Absturz beim Aktivieren von Mods

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Für einen neuen Spielstand aktiviere ich vor dem Laden eine Reihe von Mods, bis das Spiel schließlich abstürzt. Dabei scheint die zuletzt aktivierte Mod keine Rolle zu spielen. Die Abstürze scheinen zufällig zu passieren.

    In der stdout wird u.a. auf die "W900" Mod hingewiesen, die ein Kenworth Truck ist. Deaktiviere ich diese Mod und versuche erneut andere Mods zu aktivieren, stürzt das Spiel irgendwann wieder ab, bringt dann aber eine andere Fehlermeldung, die dann auf eine Workshop-Mod verweist.

    Jetzt will ich ungern nach und nach alle Mods deaktivieren, damit ich andere wiederum aktivieren kann. Habt Ihr ggfs. eine Idee, was das Problem sein könnte?





    Hier der Auszug aus der 1. stdout.txt:





    "Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: mods/sd70m_w900_1/mod.lua:136: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @mods/sd70m_w900_1/mod.lua(136): ?



    Minidump: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/crash_dump/b453fb61-1c4a-485a-abbe-f6c88971a135.dmp


    In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641


    In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)



    __CRASHDB_CRASH__ struct lua::LuaException: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641: void __cdecl lua::State::Call(int,int): error: mods/sd70m_w900_1/mod.lua:136: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @mods/sd70m_w900_1/mod.lua(136): ?


    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: mods/sd70m_w900_1/mod.lua:136: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @mods/sd70m_w900_1/mod.lua(136): ?



    Minidump: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/crash_dump/b453fb61-1c4a-485a-abbe-f6c88971a135.dmp


    In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641


    In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)




    Goodbye."



    Und hier aus der 2.:



    "

    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: E:/Games/Steam-Games/steamapps/workshop/content/1066780/2071322056/mod.lua:209: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @E:/Games/Steam-Games/steamapps/workshop/content/1066780/2071322056/mod.lua(209): ?



    Minidump: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/crash_dump/a0e8e210-7cb5-404d-ad4b-a2bf5374d3db.dmp


    In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641


    In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)



    __CRASHDB_CRASH__ struct lua::LuaException: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641: void __cdecl lua::State::Call(int,int): error: E:/Games/Steam-Games/steamapps/workshop/content/1066780/2071322056/mod.lua:209: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @E:/Games/Steam-Games/steamapps/workshop/content/1066780/2071322056/mod.lua(209): ?


    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: E:/Games/Steam-Games/steamapps/workshop/content/1066780/2071322056/mod.lua:209: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @E:/Games/Steam-Games/steamapps/workshop/content/1066780/2071322056/mod.lua(209): ?



    Minidump: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/crash_dump/a0e8e210-7cb5-404d-ad4b-a2bf5374d3db.dmp


    In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641


    In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)




    Goodbye.

    "

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • Da war doch mal was:


    MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2


    und das war das hier war in diesem Fall die Lösung:

    MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2


    sprich ein Mod zerschießt eatglobal durch laden von Komponenten mit einer falschen Version, alle anderen Mods erleiden Schiffsbruch weil getDefaultSettings nicht vorhanden ist.


    Ggf. schauen ob DB v60 TpF2 Version ein update auf Version 1.4 braucht...

  • Wie man in den Thread nachlesen kann, war es kein Problem in einen Mod von MaikC. Aber eine doppelte Eatglobal Version im Grimes Mod hat das für alle anderen Mods unbrauchbar gemacht -> daher der getDefaultSettings Fehler.

  • Nachdem ich jetzt mal Grimes V60 (trotz aktuellster Version) deaktiviert habe, sowie die Steam Mod mit unsichtbaren Güter- und Personenwaggons, stürzt das Spiel bei der nächsten Mod ab. Diesmal aber offensichtlich bei einer von MaikC selbst: Die Donnerbüchsen. Ganz klar kann man die Abstürze auf einige Loks von Maik einschränken. So u.a. auf die Baureihe 112 und Baureihe 52 und Baureihe V100 211/212 beispielsweise.

    "

    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/mods/maikc_dobue_stw_2/mod.lua:90: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/mods/maikc_dobue_stw_2/mod.lua(90): ?



    Minidump: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/crash_dump/c8cb5ae2-4fb7-462d-9620-fe2b7766f727.dmp


    In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641


    In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)



    __CRASHDB_CRASH__ struct lua::LuaException: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641: void __cdecl lua::State::Call(int,int): error: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/mods/maikc_dobue_stw_2/mod.lua:90: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/mods/maikc_dobue_stw_2/mod.lua(90): ?


    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/mods/maikc_dobue_stw_2/mod.lua:90: attempt to call field 'getDefaultSettings' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): getDefaultSettings

    @K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/mods/maikc_dobue_stw_2/mod.lua(90): ?



    Minidump: K:/Anwendungen/Steam/userdata/10281400/1066780/local/crash_dump/c8cb5ae2-4fb7-462d-9620-fe2b7766f727.dmp


    In file: C:\GitLab-Runner\builds\1BJoMpBZ\0\ug\urban_games\train_fever\src\Lib\lua\State.cpp:641


    In function: void __cdecl lua::State::Call(int,int)




    Goodbye.

    "

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11