Kurze Fragen - Kurze Antworten

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Reich wird man damit trotzdem nicht.

    Darum gehts am Ende ja auch nicht.
    Sondern darum die Industrie zu boosten (Mehr zu produzieren).
    Und natürlich um die (Durchaus ertragreichen) Subventionen zu erfüllen. Besonders wenns auch noch in einer Mission ist.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Ist es normal, dass, wenn man die Übersicht anklickt, also z.B. die Städtestatistik aufruft, man das Fenster nicht mit der Maus verschieben kann? Ich kann nur einmal auf groß stellen, dann nimmt das Fenster so 90 % vom Desktop ein und das wars.

  • Ah, eine Sache noch. Ich lasse die Busse nicht in die Industrie fahren, sondern setze eine Haltestelle direkt davor. Das funktioniert.

    Sorry, nein.

    Ich habe eingleisige Bahnhöfe gebaut und die Leute per Schienenbus (also Triebwagen) abholen lassen. Wenn einer mitfuhr, dackelte der dann auch vom Bahnsteig in die Fabrik. Aber das behob das Problem nicht.

  • "Kombi-Verkehr":


    LKW liefert Fleisch von Industrie zu Güterstation (nicht Haltestelle) in Stadt A

    LKW2 soll Fleisch von Güterstation Stadt A laden und zu Güterhaltestelle Stadt B liefern (damit der LKW2 nicht auch zur Industrie fahren muss).


    Alle LKW können definitiv Fleisch transportieren. Lager ist direkt neben Güterstation Stadt A gebaut.

    Screenshot Linienmanager:


    Lippstadt (Fleisch) ist Umschlagpunkt zwischen LKW und LKW2


    Diese Linie hingegen nimmt das Fleisch nicht an der Güterstation auf, um nach Stadt B (Frauenwald) zu fahren.


    Güterstation Stadt A (Umschlag)



    Auch für Umschlag innerhalb von Güterbahnhöfen funktioniert es nicht, habe es mit mehreren Linien und Spielständen versucht.


    Was habe ich nicht beachtet? Diese simple Mechanik ist bei schwierigen Einstellungen doch essenziell.

  • Frauenwald (Fleisch) ist die Enddestination - reine Haltestelle - für LKW2 in Stadt B und liegt im Einzugsbereich für Fleisch.


    Ich habe die Linie jetzt auf die Direktlieferung Industrie-Frauenwald umgestellt und das Angebot wird problemlos angenommen, verursacht allerdings deutlich höhere Kosten..

  • Moin, (falls das hier unpassed ist, bitte eif verschieben), aber seit neuestem haben bei mir alle Straßen so eine komische Textur, weiß jemand woher das kommen könnte? In Führerstandsmitfahrten sieht man die Markierungen gar nicht (neue Karte)

    Ich hatte das heute plötzlich auch an einzelnen Stellen und das ohne ohne die Jahreszeit mod. Wenn man das Gelände einbnet, kommt die Textur wieder raus. Komisch. Gab's heute noch ein kleines Update? Steam hat ein paar MB tpf3 geladen. So ca 20 Uhr. Konnte nirgends eine Info finden.

  • Wo kann nochmal die Geschwindigkeiten der Strassen anpassen, also derer, die da Spiel mitliefert? Alleen sind ja schön und gut...aber das man da nur noch 25 km/h fahren darf....

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Sicher bin ich mir nicht, ob das die Ursache ist (es wäre unlogisch), aber ich würde das Lager auch als Stückgutlager ausbauen.

    Habe ich gemacht, leider keine Änderung.

    Nun auch bei anderen Lieferketten ausprobiert, hier zeigt sich das selbe Problem. Ich gehe davon aus, dass es einfach ein Bug ist?

  • Ich gehe davon aus, dass es einfach ein Bug ist?

    Sieht fast so aus. Da es ja ohne den Zwischenhalt funktioniert, scheint es im Grundsatz OK zu sein.

    Was macht eigentlich die hellblaue Linie in der LKW-Station in LIppstadt?

    Wahrscheinlich eine blöde Frage: hatte die orangene Linie eigentlich wirklich in Lippstadt in das Lager abgeladen?

