Hallo miteinander
Ich bin wieder bei einer neuen Map dran und hab jetzt nun das Problem, dass mir ein Bahnhof Probleme bereitet. Folgende EntidyID wird mir angegeben, welche den Fehler verursacht: 172033
Ich lade das Spiel immer wieder neu und alles läuft normal (bzw. ist auf Pause). Ich gebe mithilfe von CommonAPI2 und dem Inspektor die ID an und es wird mir ein Bahnhof angezeigt, welcher eine Schiene besitzt, die anscheinend miteinander kollidiert (obschon es 1 Schienesegment ist).
Ich habe nur das Segment entfernt --> Absturz bei 51:02
Ich habe den ganzen Bahnhof entfernt --> Absturz bei 51:02
Ich habe mit dem Mehrfach-Bulldozer alles im Umkreis wegradiert --> Absturz bei 51:02
Die ID bleibt immer die gleiche und es nervt mich langsam abnormal.
Die stdout.txt wird angehängt.
BASE_NODE:
{
position = {
new = <unknown>,
x = 4452.9326171875,
y = 5.2514038085938,
z = 55.895980834961,
<metatable> = <__type.name: CVec3f>
},
doubleSlipSwitch = false,
trafficLightPreference = 2,
<metatable> = <__type.name: ecs::component::BaseNode>
}
BOUNDING_VOLUME:
{
bbox = {
new = nil,
min = {
new = <unknown>,
x = 4452.4326171875,
y = 4.7514038085938,
z = 55.395980834961,
<metatable> = <__type.name: CVec3f>
},
max = {
new = <unknown>,
x = 4453.4326171875,
y = 5.7514038085938,
z = 60.895980834961,
<metatable> = <__type.name: CVec3f>
},
__doc__ = {
max = "Vec3f",
min = "Vec3f",
new = "() -> Box3",
<metatable> = <__name: sol.std::unordered_map<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >,std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> >,std::hash<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > >,std::equal_to<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > >,std::allocator<std::pair<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const ,std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >>
},
<metatable> = <__type.name: Box3>
},
<metatable> = <__type.name: ecs::component::BoundingVolume>
}
SHAPE_LIST
{
shapes = {
<metatable> = <__name: sol.std::vector<procedural::Shape,std::allocator<procedural::Shape> >*>
},
<metatable> = <__type.name: ecs::component::ShapeList>
}
TRANSPORT_NETWORK
{
nodes = {
[1] = {
<metatable> = <__type.name: transport::Node>
},
<metatable> = <__name: sol.std::vector<transport::Node,std::allocator<transport::Node> >*>
},
edges = {
<metatable> = <__name: sol.std::vector<transport::Edge,std::allocator<transport::Edge> >*>
},
turnaroundEdges = {
<metatable> = <__name: sol.std::vector<int,std::allocator<int> >*>
},
<metatable> = <__type.name: ecs::component::TransportNetwork>
}
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