Hi.
Da mein Spiel immer abstürzt (beendet sich ohne Fehlermeldung oder bekomme die Meldung "Programm reagiert nicht mehr") wollte ich gerne die Error-Log einsehen um den Fehler evtl. zu finden.
Gibt es sowas?
Gruß
JT
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Hi.
Da mein Spiel immer abstürzt (beendet sich ohne Fehlermeldung oder bekomme die Meldung "Programm reagiert nicht mehr") wollte ich gerne die Error-Log einsehen um den Fehler evtl. zu finden.
Gibt es sowas?
Gruß
JT
Nein, gibt es leider nicht.
Wenn ich mich recht erinnere sollte es eine:
stderr.txt und stdout.txt geben.
Schau mal unter:
Steam\userdata\<userid>\304730\local\
Ja gibt es, wie eis_os bereits beschrieben, genauer gesagt hier: \Steam\userdata\[userid]\304730\local\crash_dump und entspricht dem, was die Debug Konsole während der Beta ausgegeben hat.
Danke für eure Hilfe...
Hier mal der Auszug:
ZitatAlles anzeigenPreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
locale name: * (de_DE.utf8)
========================================
Startup at Sun Sep 07 21:29:09 2014
========================================
seed: 1410118149
alpha: 0 bits, depth: 0 bits, stencil: 0 bits, double buffering: 1, sample buffers: 0, samples: 0, swap interval: 1
samples: 0
============================================================
OpenGL version: 3.2.0
Renderer (vendor): GeForce GT 630/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler
============================================================
opened device OpenAL Soft
Loading from file C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/63064869/304730/local/save/autosave_1860.sav
c:\urban\dev_steam_x64\trunk\src\game\serializer.cpp:38: LoadGame: Assertion `magicNumber == MAGIC_NUMBER' failed.
MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/63064869/304730/local/crash_dump/", minidumpId "0050436b-e470-46b1-a74b-dfef1e66e5a3", succeeded 1
Jetzt weiß ich zu 100% das es an fehlendem Speicherplatz auf C: liegt... wie kann ich den Speicherort ändern?
Der Beweis liegt in der Zeile:
ZitatLoading from file C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/63064869/304730/local/save/autosave_1860.sav
C: wurde von mir nur so groß gemacht wie es Windoof benötigt. Die Ordner der Bibliothek habe ich bereits auf andere Laufwerke gelegt. Dadurch ist es bei den meisten anderen Spielen kein Problem die unter "Dokumente" speichern (oder im Installationsordner des Spiels).
Es speichert die Spielstände automatisch in den Steam Ordner. Du kannst aber Steam beenden und dann einfach den kompletten Steam Ordner nehmen und auf eine andere Partition legen. Ist bei Steam komplett problemlos (hab ich auch schon gemacht). Eventuelle Verknüpfungen funktionieren dann logischerweise nicht mehr da der angegebene Pfad nicht mehr stimmt.
Hi Faldern.
Danke... habe ich bereits getan und das Spiel läuft nun ![]()
Übrigens: Die Verknüpfungen funktionieren Trotzdem da diese als "Steam-App" laufen und auf keine Datei an sich verweisen ![]()
Gruß
JT