Internal Error "An error just occurred."

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Guten Mittag zusammen,


    ich hab seit gestern immer wieder Probleme mit einem Error + Spielabsturz mitten beim Spielen, dieser kommt nicht wenn ich irgendwas spezielles platziere oder baue sondern einfach ganz random und ich kann nicht spezifizieren woran das liegt.


    Ich spiele aktuell mit 270 Mods, diese sind teilweise aus Mod.io sowie vom Forum und von der Modwerkstatt.


    Vielleicht hat jemand ja eine Idee.


    LG JanekK

    Bilder

    Dateien

    • stdout.7z

      (120,64 kB, 44 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Vielleicht hat jemand ja eine Idee.

    Ja. Erst einmal dies lesen: WICHTIG: Leitfaden für Fehlermeldungen & Problem-Anfragen

    Vor Allem "Hängt direkt nach einem Absturz (Crash) immer die Datei stdout.txt an eure Nachricht an (über die Funktion Dateianhänge -> Hochladen, wenn sie zu groß ist als zip/7z.)."  ;)

  • ManniTF Sie hängt bereits nachträglich an meinem Ursprünglichen Post dran

    Daumen hoch 1
  • Hätte hier jetzt noch einmal die stdout.txt

    Dateien

    • stdout.7z

      (187,28 kB, 40 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Was mir auffällt, ich habe jetzt mal eine neue Karte gemacht und habe neben Sandkastenmodus & Keine Kosten auch die Mod "Trotzdem bauen" eingefügt, denn in der Log steht viel mit "Trotzdem Bauen" drin und wie ich es vermutet habe, diese eine Mod die aktiviert war hat in einer neuen Welt zu einem erneuten Crash geführt.


    Ich vermute die Mod "Trotzdem Bauen" (https://mod.io/g/transportfeve…-build-anyway#description) führt zu diesem Error.



    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Knopf gezeichnet: x=1131 y=207

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Entered Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Angebot geloescht: Vorschau ohne Angebot

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 Angebot AN: id=trackBuilder | Meldungen: "Kollision"

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Exited Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Entered Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Zustand empfangen: sequence=1455 Angebot=ja

    [2026-10-03 12:44:25Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 An Oberflaeche gesendet: sequence=1455 Angebot=ja

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Fenster geoeffnet: x=1127 y=196 Zeiger=1187,213 Anteil=0.58723957935969,0.1817761311423 Bild=1920x1081

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Knopf gezeichnet: x=1127 y=196

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Entered Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Exited Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 hover Entered Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Knopf-Lage: angefragt=0.5872,0.1818 links oben=0.5875,0.1822 rechts unten=0.6495,0.2128 Zeiger=0.6182,0.1970 Zeiger im Knopf=ja Mitte-Abstand=0,-1 px

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Angebot geloescht: geklickt

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S2 Bau gesendet | Phase=38 | Proposal-Typ=userdata | Alter=0.4 s, 11 Frames | Meldungen: "Kollision"

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B2 Bauanfrage an das Spielskript gesendet: Phase=38 Neu-Oeffnungen=30

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] B1 Zustand empfangen: sequence=1459 Angebot=nein

    [2026-10-03 12:44:26Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 An Oberflaeche gesendet: sequence=1459 Angebot=nein

    [2026-10-03 12:44:27Z - MESSAGE - - Main ] MinidumpCallback: dumpPath "D:/Steam/userdata/451953655/3493540/local/crash_dump/", minidumpId "e0f1b87c-7d21-414c-a110-a9097abe36f7", succeeded true

    [2026-10-03 12:44:27Z - MESSAGE - - Main ] Local time is Sat Oct 3 14:44:27 2026

    Calling thread crashtrace handlers

    All thread handlers called

    [2026-10-03 12:44:27Z - WARNING - - Main ] Minidump callback called

    [2026-10-03 12:44:27Z - MESSAGE - - Main ] Uploaded 47b8a064-3f5d-4e92-ac36-8ed557d812c4_3.json

    [2026-10-03 12:44:27Z - WARNING - - Main ] ShowErrorBox: An error just occurred.

    [2026-10-03 12:44:27Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 Angebot gesperrt (Bau verbraucht, noch kein sauberer Zustand): id=trackBuilder

    [2026-10-03 12:44:28Z - MESSAGE - Main Thread - Main ] [TrotzdemBauen] S1 Sperre geloest: ohne Fehler

  • Abhängigkeiten der Mods beachtet?

