Melectro mod diskussion

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Es wird dafür bald ne Haltestelle ohne Konstruktion geben direkt im Straßenpaket..


    -edit-

    Das sieht dann so aus:


    There will be a streetStation for this in my streetpackage, will look like this:


  • Hallo!

    Nach vielen Jahren habe ich meinen Sims eine Autobahn spendiert. Leider gibt es mit irgendeinem Mod einen Konflikt. Ich habe alle (?) Straßenmods durchprobiert, die sind es nicht!?

    Irgendeine Idee, welcher Mod die Landstraßenenden an den Konstructionen verursacht? An der Ladereihenfolge liegt es nicht.



    stdout.7z

    ----------------------------------------------

    Edit:

    Problem gelöst!: config. fehlte

    Zusammen mit "Die Autobahn" waren es mir dann zuviele Autobahnen im Baumenü. Daher habe ich beim Autobahnkreuz einige config. entfernt. Im Spielstand "modtest" funktionierte das. Allerdings in meinem derzeitigen spiel Spielstand nicht... - keine Ahnung warum. Ich habe die fehlende config. wieder reingepackt.

    Diese Art von Problem war mir neu. Im Test funktionierts, im "Spiel" nicht.

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

    2 Mal editiert, zuletzt von oberhausener68 ()

  • die Antwort auf

    Janniks Frage auf der Filebase-Eintragsseite.


    Ich vermute, dass du nicht unter der Rubrik „ Straßenkonstruktionen“ nachgesehen hast. Dort wirst du finden, wonach du gesucht hast.



    Autobahnkreuz und Dreieck sind auch verfügbar, aber in einer anderen Mod, die ich gemacht habe.

    Ich habe im Moment keine Pläne, den Autobahnkreuz-Mod zu ändern. Es ist ein alter Mod und dein Wunsch ist zu arbeitsintensiv.

    Du kannst sie hier finden:

    Autobahnkreuz TpF2 - Transport Fever Community


    Autobahn Baustelle:

    Autobahn Baustelle TpF2 - Transport Fever Community




    Ich habe mir überlegt, ein kleines Update zu machen, nachdem Urban Games nun sein Herbst-Update abgeschlossen hat. Die Geschwindigkeit in den Fahrspuren wird an die neue Funktion des Spiels angepasst werden.

    2 Mal editiert, zuletzt von melectro ()

  • Hallo melectro,


    ich habe mir die von dir erstellte Haltestellenmod heruntergeladen und installiert.

    Eine gute Sache.

    Allerdings habe ich einen Fehler festgestellt.

    Manche Trams halten an den Bahnsteigen zu früh an, sodass der hintere Teil der Tram nicht am Bahnsteig steht.

    Davon habe ich mal zwei Bilder gemacht.

     

    Getestet habe ich es mit dem Cityrunner Linz und dem GT8 KVV. Auf den Bildern ist jedoch nur der Linzer zu sehen.


    Als zusätzliche Ergänzung fände ich es toll, wenn man die Haltestellen auch in der Länge verändern kann, sodass auch längere Trams wie z.B. der Basler Stadler Tango BLT oder Doppeltraktionen in die Haltestelle reinpassen.


    Gruß stephan0812

  • Manche Trams halten an den Bahnsteigen zu früh an

    Vielen Dank für dein Feedback, ich werde versuchen, deine Frage zu beantworten.

    Wenn du Alt-Gr und L drückst, kannst du selbst sehen, wie die Nodes und Edges platziert werden. In der Abbildung unten habe ich die verwendeten Haltepunkte markiert. Diese befinden sich in der Mitte, damit die Straßenbahnen in der Mitte halten. Du verwendest sehr lange Waggons und im Moment ist die Haltestelle nicht für diese Waggons angepasst. Deshalb sieht man den angeblichen Fehler. Es ist nicht einfach, die Haltestelle dehnbar zu machen (es ist machbar, aber es erfordert viel Programmierarbeit), daher ist es leider nichts, was ich im Moment plane.

