Ich würde gerne wissen, ob jemand die gleichen Erfahrungen gemacht hat wie ich. Ein Fahrzeug mit lod, 0, 1 und 2 kann im Modelleditor geöffnet werden. Alle Lods können im Editor inspiziert werden. Dort wurde das Modell auch validiert, ohne einen Fehler zu bekommen. Wenn dieses Modell ins Spiel geladen wird, ist es nur im Lod 0 und 1 sichtbar. In weiteren Entfernungen, wo Lod 2 aktiviert wäre, wird das Objekt unsichtbar. Ich bin erstaunt, dass ich im Editor keine Fehler sehe, warum also macht das Spiel nicht das Gleiche?
In der Datei stdout.txt erscheint kein Fehler, der auf dieses Objekt verweist.
lod 0 : 0-150
lod 1: 150-250
lod 2: 250-1190