Baureihe 111 Rail Bavaria Logistik und "Force never reverse"

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  • Hallo!


    Da ich gerne Führerstandsfahrten mache, hat mich schon immer diese Wendezugmöglichkeit bei einigen Fahrzeugen gestört. Dashalb habe ich mir "Force never reverse" aus dem Workshop geladen, das funktioniert auch sehr gut mit (fast) all meinen insg. über 800 installierten Mods.


    No Reverse macht eigentlich nichts weiter als beim Fahrzeug den Reverse Eintrag auf false zu setzen.


    Auch mit der BR111 aus der Modwerkstatt und dem Repaintpack von Jeremy_mux. Nur das Bavaria Repaint will nicht mitspielen. Beim Laden mit dem Bavaria Repaint stürzt das Spiel sofort ab.

    Mein System:
    JodaBook G16 Regent, Intel Core 9 275HX 2.70 GHz, RTX 5090 24GB, 128 GB DDR5-5600, 2x8TB m.2 SSD, Win11 Pro 25H2

    Alt: ASUS Rog Strix SCAR 16, i9-14900HX 2.20 GHz, RTX 4090 16GB, 32 GB DDR5-5600, 1TB m.2 SSD, Win11 Home 24H2

  • Guten Morgen!

    So diese Karte, die ich spiele noch mal "jungfräulich" nur mit den UG Mods die schon in der Map stecken (Early Supplier Content, Deluxe Content, Legacy Fahrzeuge)

    plus BR111 Original + Bavaria + Reverse gibt folgende Fehlermeldung:


    Exception type: Lua exception


    This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.


    Details:


    Error message: error: /Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/Force_never_reverse_1/mod.lua:30: attempt to index field 'transportVehicl

    e' (a nil value)

    stack traceback:

    =[C](-1): __newindex

    @/Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/Force_never_reverse_1/mod.lua(30): v

    @res/scripts/mod.lua(102): origApplyModifiers

    @/Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/jeremy_br111_rbl_1/res/scripts/eatglobal/mod.lua(163): ?



    File name: /Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/jeremy_br111_rbl_1/res/models/model/asset/br111/wsi_br111_label.mdl


    Minidump: /Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/crash_dump/205EB125-EBAC-4038-A0C0-06FD3344597B.dmp


    Mod: "Baureihe 111 Rail Bavaria Logistik" (!jeremy_br111_rbl, 1) (consider removing this mod and contacting the mod author)



    ==========

    EDIT: Hab grad noch mal geschaut, es ist die gleiche lua exception wie bei dem aktuellen save mit über 800 aktiven Mods.

    Komischerweise macht das von dir erstelle andere Repaint-Pack keinerlei Probleme ...

    ==========

    Mein System:
    JodaBook G16 Regent, Intel Core 9 275HX 2.70 GHz, RTX 5090 24GB, 128 GB DDR5-5600, 2x8TB m.2 SSD, Win11 Pro 25H2

    Alt: ASUS Rog Strix SCAR 16, i9-14900HX 2.20 GHz, RTX 4090 16GB, 32 GB DDR5-5600, 1TB m.2 SSD, Win11 Home 24H2

    2 Mal editiert, zuletzt von Lotte3110 ()

  • File name: /Users/lotte/Library/Application Support/Steam/userdata/97332785/1066780/local/mods/jeremy_br111_rbl_1/res/models/model/asset/br111/wsi_br111_label.mdl

    Das Problem ist das hier ein Asset existiert was (unvollständige) Metadaten hat. Bei Assets am besten die Metadaten komplett löschen, bis auf die welche man benötigt. z.B particleSystem habe ich schon verwendet.


    Code
        metadata = {
            
        },
  • Das Entfernen der meta Daten hat nichts gebracht. Ich hab die Bavaria mod zunächst komplett gelöscht.


    Werde es dann nach dem Fix von Jeremy neu testen. Danke

    Mein System:
    JodaBook G16 Regent, Intel Core 9 275HX 2.70 GHz, RTX 5090 24GB, 128 GB DDR5-5600, 2x8TB m.2 SSD, Win11 Pro 25H2

    Alt: ASUS Rog Strix SCAR 16, i9-14900HX 2.20 GHz, RTX 4090 16GB, 32 GB DDR5-5600, 1TB m.2 SSD, Win11 Home 24H2

  • Lotte3110

    Hat das Label von ungelöst auf gelöst geändert