt dem Spiel, wo es die von dem Editor zu öffnenden Mods finden soll. ...\staging_area\ ist ein gängiger Ort, und darin sitzen dann die ganzen Verzeichnisse mit der üblichen Namenskonvention Ersteller_Name_Nummer, also in deinem Fall Leonardo23_irgendeinBus_1 oder etwas in der Art.
Wichtig: in der Datei stehen keine \, sie sind alle durch einfache Schrägstriche / ersetzt!
Und wenn du das ausgefüllt hast, startest du den Modelleditor über die ModelEditor.bat. Nicht die .exe. Und dann sollte es eigentlich klappen.
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Alles anzeigen
Findest du bei dir im Spielverzeichnis die model_editor_settings.lua?
Öffne die einmal. Darin stehen drei Zeilen:
importFbxPath = "C:/Users/Anwender/AppData/Roaming/Transport Fever 2/fbx_import/",
installPath = "d:/Spiele/TPF2/",
userDataPath = "d:/Spiele/TPF2/staging_area/",
In der ersten Zeile gibst du das Verzeichnis an, aus dem du .fbx-Dateien geladen haben möchtest. Das brauchst du, wenn du auf diesem Weg Mods erstellst, sonst ist das nicht wichtig.
Die zweite Zeile gibt an, wo das Spiel installiert ist. Bei mir ist es d:\Spiele\TPF2\ - wo es bei dir ist, wirst du sicher finden. Es ist das Verzeichnis, in dem TransportFever2.exe drin zu finden ist.
Und die dritte Zeile sagt dem Spiel, wo es die von dem Editor zu öffnenden Mods finden soll. ...\staging_area\ ist ein gängiger Ort, und darin sitzen dann die ganzen Verzeichnisse mit der üblichen Namenskonvention Ersteller_Name_Nummer, also in deinem Fall Leonardo23_irgendeinBus_1 oder etwas in der Art.
Wichtig: in der Datei stehen keine \, sie sind alle durch einfache Schrägstriche / ersetzt!
Und wenn du das ausgefüllt hast, startest du den Modelleditor über die ModelEditor.bat. Nicht die .exe. Und dann sollte es eigentlich klappen.
habe es so gemacht aber es funktioniert immer noch nicht
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Was passiert, wenn du die .bat startest? Deinen Bildschirm kann ich von hier nicht sehen...
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Es wird auch nicht besser.
Ich bin bereits am verzweifeln und hab auch langsam keine Geduld mehr. Ich habe aber die Hoffnung, dass sobald der Model Editor läuft, er es alleine schafft
ansonsten, keine Ahnung, geh ich mich vergraben oder so
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Nimm mich mal bitte mit, danke.
Selbst bei mir läuft das alles.
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Repaints laufen nicht einfach so im ModelEditor, die brauchen trotzdem noch die meshes der Hauptmod.
Da kann ich dir leider nicht helfen, die musst du dann in das Repaint einfügen.
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Es sind aber leider immer noch die falschen Farben. Und hier und da noch kleine Fehler drin.
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Aber es ist ein 3D-Rendering aus dem Model Editor. Positive Fortschritte sind zu verzeichnen

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Bei was?
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Ausserdem, auf den Türen steht noch imm "DB BAHN"
ich dachte der ist nicht von der Bahn
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könntest du mir mal die Fehler makieren
Ich bin zwar nicht BlanKi, aber ich kann das doch genauso gut

Ich hoffe mal, es ist OK, wenn ich dein Bild zum Markieren der Fehler nutze.