  • Ich habe zwar irgendwo mal gelesen, dass Du nicht mehr an deiner Autobahn arbeitest, aber vielleicht könntest Du mir ja insoweit weiterhelfen, als dass Du mir sagst, wie ich bei deiner Autobahn, die "130'er"-Schilder und die Blendschutzlamellen in der Mittelleitplanke gelöscht bekomme, sofern das überhaupt ausreicht, irgendeinen Eintrag in einer Datei zu löschen...

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Ich habe zwar irgendwo mal gelesen, dass Du nicht mehr an deiner Autobahn arbeitest,

    Ich schrieb:


    im Moment keine Pläne, den Autobahnkreuz-Mod zu ändern.


    wie ich bei deiner Autobahn, die "130'er"-Schilder und die Blendschutzlamellen in der Mittelleitplanke gelöscht bekomme

    Die Schilder sind in der Straßenkonfiguration leicht zu finden (res/config/street). Dort sind sie gesondert als Assets zu finden (name = "Verkehrzeichen/VZ_130.mdl",). Die Blendschutzlamellen befinden sich in den Mesh-Daten und sind für den Endnutzer schwieriger zu entfernen.

    Einmal editiert, zuletzt von melectro ()

  • Ok, dann war es das Kreuz - aber irgendwas war da...!
    Danke Dir! Muss ich die Zeile löschen oder nur entsprechend auskommentieren?

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  • melectro

    Hat den Titel des Themas von „Melectro mod diskussion 2021“ zu „Melectro mod diskussion“ geändert.
  • Ja, habe ich gesehen, aber ich war so mit deiner Fabrik beschäftigt, dass ich da noch gar nicht rein geschaut habe.

    Die Fabrik funktioniert übrigens prächtig...!

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  • Habe mal reingeschaut und gesehen, dass es jetzt neue Icons und Vorschaubilder gibt und das Ganze aufgeräumter ist. Es gibt jetzt 2 verschiedene Breiten bei den Ausfahrten und die Schilder an den Kreuzen sind abschaltbar, was natürlich praktisch ist, wenn man selbst welche setzen will.
    Meine ursprüngliche Anfrage war aber eigentlich wegen folgendem gedacht:


    Ich verwende deine Konstruktionen von mehrspurigen Straßen auf "Einbahnstraßen", um Kreisverkehre zumindest annähernd realistisch darstellen zu können:

    Was an sich schon ganz gut funktioniert, nur würde ich persönlich in diesem Fall gerne auf die Blendschutzlamellen verzichten...

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Nun ja, wo du so fragst. Wenn du die 130er Schilder noch entfernen könntest - das hat bei mir in Eigenregie nicht funktioniert.

    Es sind weniger die Schilder selbst, als die Tatsache, dass die Autobahn ja Geschwindigkeiten bis 200 km/h zulässt,was die Schilder ja ad absurdum führt.


    Wünsche hätte ich ansich noch viele. Man kann mit deinen Straßenkonstruktionen ja viele Sachen machen, aber ich wünsche mir oft, dass es beispielsweise die Abfahrten auch bei "normalen" (Vanilla-) Straßen gäbe, da man damit prima Abbiegespuren an großen Kreuzungen realisieren oder Abfahrten von großen Bundesstraßen...aber mich dünkt, Letzteres ist dann doch mit mehr Aufwand verbunden!

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  • Jetzt habe ich für eine Weile gesucht und finde das Teil, das du verwendest, aber was ich sehe, ist, dass diese Komponente bereits in der neuesten Aktualisierung enthalten ist und du kannst den Blendschutz im Einstellungsmenü deaktivieren.

    OK, da muss ich doch glatt mal nachschauen - ich bin mir aber sicher, dass ich sie alte Version vorher gelöscht habe 🤔

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  • Anti-Glare....! Und ich dachte, das hätte was mit der Oberfläche der Straße zu zu tun, damit da nicht irgendwie ein Glanzeffekt/-Spiegelung entsteht - *hüstel* funktioniert übrigens bestens! 😬

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