  • Wo kann nochmal die Geschwindigkeiten der Strassen anpassen,

    Katzer solange es keine Mod für Straßen gibt, kannst du nur ins System eingreifen. Nach dem nächsten UpDate wird die Änderung dann wahrscheinlich wieder weg sein.


    Straßen findest du hier:

    Transport Fever 3 > base > Content > infrastructure > street.zip > street > dann entweder unter Country oder town > gewünschte Straße mit ...street_template.lua auswählen und mit Notepad++ öffnen und jeweils die Werte von allen speed = … ändern. Wenn ich das richtig sehe, kmh / 4 ergibt den Wert für Speed. Evtl. etwas runden.


    Ich versuche derzeit, mir neue Straßen anzulegen. Doch erst muss ich mich durch die geänderten Dateiformen durchwursteln.






    Das sind schmale Landstraßen von 6 m Breite.

  • ManniTF

    hellblaue Linie = andere Linie, die auch Fleisch liefert (könnte ggf. auch auf LKW2 gehen)

    orangene Linie hat definitiv abgeladen


    Ich habe testweise mal einen Passagier-"Umschlag" getestet, d.h. Stadt A und Stadt B mit zwei Linien über einen Umsteigepunkt dazwischen verbunden. Hier klappt das umsteigen, also ist das Problem wohl auf Güterlinien oder -infrastruktur einzugrenzen.

  • ...solange es keine Mod für Straßen gibt, kannst du nur ins System eingreifen. Nach dem nächsten UpDate wird die Änderung dann wahrscheinlich wieder weg sein.

    Hm...da könntest Du natürlich Recht haben - das habe ich in meinem teuflisch schlauen Plan nicht bedacht - vermutlich, wie alles andere!


    Ich versuche derzeit, mir neue Straßen anzulegen. Doch erst muss ich mich durch die geänderten Dateiformen durchwursteln.

    Dann setze ich mal mein Vertrauen auf dich und in meine nicht vorhandene Geduld - trotzdem Danke für den Hinweis!

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Hi,

    ich schon wieder.

    Ich mags nicht so, wenn plötzlich überall rote Zahlen gen Himmel schweben. Also habe ich in der HUD Anzeige die Ausgaben deaktiviert.

    Trotzdem werden sie mir weiter angezeigt.

    Habt ihr das auch oder hab ich einen Denkfehler?

    Beim Güterfluss (diese Brücken wo die Produkte rüberfliegen ins Lager zB) funktioniert das Deaktivieren.



    Danke euch!

  • Wenn ich die Map rauszoome, konnte man bei TPF2 bei den Bahngleisen die Signale in Form von Symbolen erkennen. Bei TPF3 sehe ich keine Signale mehr, außer ich gehe ins Signal-Baumenü. Soll das so sein oder kann man das in den Einstellungen irgendwie ändern?

  • Bei TPF3 sehe ich keine Signale mehr, außer ich gehe ins Signal-Baumenü.

    Hat mich auch schon genervt !

    Intel(R) Core(TM) Ultra 7 265KF / 64 GB DDR5 SDRAM 6000 / NVIDIA GeForce RTX 5700 Ti 16303 MB GDDR7 PCI 5

    ProArt PA27UCGE 3840 x 2160 / 1x NVM 1TB PCI 5/ 3x NVM 2TB PCI 4 / 2x SSD 1TB / Win 11 Pro

  • Seit heute gibt es eine Mod, die das leistet: Advanced City Builder. Habe sie getestet und kann bestätigen, dass sich die Modeinstellungen zu Straßenwinkeln auch auf die im Zuge eines Spielstarts generierten Städte auswirken. Dazu noch eine Mod wie Achievements unbound, und ein freies Spiel ohne zahllose Mannheims kann beginnen!

    Super, vielen Dank für den Tipp.

    Tatsächlich habe ich heute eine andere Mod im offiziellen Hub gefunden, die das auch kann (und noch etwas mehr). Nennt sich "base_config Tweaks" (ich versuch jetzt nicht herauszufinden, wie ich das korrekt verlinke - ihr wisst alle, wie man nach Mods sucht).