Konfiguration von LKW-Terminals

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  • Moin!


    Ich habe mir vor kurzem dieses tolle Spiel gegönnt, als es bei GOG im Angebot war. Jetzt versuche ich, es zu erlernen. Ich habe zwar zuvor andere Transport-Spiele gespielt, kenne mich mit diesem Genre aus, stoße aber bei TF2 auf ein paar Schwierigkeiten, die mich etwas nerven und wäre für etwas Hilfe oder Tips und Tricks sehr dankbar.


    Ich würde gerne LKW Terminals bauen, die nur in einer Richtung befahren werden können, so, wie ich es z.B. von Simutrans kenne: direkt parallel zur Straße, an einem Ende rein, an der zugewiesenen Plattform be- oder ent-laden, und am anderen Ende wieder raus. Das funktioniert leider nicht so, wie ich es dachte.


    Problem Nummer 1: der "Gnubbel", der die Standard-Zufahrt darstellt, stört. Den kann ich aber einzeln nicht entfernen, oder in eine Einbahnstraße umwandeln, oder?


    Problem Nummer 2: Trotz fest zugeordneter Plattform und getrennter Zu- und Abfahrten fahren die Fahrzeuge immer noch unmögliche Schleifen auf dem Hof. Kann man das irgendwie abstellen? Ich bin zwar noch in der Kampagne zur Zeit der Pferdekutschen, aber ich vermute, das wird später mit LKW nicht besser.


    Problem Nummer 3: Kann ich LKW-Ladeplätze hintereinander anlegen, oder bin ich auf die Variante mit gegenüberliegenden Plattformen beschränkt?


    Problem Nummer 4: Einmal zugewiesene An- und Abfahrten (Einbahnstraße) kriege ich nicht wieder einzeln abgerissen. Ich vermute, ich mache da etwas falsch, denn es kann ja nicht sein, daß ich für so eine Korrektur die ganze Station abreißen und neu bauen muss.


    Im Voraus vielen Dank für alle Erklärungen und/oder Links zu entsprechenden Erklär-Videos!

  • Problem Nummer 1: der "Gnubbel", der die Standard-Zufahrt darstellt, stört. Den kann ich aber einzeln nicht entfernen, oder in eine Einbahnstraße umwandeln, oder?

    Try building the road station without connecting it to a road, then in the configuration demolish the entry section and add the one-way entry and exit on the ends of the station. After that connect a road segment.

    Problem Nummer 2: Trotz fest zugeordneter Plattform und getrennter Zu- und Abfahrten fahren die Fahrzeuge immer noch unmögliche Schleifen auf dem Hof. Kann man das irgendwie abstellen? Ich bin zwar noch in der Kampagne zur Zeit der Pferdekutschen, aber ich vermute, das wird später mit LKW nicht besser.

    Not sure what you mean, if the station is over crowded with vehicles an issue can arise when you then change the assigned platforms, perhaps this happened to you(?) try selling a few vehicles and repurchase them when it's settled.

    Problem Nummer 3: Kann ich LKW-Ladeplätze hintereinander anlegen, oder bin ich auf die Variante mit gegenüberliegenden Plattformen beschränkt?

    you can place multiple road stations after each other, within one station this is not possible


    Problem Nummer 4: Einmal zugewiesene An- und Abfahrten (Einbahnstraße) kriege ich nicht wieder einzeln abgerissen. Ich vermute, ich mache da etwas falsch, denn es kann ja nicht sein, daß ich für so eine Korrektur die ganze Station abreißen und neu bauen muss.

    Should be possible, it may conflict with the road it is connected to, if you first demolish the connecting road for a bit such conflict shouldn't occur.

    Reply in German if you want, but allow me to stick to English.

  • Many thanks for your reply!


    Try building the road station without connecting it to a road, then in the configuration demolish the entry section

    That is what I am trying to do but it does not work: I can only remove the whole station, I can not remove the entry section alone, even when the station is not yet connected to a road.


    Not sure what you mean, if the station is over crowded with vehicles an issue can arise when you then change the assigned platforms, perhaps this happened to you(?) try selling a few vehicles and repurchase them when it's settled.

    What I meant: vehicles entering the station do some funny circles before they reach they designated platform. These tracks don't make sense at all, they are very ineffective and they can lead to vehicles blocking each other. A more straight way of entering and exiting a station would be much better.

    Should be possible, it may conflict with the road it is connected to, if you first demolish the connecting road for a bit such conflict shouldn't occur.


    No, sorry, but that does not work, either. When I place a one-way exit or entrance to a station, that exit / entrance can not be removed and there's no way of changing its direction, in case of a mistake.


    Could you please tell me the exact steps I need to follow in order to remove the standard entry and how to change a wrongly places one-way entrance / exit?

  • maybe this short can help;

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    Reply in German if you want, but allow me to stick to English.

  • Problem Nummer 2: Trotz fest zugeordneter Plattform und getrennter Zu- und Abfahrten fahren die Fahrzeuge immer noch unmögliche Schleifen auf dem Hof. Kann man das irgendwie abstellen? Ich bin zwar noch in der Kampagne zur Zeit der Pferdekutschen, aber ich vermute, das wird später mit LKW nicht besser.

    Die Stationen haben ein festgelegtes System an Einbahnstraßen. Es ist egal, wie du versuchst die Zufahrten zu gestalten, dieses System ändert sich in keinem Fall. Und deswegen drehen die LKW Kreise, weil sie nicht anders fahren können. Im Prinzip fahren die LKW nie ein Z über die Terminals, sondern immer ein U, beginnend und endend an der Mittelstraße. Extra Zu- und Abfahren ohne Kreisfahrten bekommt man nur hin, indem man die Schenkel des U sozusagen aufbiegt, ohne zu überbiegen. Sprich: Zufahrten direkt über dem Terminal anlegen und Abfahrten direkt darunter, oder eine oder beide in Richtung Mitte versetzt.

  • früher hab ich das auch so gemacht. Mehr Terminals mit einer Plattform.

    Eleganter ist es für jede Linie eine einzelne Plattform zu machen. Ist auch flexibler beim Umbau, wenn du mehrere Linien hast.

    In deinem Fall Street Connection A+B wählen und bei A einfahren lassen und bei B raus. Ohne Kreise

    und sonstiges zu fahren. Es sind auch nicht unbedingt Einbahnstraßen notwendig. Je nachdem

    in welche Richtung sie dann weiterfahren.

    AMD Ryzen 7 5800x3d, 64Gb Ram, Nvidia RTX3060, 1Tb M.2 NvMe SSD Corsair MP600 Pro

  • maybe this short can help;

    Thank you very much for this video! The funny thing is: I simply can not remove the standard entrance road! When I choose the demolition tool and place it anywhere within the station, the whole station is selected. There seems to be no way of selection the entrance road separately. Either I am doing something wrong or there's a bug in my version of this game. I am using the Deluxe Version on Linux, bought on GOG.

    Einmal editiert, zuletzt von MaikC ()

  • Oh my dear! I just discovered what I did wrong: I used the wrong demolition tool! I built the station, ended its configuration and THEN I clicked onto the yellow bulldozer. I should have used the bulldozer beneath the configuration window instead.


    I feel a bit stupid now... 😳 Please forgive me!