Hallo zusammen,
ist vielleicht eine doofe Frage aber ich will da lieber sicher gehen. Ich möchte ein UG Vanilla-Modell erweitern und (irgendwann) auch als Mod für TPF2 hier hochladen. Diesmal würde ich aber gerne (nachdem ich das endlich hinbekommen habe) nicht wie bei meinem Mod für den MAN SL Bus das Vanilla-Modell mit neuen, eigenen Meshes erweitern (bzw. Meshes ganz aus der mdl weglassen), sondern das 3D-Modell von UG in Blender importieren und in teilen, abgeändert verwenden. Ist sowas auch mit der Erlaubnis Vanilla-Objekte für eigene Mods zu verwenden abgedeckt? Weiß das jemand oder soll ich da lieber bei UG direkt fragen?
VG
Dunkel