Spiel stürzt beim Laden bei 95% ab

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  • Hi,


    ich habe TF mit etlichen Mods am Laufen. Diese habe ich alle auf UTF-8 umgestellt, bekomme also keine Fehlermeldung deswegen mehr. Bis zum letzten Update lief alles einwandfrei. Auch mit UTF-8 Fehlermeldungen.


    Doch seitdem ich auf einer großen Map 1920 erreicht habe, kann ich diesen Spielstand nur noch gelegentlich starten. Meist stürzt TF nach dem Laden des Spielstands ab. Seit Gestern bin ich bei 1930 und dieser Spielstand lässt sich gar nicht mehr laden. Habe ein altes Spiel auf einer anderen Map bei dem ich bei 1970 oder bin, das lässt sich aber mit den gleichen Mods meist laden (mittlere Kartengröße)


    Ach ja, er lädt bis 100% und wenn dann der Spielstand starten sollte werde ich auf den Desktop geworfen und TF ist zu.


    Habe auch schon die Grafik auf Minimal gestellt, hilft aber nichts. Daran sollte es eh nicht liegen, da der Rechner neu ist und ordentlich Power und der Haube hat.


    Ich kann auch neue Spiele starten mit allen Mods, das ist alles kein Problem... Und wenn ich es zum laufen bekomme, dann läuft es mehr oder weniger Ruckelfrei und mit guter Performance.


    Hat jemand eine Idee woran es liegen könnte?


    Btw. das Spiel legt doch so ne crash-dump Datei an. Hat einer eine Idee, wie man da den Fehler evtl. rauslesen könnte`?


    btw. habe in der stderr.txt dies hier gefunden. Hilft das bei der Fehlersuche weiter, bzw. weiß jemand woran das liegen könnte?


    d:\urban\steam_build_x64\release\src\game\urbansim\initstreets.cpp:134: Verification of `checkTerrain' failed.

  • Hallo


    btw. habe in der stderr.txt dies hier gefunden. Hilft das bei der Fehlersuche weiter, bzw. weiß jemand woran das liegen könnte?


    Ja, die Programmierer des Spiels wissen es. Bitte wende dich auf train-fever.com direkt an den Hersteller. Auch wenn hier von Mitarbeitern von UG mitgelesen wird, ist die Wahrscheinlichkeit, dass das Problem von den richtigen Leuten zeitnah zur Kenntnis genommen wird, dort sehr viel höher.


    Tschö, Auge

  • Ein paar wichtige Informationen fehlen mir leider, daher rate ich einfach daß du die Steam-Version besitzt und das Spiel automatisch gepatcht wurde.


    Du kannst versuchen ein neues Spiel zu starten ohne Mods. Stürzt es dort ebenfalls ab? Wenn nicht, ist einer der Mods die Fehlerursache. Da müsstest du dann selbst überprüfen, welcher Mod dies verursacht, indem du sie einzeln durchtestest. Grundsätzlich ist es auch hilfreich zu gucken, ob alle Mods auf dem aktuellsten Stand sind. Viele Modder haben ihre Mods nach der UTF-8-Umstellung aktualisiert.

  • mediziner: ja ich habe Steam und somit eigentlich immer eine Version die up to date istnull
    Neues Spiel ohne Mods kann ich erstellen, ich kann aber auch beliebig viele Mods hinzufügen ohne das es Probleme macht.


    Okay dann wirds evtl. an einer Mod liegen. Hierzu eine allgemeine Frage, da TF das erste von mir richtig gemoddete Game ist.


    - kann es sein, das eine Mod ohne Probleme im Spiel aktiviert und genutzt werden kann und erst irgendwann später beim Laden Probleme machen kann?


    - ich habe testweise den Spielstand von 1905 geladen, der ging ohne Probleme. 1911 klappte erst beim zweiten Anlauf. Ist das ein Zeichen, das hier evtl. schon die Mod verfügbar, bzw. wenn es bei der Weltgenerierung Probleme macht, schon verwendet wurde die das Spiel dann soweit beeinflusst, das es dann irgendwann nicht mehr spielbar ist. (1920 geht nur bei 1 von 10 versuchen und 1930 lässt sich gar nicht mehr laden)

  • @Joe_M: ja der passt, der ist aktuell. Okay die Grafikkarte (NVidia) hätte es noch einen Nummer größer gegeben. 16GB RAM, i7-4790, 64 Bit-System usw.


    mediziner: ich nutze neben Gebäuden und Rollmaterial nur die Grapchic mod 2.1 by A100N (die aber schon seit Spielanfang 1850) sonst eigentlich keine weiteren Mods für Straße oder Landschaft