Deutsche Beschriftung der kommerziellen Gebäude in Ära A, renovierte Bahnhöfe und weitere Mod's

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  • Ganz langsam geht's weiter. Doch zunächst zu diesem originalen Vanilla-Gebäude:



    Was mag der "Bastler" dieses Gebäudes gedacht haben, als er den Hof eingerichtet hat?


    Bis auf eine kleine Türe gibt es keinen Zugang zum Hof. Wie hat er es geschafft, die Karren und großen Kisten in den Hof zu bekommen? Durch die Türe passen die Sachen nicht.


    Deshalb habe ich einige Umbauten vorgenommen:


       



    Und ein weiteres Gebäude ist fertig geworden:


       


       


    Noch 4 Gebäude, dann ist das Ziel erreicht. 😅

  • Ich habe (fast) fertig 😅


    Die beiden letzten Gebäude aus dem COM-Bereich:


    Die Schule:

       


       



    Und der Kindergarten. Der Bäcker nebenan muss sein, damit die Kleinen was zum Quängeln haben:

       



    Und es gibt noch ein kleines Sahnehäubchen dazu. Ohne eine Verwaltung geht's nicht!

    Die Bundesbahndirektion mit der Bahnpolizei:

       


    Jetzt gilt es noch einige Scriptarbeiten zu erledigen, bis die Mod ganz fertig ist.

  • Langsam geht's weiter. Das Scripten war doch mehr Arbeit als gedacht. Einige Sachen musste ich noch umstellen, damit andere Mod's nicht zerschossen wurden.


    So sieht es aktuell aus:


       


       


    Ich versuche noch, einige Werbetafeln als Assets zusätzlich ein zu stellen. Bis alles fertig ist, wird es sicher noch etwas dauern.

  • Ein "kleiner" Zwischenbericht.


    Die ersten Assets von den in der Mod verwendeten Schilder sind fertig:


    - Werbung


    - Klappschilder


    - Firmenschilder, 1. Teil


    Es werden noch einige Firmenschilder folgen!


    ---


    Und es gibt noch "Firmenwagen":



    - Servicewagen des Installateuers


    - Der Bulli der Post


    - Und das Schrottauto des Kohlehändlers


    Den Bulli habe ich auch als Asset schon fertig. Die anderen muss ich noch fertig machen.


    Was meint ihr: Sollen die Fahrzeuge auch für die KIs zur Verfügung gestellt werden? :/:?:

  • Das gefällt mir doch - das gibt einem doch wieder eine Menge Möglichkeiten!


    Von mir aus auch gerne in den KI-Verkehr, da könnten nach meinem Ermessen mehr Firmenfahrzeuge durch die Gegend fahren!

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Oh nein =O ! Nicht noch mehr Schilder zum Aufstellen, ich habe schon ganz vergessen wie das mit den Gleisen und so geht.... ;)

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Von mir aus auch gerne in den KI-Verkehr, da könnten nach meinem Ermessen mehr Firmenfahrzeuge durch die Gegend fahren

    Das sehe ich genau so :thumbup:


    Allerdings werde ich die Fahrzeuge nicht direkt in die Mod reinschreiben, sondern eine kleine Zusatzmod nur für den KI-Verkehr machen.

    Dann kann jeder entscheiden, ob er die in dem KI-Verkehr haben möchte.


    PS

    Ich habe noch Fotos von den KI-Fahrzeugen gemacht:


     



    (Ich verstehe nicht, warum manche Bilder die mit den Vanilla-Einstellungen gemacht werden, immer wieder runter korrigiert werden müssen || )

  • Wäre besser für die Übersichtlichkeit der Modliste.

    Eine Möglichkeit ist, die KI-Mod als "addon" für die eigentliche Mod zur Verfügung zu stellen. Dabei muss zuerst die Grundmod und dann das "addon" installiert werden. Das "addon" hat dabei in der zip den gleichen Namen wie die Grundmod, wird keine mod.lua enthalten, und schreibt dann die Daten in die Grundmod.


    Die Frage ist, ob das nicht zu kompliziert für den Anwender wird :?:    :/

  • Schau Dir das Forum an: Wie oft wurde hier nach Ladereihenfolge und Abhängigkeit gefragt....

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  • Na ja, wenn man, ohne in den Beschreibungen nachzulesen, die Mods einfach so installiert, dann ist man es selber schuld, wenn etwas nicht funktioniert.

    Und anschließend ist hier in Forum dann das Geschrei groß. ||


    Ich werde trotzdem eine zweite Mod für den KI-Verkehr zur Verfügung stellen. In welcher Form, muss ich mir noch überlegen.

  • Nach dem ich die schönen, warmen Tage überwiegend an der frischen Luft verbrachte, habe ich heute die Assets der "Firmenschilder" erstellt. Bei den folgenden Schildern habe ich den Wert 100% verwendet:


         



    Tatsächlich stehen Werte von 25% bis 300% zur Verfügung. Hier ein Beispiel mit dem kleinsten und größten Wert:



    -----


    Ich würde gerne in der mod.lua eine Auswahlmöglichkeit einbauen:

    KI-Verkehr ja nein

    Firmenschilder ja nein

    Klappschilder ja nein

    Werbeschilder ja nein


    Gibt es eine Anleitung, wie ich das aufbauen und welche zusätzlichen Scripte ich dafür verwenden muß?


    Ich habe mir z.B. die Auswahlmöglichkeiten bei den Loks von MaikC angesehen. Doch irgendwie steige ich da leider nicht durch, was alles notwendig ist.


    Für Infos wäre ich sehr dankbar.