Leitlinien Straße

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  • Ich wollte mal ganz pfiffig sein und habe den Eintrag für Mittellinien aus einer Straße der extended ROADS https://steamcommunity.com/wor…s/?l=german&id=1947558743 in einer Straße von Joe Fried Straßenpaket: Straßengeschichte übertragen.

    Eine durchgezogene Mittellinie hat die Straße von JoeFried jetzt, aber leider auch dauerhaft Oberleitungen für Straßenbahn. Ich habe aus der config. alles gelöscht, was mit "Tram" zu tun hat.


    Vorlage Wunschstraße


    Vorlage: country 1 2-way 2-lane 3.lua

    Wunschstraße: xstr_jf647_teerdunkelm_NO_PKW_Mitte.lua


    Wie bekomme ich durchgezogene Mittellinien ohne dauerhafte Oberleitungen hin?


    Danke für sachdienliche Hinweise!

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Der Eintrag für die Mittellinie befindet sich in der Straßendatei unter streetStripeMedian. Du musst also nur aus einer Straße mit durchgezogener Mittellinie den entsprechenden Eintrag rüberkopieren und sicherstellen, dass auch die mtl- und die Texturdatei verfügbar sind.


    Wie du eine Oberleitung da dauerhaft reinbekommen hast, ist mir ein Rätsel, zumal Oberleitung und Mittellinie sowas von unterschiedliche Einträge sind ... ;)

    Ich will TpF3 mit Dinos, Zombies und Vulkanen!

  • Genau das habe ich gemacht (siehe angehängte config.) - mtl- und Texturdateien scheinen vorhanden zu sein. Durchgezogene Mittellinie ist ja jetzt da.

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  • "TRAM", "ELECTRIC_TRAM" das ist der Fehler- So ist es richtig: transportModesStreet = { "BUS", "TRUCK"},


    Wenn Du "TRAM", "ELECTRIC_TRAM" reinmachst dann kommen automatisch auch die Oberleitungen usw.


    transportModesStreet eine Liste der Schlüssel für die auf dem Gehweg dieser Straße zugelassenen Verkehrsmittel.Wikipedia UG Es gibt folgende Möglichkeiten: BUS, TRUCK,CAR.TRAM und ELECTRIC_TRAM. Wobei wenn Du eine reine TRAM, ELECTRIC_TRAM machen willst dann muss die Common APi aktiviert sein damit dies danach auch funzt b. Bei allen andern klappt es auch ohne-


    Frage: Willst du wirklich nur eine BUS und TRUCK Strasse? Wenn nicht dann nimmst den transportmodesStreet raus. Dann ist es eine normale Strasse.

  • Zitat

    Genau das habe ich gemacht

    Offensichtlich hast du mehr gemacht. ;-)


    Der TransportModes-Parameter ist IMHO unsauber implementiert und daher mit Vorsicht zu genießen. Wenn du nicht gerade meistens sinnlose Pseudo-Gleise in Straßenmitte brauchst, lass es weg und leg Busspuren lieber von Hand drauf. Aber selbst das klappt nicht immer. Denn Pkws benutzen auch dann Busspuren, wenn eine Straße nur zweispurig ist und sich in unmittelbarer Nähe keine parallele Umfahrmöglichkeit befindet.

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  • Das wäre bei CommonAPI2 ggf. busMaybeTramOnly wenn CommonAPI2 läuft.

    Dann fährt weder ein Auto noch ein LKW drüber. Das ist dann ne echte ÖPNV Spur. Hilfreich für Bushaltestellen, dann fahren die LKWs dran vorbei...


    https://commonapi2.bytetransfe…ts?id=laneconfigcommonapi

    Wobei trainOnly ein split bekommt, damit Industriegleise dann nicht mit der E-Lok befahren werden...


    UG filtert die transportModes da etliche Kombinationen zu erheblichen Crashs führen.


    Um eine Linie zu zeichnen, brauchst aber nix an transportModes zu ändern...

    https://wiki.transportfever2.c…g:tracksstreets#materials

  • Speedmaster


    Genau das war es - DANKE
    Bedenklich ist, dass ich keine Ahnung habe, wie die Einträge dort hinkamen. Die Straße, in der ich den Eintrag für die Mittellinie geändert habe, hatte den nicht.


    Und ja, in dem Fall will ich eine Straße nur für Bus und LKW.





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