Ich sollte die Augen aufmachen, voll nicht gesehen unten den kleinen Punkt mit dem Labeln ist das echt verwirrend gewesen, war mein Fehler.
Öl-Türme und Tanks
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Hallo. @elektronikfreak
Ich bekomme eine Fehlermeldung wenn ich deine Mod zu Mods
auswählen will ingame. Die originale sind auch installiert und aktiviert. -
Da scheint was zu fehlen
cannot open res/models/model/asset/tjalk.mdl
also laut Deiner Modliste hast Du auch keine benötigte Modifikation geladen sondern nur den Mod zu Mod.
Hier nochmal die Anleitung wie eine Mod zu Mod funktioniert
[M'c & KC-Railway Inc.] Die Bastelwerkstatt - Aktuell >>> Neue Fabriken
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@KarlCharlson, wer lesen kann ist klar im Vorteil, schau einfach mal unter "Benötigte Modifikationen" nach, da findest Du den Originallink zum Mod. Der natürlich ebenfalls runtergeladen werden muss.
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@KarlCharlson, wer lesen kann ist klar im Vorteil, schau einfach mal unter "Benötigte Modifikationen" nach, da findest Du den Originallink zum Mod. Der natürlich ebenfalls runtergeladen werden muss.
Dann ließ einmal richtig was geschrieben wurde.Augen auf beim Eierkauf, der Post bezieht sich auf den User der Dir eine Stoudt.txt angehangen hat.
Ich supporte gerade Deinen Mod.
Unfassbar hier. -
Auch wenn ich es so mache , wie bei jeder mod zu Mod bekomme icch einen Absturz
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pufferzone_tjalk_1(1) Benenn den mal in pufferzone_tjalk_1 um, das könnte helfen.
Bzw. könnte es bei dem Namen auch sein, dass du da einen Ordner zu viel hast. -
Runtergeladen und die Datei existierte schon, dann benennt das Windows automatisch so um und überschreibt die alte nicht.
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@KarlCharlson, Entschuldige, dann habe ich das falsch interpretiert.
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Cool, weiter so

Aber die texturen liegen im Originalverzeichnis und das darf man doch nicht OHNE Zustimmung mit zum Download anbieten!?
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Du packst ja auch nicht die orginalen Dateioen rein sondern deine neu erstellten. Diese heißen gleich und liegen im selben Pfad wodurch sie die aten überschreiben.
Du darfst nur nich die org datein verbreiten.
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Du kannst diese doch aber in Deinem "Mod zum Mod" durch eigene ersetzen!
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@Zootier, @KarlCharlson, dann hätte ich das doch schon lange tun können, Danke euch beiden

Ich ging immer davon aus das hier die Urheberrechte fassen.
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Ist ja eigentlich selbst erklärend aber nun weißte ja bescheid.
Solange Du nicht in Deinen Mod Ordner orginale Meshes oder .mdl's und Texturen etc hinpackst und dieses dann Uploadest ist das alles kein problem.
Im Grunde greifst Du mit deinem Mod zu mod nur auf die orginalen Meshes zu alles andere kannst Du verändern und anpassen und mit Uploaden.
Ansonsten einfach fragen per Pn wenn Dir was unsicher ist ich antworte dann wenn ich online immer darauf. Ode rim ts gerne vorbei schauen.