TFnet Filebase-Uploader

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich habe in den letzten Tagen dank Inspiration von Grimes an einem neuen kleinen Tool gearbeitet, das das Hochladen und Verwalten von Mods in unserer Filebase deutlich einfacher machen soll.

    Der TransportFever.net Filebase Uploader läuft direkt unter Windows und führt Schritt für Schritt durch das Anlegen eines neuen Eintrags. Mein Ziel dabei war vor allem, möglichst viele Informationen automatisch aus der Mod auszulesen, damit nicht jedes Feld immer wieder von Hand ausgefüllt werden muss.

    So werden – sofern vorhanden – Daten aus mod.json, strings.json, mod.io_fileid.txt, description.html und _metadata übernommen. Auch ein vorhandenes Vorschaubild wie _metadata/0.jpg kann automatisch erkannt werden.


    Zusätzlich versucht das Tool, anhand der Mod-Metadaten, Tags, Dateinamen und Ordnerstruktur direkt die passende Filebase-Kategorie vorzuschlagen. Natürlich können alle Angaben vor dem Upload noch angepasst werden.


    Aktuell bietet der Uploader unter anderem:

    • Anmeldung mit dem eigenen TransportFever.net-Account
    • dauerhaft gespeicherte Anmeldung
    • Schritt-für-Schritt-Assistent für neue Einträge
    • automatische Analyse von TF3-Mods
    • automatische Übernahme von Titel, Version, Tags und weiteren Angaben
    • automatische Kategorieerkennung
    • WYSIWYG-/HTML-Editor für die Beschreibung
    • Unterstützung mehrsprachiger Beschreibungen über [lang]-BBCode
    • Vorschaubilder
    • zusätzliche Dateianhänge
    • Chunk-Upload für größere Dateien
    • Übersicht der eigenen Webdisk-Einträge
    • direkte Bearbeitung bestehender Einträge
    • Austausch vorhandener Download-Dateien bei Updates
    • Ergänzen und Entfernen bestehender Anhänge

    Gerade beim Hochladen oder Aktualisieren einer Mod möchte ich damit möglichst viel von der bisherigen Handarbeit abnehmen.

    Im Idealfall wählt man künftig nur noch die Mod-Datei aus, kontrolliert die automatisch erkannten Angaben, ergänzt bei Bedarf ein paar Details und lädt den Eintrag hoch.

    Der Uploader befindet sich weiterhin in Entwicklung. Wenn euch Fehler auffallen oder ihr Ideen habt, welche Funktionen euch beim Hochladen noch Arbeit abnehmen könnten, schreibt sie gerne hier in den Thread.


    Download: TFnet Filebase Uploader

  • Schönes Tool, das nimmt einem beim Anlegen und Aktualisieren der Einträge schon einiges an Arbeit ab.


    Ein paar Dinge wären aus meiner Sicht noch sinnvoll:

    - Ein Vollbildmodus wäre praktisch.

    - 7z sollte ebenfalls direkt ausgelesen werden können.

    - Eine Möglichkeit, bestimmte Felder per Config oder externer Datei vorzubelegen, wäre sehr hilfreich. Einige Angaben sind bei vielen eigenen Mods ohnehin immer gleich und müssten dann nicht jedes Mal erneut eingetragen werden.


    Ansonsten macht das schon einen sehr guten Eindruck.

  • Neue Version online:

    Changelog v0.6.0 – v0.6.2

    • Unterstützung für das direkte Auslesen von 7z-Archiven
    • Individuelle Vorbelegungen über uploader-defaults.json
    • Vollbildmodus ergänzt
    • Alle Programm- und Unterfenster maximierbar
    • Native Windows-Fenstersteuerung verbessert
    • Überflüssigen Vollbild-Button entfernt
    • Mehrsprachigkeit (Deutsch und Englisch) integriert
    • Sprachwahl mit Speicherung der Einstellungen
    • Automatische Update-Prüfung beim Programmstart
    • Manueller Update-Check ergänzt
    • Automatischer Download und Installation neuer Versionen
  • Vielen Dank für das Tool, finde es super. Vereinfacht das Hochladen stark.


    Mir sind beim Benutzen noch ein paar Dinge aufgefallen:

    Bei mir mit dem DarkMode bei Windows sind gewisse Inhalte nur sehr schwer lesbar:

    (Beispiel direkt nach der Angabe des Pfades, wo drinsteht, was es wie erkannt hat)


    Zudem wird bei mir leider nur der englische Text erkannt, nicht aber der Deutsche in der strings.json.

    Wenn bei 3 "Beschreibung" dann im Editor mit dem Globus die Spracheinstellungen geändert wird und man sich verklickt, kann dies leider nicht rückgängig gemacht werden.


    Lieber Gruss, f1rnen