Modfahrzeuge drehen (Für das Kaufmenü)

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Moin zsm,

    ich möchte mir z.B den Metropolitan von der Modwerkstatt drehen, dass ich die einzelnen Wagen und die Loks auch gespiegelt kaufen kann, beim Zug zusammenstellen.

    Nur weiß ich leider nicht genau, was ich dafür ändern muss.

    Gibt es dafür eine Anleitung oder sowas, womit ich es versuchen könnte ?

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • Habe ich bereits. Würde aber gerne die einzelnen drehen, denn das Problem ist, dass der Steuerwagen und der letzte Waggon, der an der Lok ist, jeweils in die entgegen gesetzte richtung gucken, somit ist an der Lok, der übergangen offen.

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    Stolzer Besitzer der Transport Fever 3 Collector´s Edition

  • Du möchtest eine Schaltfläche im Kaufmenü für Eisenbahnen, dass das ausgewählte Fahrzeug rückwärts angehangen wird, oder? Wenn ja, so eine Funktion wäre sehr nice!

    13! ≠ 13

  • Du musst in der .lua des multiple_unit auch die Reihenfolge der Fahrzeuge ändern, wenn du eine gesamte Komposition umdrehen willst.

    Wenn du dir die Komposition im Spiel manuell zusammenstellen willst, musst du für jeden Wagen/Lok eine einzelne multiple_unit machen mit nur diesem einem Fahrzeug drin und dann entsprechend forward = false setzen (oder true, je nach dem).

    Trolle bitte nicht füttern. Danke!

  • Und das Prozedere ist auch wie schon in TF immer noch dasselbe.;)

    Du brauchst eine Kopie der mdl, die du drehen willst und musst dort alles so einstellen, dass das Teil nachher Rückwärts dasteht.

    Dann noch die Lichter und die Crew anpassen...


    Am besten Du vergleichst mal die mdl Dateien, von Mods die sowas bereits anbieten, dann siehst Du auch wo was verändert werden muss.

  • wie bekomme ich die dann in die Gruppe mit rein ?

    Das geht über den Parameter "groupFileName". Da muss die *.mdl der Gruppe eingetragen werden (einfach aus einem der in der Gruppe enthaltenen Fahrzeugen übernehmen). Wenn es eine neue Gruppe sein soll musst Du eine "Dummy" *.mdl für die neue Gruppe anlegen (bei der bleibt der groupFileName leer) und dann diese in die *.mdl übernehmen. Kannst Du auch hier nochmal nachlesen: LINK: TPF2-Moding-Wiki / Menu Groups