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Bislang haben fehlende Abhängigkeiten bei mir nicht zu Fehlern in der Modeliste geführt, sondern direkt zum CTD.

    Bei einigen Mods bedarf es einer Basismod.

    Bei Mods aus der Modewerkstatt ist sogar eine nötig, die nur auf deren Website manuell zu downloaden ist

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Ich habe vieles von der Modwerkstatt, vorallem aus deren Patreon Downloads, dort sind dutzende Mods von denen für TPF3, diese habe ich alle drin, so ca. 20GB an Mods

    Bilder

  • Ja, habe ich auch...!

    Die Mod hier hast Du auch schon?

    Cargo Load - Download für TPF3 - ModWerkstatt https://share.google/0XIEcT3GhNl9Xi4KY

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Ja diese Mod habe ich auch schon bereits Katzer

  • Ganz doof gefragt, Hast Du diesen Absturz auch in Spielen komplett OHNE Mods?

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Ich hab vorhin einmal getestet weil ich dachte es ist die "Trotzdem Bauen" Mod, als ich nur diese Mod aktiv hatte, gab es den selben Error nach ca. 10 Minuten spielen und der letzter Absturz ist auf einer Map wo ich die Mod "Trotzdem bauen" nicht aktiviert hatte.

  • Ich habe es auch mal getestet, das Problem ist die Container-Mod, ich kann den Fehler nachstellen.


    Ausgangsbasis: komplettes Vailla-Spiel, neue kleine Karte, Beginn 2000, keine Mod aktiv (auch nicht Deluxe und PreOrder-Mods)

    dann die Modwerkstatt-Basis-Mod aktiviert --> alles OK

    dann die Modwerkstatt-Container-Mod aktiviert --> Crash mit der o.g. Messagebox. Also gar nicht erst nach dem Laden der Map, sondern vor Beginn eines Spiels direkt beim Aktivieren

    Beide Mods eben von der Modwerkstatt-Seite gezogen


    stdout hängt an.


    Ich kann da leider nicht allzuviel herauslesen. Fehlt eine Textur?

    Sehr interessant finde ich aber das Autoactivating der beiden UG-Mods. Ich habe sie explizit deaktiviert. Aber das ist wahrscheinlich nicht zu dem Thema hier gehörend

    Dateien

    • stdout.txt

      (78,82 kB, 35 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • TF3 Log-AnalyseAutomatische Ersteinschätzung der angehängten stdout.txt.
    stdout.txt
    Build 40408 · Absturz: ja
    Absturz erkannt – konkrete Ursache nicht erkennbarBewertung: 70/100 · Zeile 487

    Minidump/Crash-Marker bestätigen einen Absturz, im stdout.txt steht davor jedoch keine eindeutige technische Ursache.

    [2026-10-03 15:02:09Z - MESSAGE  -                  - Main           ]  MinidumpCallback: dumpPath "D:/Steam/userdata/199291424/3493540/local/crash_dump/", minidumpId "46226e56-489d-45af-96f5-5af19c46fd26", succeeded true

    Empfehlung: Weitere Crash-Dumps prüfen und Änderungen an Mods, Treibern, Overlays oder Systemumgebung eingrenzen. Die letzte Logzeile ist nicht automatisch der Verursacher.

    Fehlende Ressource / Textur / MaterialBewertung: 55/100 · Zeile 234 · Vorkommen: 5

    Eine Ressource konnte nicht gefunden oder geladen werden. Einzelne solche Meldungen sind nicht automatisch die Absturzursache.

    [2026-10-03 15:00:24Z - WARNING  - LoadPool 4       - Main           ]  Texture error: Could not find texture '::/placeholders/mat/tex/unkown_texture.dds'

    Empfehlung: Wenn sichtbare Inhalte fehlen, die im Log genannte Mod bzw. Ressource prüfen und neu installieren.

    Externe Vulkan-Layer erkanntBewertung: 25/100

    Externe Grafik-Layer/Overlays wurden geladen. Sie sind nicht als Ursache bewiesen, können bei reproduzierbaren Startproblemen aber testweise deaktiviert werden.

    VK_LAYER_OBS_HOOK

    Empfehlung: Bei reproduzierbaren Grafik- oder Startproblemen ReShade bzw. zusätzliche Overlays testweise deaktivieren.

