Fehlermeldung kann nicht behoben werden

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo miteinander

    Ich bin wieder bei einer neuen Map dran und hab jetzt nun das Problem, dass mir ein Bahnhof Probleme bereitet. Folgende EntidyID wird mir angegeben, welche den Fehler verursacht: 172033


    Ich lade das Spiel immer wieder neu und alles läuft normal (bzw. ist auf Pause). Ich gebe mithilfe von CommonAPI2 und dem Inspektor die ID an und es wird mir ein Bahnhof angezeigt, welcher eine Schiene besitzt, die anscheinend miteinander kollidiert (obschon es 1 Schienesegment ist).


    Ich habe nur das Segment entfernt --> Absturz bei 51:02

    Ich habe den ganzen Bahnhof entfernt --> Absturz bei 51:02

    Ich habe mit dem Mehrfach-Bulldozer alles im Umkreis wegradiert --> Absturz bei 51:02


    Die ID bleibt immer die gleiche und es nervt mich langsam abnormal.


    Die stdout.txt wird angehängt.


    Dateien

    • stdout.txt

      (18,95 kB, 140 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    master_kingdomII

    Arbeite in TPF2 für bessere schweizerische Verbindungen :)

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    Schreibt mich gerne an :D

    Einmal editiert, zuletzt von MaikC () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von master_kingdomII mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Die stdout.txt ist nicht von einem Crash.

    (Schau einfach in die txt Datei)


    Wenn die Konstruktion fehlerhaft ist, bekommst du weiterhin Probleme, du müsstest versuchen die Konstruktion zu entfernen um das Problem dauerhaft zu lösen

  • Das Problem ist, dass wenn ich die Konstruktion entferne, gibt es trotzdem einen Crash bei 51:02.


    Edit: Ich habe gemerkt, dass gewisse Bahnhöfe miteinander überschneiden, obschon sie an verschiedenen Positionen stehen. Wie ist das möglich, dass ein Bahnhof den gleichen Spot teilt, aber nicht am gleichen Spot ist?


    Ich habe in der stdout.txt nicht gesehen, dass es nicht alles aufgezeichnet hat. Ich füge nun die ausführliche stdout.txt plus Beilagedokument hinzu.

  • Auch wenn sich verschiedene Bahnhöfe überschneiden visuell, eine Komponente kann nur einer Entity gehören.

    Ich wüsste auch nicht -bis auf Speicherfehler - wie eine Komponente von zwei Entities genutzt werden können.


    TPF2 meckert hier das ein Teil fehlt. Wobei die BaseNode 172033 von den Komponenten richtig aussieht.


    Gibt es in der Nähe von 172033 irgendwelche NodeEditor Daten? Wobei dieses Lageabhängig wäre und keine weiteren Bahnhöfe beeinflussen könnte...


    Wurde der Bahnhof ggf. mal verschoben mit irgendwelchen Tools?


    Im Inspektor von CommonAPI2 für 172033 kannst du da ein bzw zwei Tracks auf der Karte finden?

    D.h. Unter BaseNode -> Tracks:

    Müssten dann für die meisten Nodes zwei Gleise auffindbar sein mit dem Auge Symbol.

    Vielleicht ist eine Base Edge abhanden gekommen, auch da wäre mir kein Weg bekannt, dieses zu Triggern...

  • Ich habe zudem bemerkt, dass mein Spiel, wenn ich die Geschwindigkeitsbegrenzung oder Bahnhöfe bearbeite, Strassen und Schienen mit diesen "Sparkles" versehen sind (Siehe Bild)

    Ist das bei einer Grössenwahnsinnig-Karte mit Masse 1:5 normal oder ist mein Spiel kaputt? Ist das ein möglicher Grund für die Überschneidungen mit anderen Bahnhöfen? Was soll ich tun? (Soll ich das Spiel komplett neu installieren?)

    master_kingdomII

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  • Ich habe nur das Segment entfernt --> Absturz bei 51:02

    Ich habe den ganzen Bahnhof entfernt --> Absturz bei 51:02

    Ich habe mit dem Mehrfach-Bulldozer alles im Umkreis wegradiert --> Absturz bei 51:02

    Dann hast Du den falschen Bahnhof entfernt, Spiel auf Pause, lösche den nächsten > speichern > Spiel schließen > neu laden > abwarten bis 51:02 ( wieder Absturz? dann der nächste Abriss ohne Neubau).


    Wenn alles nicht hilft, Bahnhof ohne Gleise anlegen und die Gleise später hinzufügen.

    MfG elektronikfreak


    MB MSI MPG Z790 Edge WIFI - i7-14700K - Nvidia GeForce RTX 4080 Founders Edition 16GB - 192 Gb DDR5 Ram - 5x 2TB M.2 - Win11/64 - WsK - 60TB Ext. - TPF2 35924 und TPF3 40418

    (Meine Screenshots dürfen weiter verwendet werden) - (Fixiert auf Berliner Mod's)

  • Ich habe TPF2 komplett neu aufgesetzt. Eine wichtige Datei schien beschädigt zu sein, denn Karten, welche ich neu geladen habe, hatten diesen Schimmer auch (Mods entfernt gewesen). In einem Fall wie diesen (falls jemand diesen hat): Komplett neu aufsetzen und alles löschen. Einen anderen Ausweg gibt es nicht.

    master_kingdomII

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  • master_kingdomII

    Hat das Label von ungelöst auf gelöst geändert