Mod zum Ausblenden von Gütern
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Sollte gar nicht so schwer sein. Man muss die Modelle der CargoTypes mit einem leeren Modell überschreiben.
Schau mal in
zB
Code
Alles anzeigen{ id = "COAL", name = _("Coal"), weight = 1200.0, order = 3, levelModels = { MEDIUM4x1 = "industry/cargo/level/coal_level_4x1.mdl", MEDIUM2x1 = "industry/cargo/level/coal_level_2x1.mdl" }, discreteModels = { SMALL = "industry/cargo/coal_small.mdl", BIG = "industry/cargo/coal_big.mdl" }, }Wobei ich nicht genau weiß, wann welche davon benutzt werden. Evtl sind dann auch die Güter in Fahrzeugen betroffen.
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Ja es sind dann alle Mods betroffen, halt solche die bei Fahrzeugen die diese Kohle"boxen" nutzen. Bei Schüttgut sind das vermutlich nicht viele, aber für alle anderen Cargotypen. Das Ergebnis wäre also das alle Fahrzeuge (die die Vanillafrachtmeshes nutzen) optisch auch leer fahren.
Bei meinen Mods wären da alle betroffen die keine container als Frachtmesh haben, bei Skyjoes zum Beispiel alle Mods mit Gütern.
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Das Ergebnis wäre also das alle Fahrzeuge (die die Vanillafrachtarten nutzen) auch leer fahren.
Ich dachte Fracht wäre vorhanden, nur Unsichtbar? oder erkennt/verwendet Vanilla keine Unsichtbaren Frachten?
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Natürlich optisch leer fahren
darum geht es ja hier. -
Ah, das ist ja ein schöner Mist! Ok, habe ich im aktuellen Bauabschnitt nicht bedacht!
Was man aber machen könnte, und ich meine das war woran ich gestern dachte, die abgelegten Güter unter den Boden zu versetzen!Ich meine hier gab's mal ein Terminal oder iiiiirgend so etwas, in dem genau das eingestellt wurde. Die Güter wurden zwar angezeigt, aber halt unterhalb des Bodens. Damit sind die Fahrzeuge weiterhin gefüllt, weil ja nichts weggeblendet wird, aber die Güter sind durch ihr unterirdisches Lagern einfach nicht mehr sichtbar. Ich habe aber echt keine Plan mehr, welche der vielen Mods das hier war. :\
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PeterLustig : Ich mach das beim Umschlagbahnhof so
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Ahh, klasse. Nur: Wie und wo kann ich das für das Spiel generell einstellen? Global vermutlich gar nicht oder? Geht wahrscheinlich nur pro Mod, aber nicht generell.
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Jepp. Es werden in der mdl lanes für cargo definiert (transportModes="CARGO"). Ich habe hier zwei Alternativ mdls gemacht (gbf2, truck2), in denen ich den z-Wert der Positionierung auf -5 gesetzt habe, um die Waren 5 m unter das Mod-Level zu legen.
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Genauso funktioniert glaube auch der Mod mit der Kapzitätvergrößerung, da werden einfach unteriridisch zusätzliche lanes gelegt.
Kannste ja bei dir als Option einbauen zur Frachtvergrößerung.