    Die Auswertung ist eine automatische Hilfe zur Fehlersuche. Nicht jede Warnung ist die Ursache eines Problems.
  • den ich aber so behebe in dem ich dem Asset Placer deaktivíere (siehe Screenshot)

    Das das der Asset Placer Mod nicht kompatibel ist, ist noch ein Fehler in der Mod.json. Das Update dafür ist bereits hochgeladen und wartet seit gestern das UG es freischaltet.

  • ManniTF Also als ich in meine neue Welt bin nur mit Sandkasten, Keine Kosten & Trotzdem Bauen Mod hatte ich auch ein Crash, ohne dass ich die "Container Mod" drin hatte... Glaube das Problem liegt tiefer

  • Es gibt, zumindest auf Steam, unter "Spieleversionen und Betas" eine preview-Version, in der das Problem mit den Containern der ModWerkstatt scheinbar gefixt ist - zumindest tritt bei mir das Problem nicht mehr auf

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Und ein zweiter Test, diesmal eine große Karte (bei der davor konnte keine Fischzucht angesiedelt werden). Diesmal erst die mod-freie Karte gespeichert und dann neu geladen und dann die beiden Mods installiert.

    Dann wird der Fehler klarer:


    Code
    Preserved props id 3299 of an instance of ImageView - this usually means a recipe was called but not attached to the tree.
    [2026-10-03 15:10:47Z - WARNING  - Main Thread      - Main           ]   It has been created by by an instance of MainPage
    [2026-10-03 15:10:48Z - MESSAGE  - Main Thread      - Main           ]  ModioModHubBackend: Setting mod management mode from Full to Restricted
    [2026-10-03 15:10:48Z - WARNING  - LoadPool 1       - Main           ]  Texture error: Could not find texture ''
    [2026-10-03 15:10:51Z - WARNING  - LoadPool 3       - Main           ]  Texture error: Could not find texture ''
    [2026-10-03 15:11:05Z - MESSAGE  -                  - Main           ]  MinidumpCallback: dumpPath "D:/Steam/userdata/199291424/3493540/local/crash_dump/", minidumpId "bb7a3c14-4099-40b7-90a3-8c153b678ba5", succeeded true


    Am Asset Placer liegt es also nicht. Ich werde mal der Modwerkstatt Bescheid geben.

    Dateien

    • stdout.txt

      (127,96 kB, 33 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • TF3 Log-AnalyseAutomatische Ersteinschätzung der angehängten stdout.txt.
    stdout.txt
    Build 40408 · Absturz: ja
    Absturz erkannt – konkrete Ursache nicht erkennbarBewertung: 70/100 · Zeile 913

    Minidump/Crash-Marker bestätigen einen Absturz, im stdout.txt steht davor jedoch keine eindeutige technische Ursache.

    [2026-10-03 15:11:05Z - MESSAGE  -                  - Main           ]  MinidumpCallback: dumpPath "D:/Steam/userdata/199291424/3493540/local/crash_dump/", minidumpId "bb7a3c14-4099-40b7-90a3-8c153b678ba5", succeeded true

    Empfehlung: Weitere Crash-Dumps prüfen und Änderungen an Mods, Treibern, Overlays oder Systemumgebung eingrenzen. Die letzte Logzeile ist nicht automatisch der Verursacher.

    Fehlende Ressource / Textur / MaterialBewertung: 55/100 · Zeile 234 · Vorkommen: 16

    Eine Ressource konnte nicht gefunden oder geladen werden. Einzelne solche Meldungen sind nicht automatisch die Absturzursache.

    [2026-10-03 15:07:33Z - WARNING  - LoadPool 3       - Main           ]  Texture error: Could not find texture '::/placeholders/mat/tex/unkown_texture.dds'

    Empfehlung: Wenn sichtbare Inhalte fehlen, die im Log genannte Mod bzw. Ressource prüfen und neu installieren.

    Externe Vulkan-Layer erkanntBewertung: 25/100

    Externe Grafik-Layer/Overlays wurden geladen. Sie sind nicht als Ursache bewiesen, können bei reproduzierbaren Startproblemen aber testweise deaktiviert werden.

    VK_LAYER_OBS_HOOK

    Empfehlung: Bei reproduzierbaren Grafik- oder Startproblemen ReShade bzw. zusätzliche Overlays testweise deaktivieren.

    Die Auswertung ist eine automatische Hilfe zur Fehlersuche. Nicht jede Warnung ist die Ursache eines Problems.
  • Das komische ist halt, ein Freund nutzt ebenfalls die ganzen Mods von Patreon (Modwerkstatt), ebenfalls noch bisschen was von Mod.io und hatte keinen einzigen Crash...