Huhu ihr alle ![]()
wie beschreib ich das nun am allerdümmsten >< Also... äh. ja. Nun gut, ich mag Train-Fever und ich bin Informatiker und ich mag das Programmieren und das Modellieren und all so Späße. Nun reizt es mich einfach ungemein, mich auch mal an einer kleinen Mod zu probieren. Da mir der RL-Bezug eigentlich völlig Boogie is *duck* hätt ich auch irgendeinen spacigen Fantasiezug für 2100+ gemacht (bin eh so ein SciFi-Fan ^^) - aber da muss man ja neben all dem Reingefuchse in die Materie auch noch kreativ sein xD
Also hab ich mir einfach mal gedacht, wie wärs denn, wenn ich mich zur Probe mal mit so einer lustigen STB-Lok hier beschäftige. STB steht für Süd-Thüringen-Bahn und beschreibt ganz gewiss NICHT den Loknamen - aber wad weis ich, wie die Teile heißen *wieder duck*. Ihr seht schon, ich bin da wohl ein Problemkind
Ich verlink euch erstmal einfach ein schnell gegoogeltes Bildchen, damit ihr wisst, wovon ich überhaupt red:
http://www.bahnpix.de/images/deutschland/vt_650/vt_108.jpg
Dem Bildnamen nach eine VT 108? Nuja, ersteinmal wurscht
Ich möchte mich wie gesagt in die Materie reinfuchsen - und wenn am Ende ein rosa Pony die Schienen entlang reitet lol. Hauptsache für mich ist ersteinmal, dass ich dieses gante Bromborium einmal durchschritten hab und überhaupt sehe, wie da wo was funktioniert. Und dieses Löckle hat den schönen vorteil, dass es wohl nicht zu aufwändig zu modellieren ist xD
Meine Vorbereitungen bisher sahen in etwa so aus:
- hier imForum 2 3 Turorial-Threads gelesen. Aber die beste Theorie nutzt kaum was, ohne die nebenläufige Praxis *find*
- Blender organisiert
- mit Blender nicht zurecht gekommen, da nur Studenten-Maya gewöhnt -> Tutorial reingezogen ><
- nebenher den Im/Exporter zugelegt
- fürs erst Schnautze voll gehabt vom vielen Lesen und einfach mal was drauflosgebastelt
Und da kommen wir schon zur ersten Frage: Wie baue ich hier Bilder rein? Über Dateianhänge da unten? Mal Probieren...
So, Blender geöffnet, Bild gemacht, Bild gespeichert... Dateianhänge - hochladen. Aha! hoffentlich hats geklappt
So siehts atm aus. Dat Schlimmste wird wohl das Fahrwerk, aber das wird schon irgendwie. Nun kommen aber noch viele grundsätzliche Fragen auf bei mir. Zum Bsp fing es schon damit an, dass ich keinen Blassen hab, WO denn überhaupt die ganzen Dateien so rumfliegen. Nunja, selbst ist der Mann. Irgendeinen Fahrzeugmod rausgesucht und in der Installationsbeschreibung gewühlt... "In den Mod-Ordner entpacken" - ja WAHNSINN! Und wo is der? xD In diesem hässlichen Steam-Haushalt findet sich ja keiner zurecht. Wo is denn da überhaupt irgendwas gespeichert? Oder is das garnich im Steam-Ordner? Bei Origin (der selbe Rotz in grün) kann man wenigstens nen Install-Ordner angeben. Also Bspw findet man dann das Spiel dort: ...Origin/Games/TF. Find ich bei Steam aber nix zu
Das wäre also Hürde 1.
Weiter gehts dann mit Grundverständnissen, wie ich sowas aufbau. Also solche Modelle. Vorstellen tu ichs mir gerade in etwa so: Bei dieser lok hier hab ich einmal den Wagen/das "Gehäuse" an sich und dann noch die zwei "Fahrwerke" vorn und hinten mit jeweils zwei Radachsen. Diese Teile werden alle einzeln modelliert und dann über diese group-files und mdl-angaben Dingers verbunden? Das muss hier noch nicht im Detail erläutert werden, da würde ich zu gegebener Zeit erstmal wieder die Tutorials wälzen
Nachfragen kann ich dann ja immernochmal im Detail. Dann muss das ja am besten in Blender selbst im Outliner schon ordentlich Gruppiert werden, damit der Exporter sich besser zurechtfindet usw usf. Wie funzt das prinzipiell? Wenn ich da 3 Einzel-Mesh-Files hab, wie kann ich die in einem File gruppieren? Zudem hab ich bei dem Add menü (für Würfel und Kugeln usw) auch den Eintrag Create TF Object mit model und group usw gefunden. Sind das jetzt die zum Organisieren benötigten "Strukturen" oder ist mit TF->model eher ein Würfel-Objekt gemeint, dass ich anstelle des Blender-Würfels zum modellieren der Lok usw nutzen muss?
Achja, noch eine Frage: Wie bekomme ich die Größenverhältnisse raus? Also einerseits: Wie groß ist mein Vorbild in Wirklichkeit (atm hab ich mir einfach paar Bildchens gegoogelt die ich beim modellieren als Hintergrund einblende und orientiere mich daran - so wirds schonmal relativ Maßstabsgetreu) und wie kann ich es anhand dieser Angaben ordentlich skalieren? Über die Achsenbreite? ![]()
Nun gut, ein wenig Vorarbeit, viel Unwissen und 1000 Fragen. Hoffe es finden sich ein paar nette Leutz, die mich hier ein wenig bei der Hand nehmen wollen. Falls ihr Links habt, wo einige Fragen schon beantwortet sind, braucht ihr auch nicht zwingend alles doppelt und dreifach schreiben. Kann aber sein, dass ich das schon kenne und trotzdem nicht schlauer bin
Ein Erkenntnisschubs zum AHA!-Moment wäre dann sehr nett ![]()
Guti, erstmal genug geschrieben.
Mo...