@BR146, Du nimmst also die Challenge an?
Nö
. Es reicht doch schon, dass eis_os versucht die Savegames zu lesen...
Und ich kann euch nur die Jahresendruckler zurück bringen
. An die Monatsendruckler komm ich per lua nicht ran.
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@BR146, Du nimmst also die Challenge an?
Nö
. Es reicht doch schon, dass eis_os versucht die Savegames zu lesen...
Und ich kann euch nur die Jahresendruckler zurück bringen
. An die Monatsendruckler komm ich per lua nicht ran.
Ich habe eine Karte über einen Zeitraum von 155 Jahren laufen lassen (von 1900 bis 2055).
Kartengrösse: Mittel
Mods: Keine Kosten, keine Hauptstrassen, 1900er Bahnhof.
game.config.townGrowthFactor = 2.0 (hohes Wachstum).
townSizeFactor = 2.0 (grosse Städte zu Beginn).
2 Zuglinien verkehren dort und verbinden jeweils 4 Städte miteinander.
Die anderen Städte sind nicht ans Netz angeschlossen.
Die Zuglinien treffen sich in der Stadt Wachtendonk.
Jede Stadt mit Zugverbindung hat auch 2 Bus-Rundlinien, welche in gegengesetzter Richtung zueinander verkehren und sich am Bahnhof treffen.
Fazit: Insgesamt ist ein Wachstum zu erkennen - insbesondere natürlich in Wachtendonk mit den meisten Verbindungen. Teilweise mit erheblichen Schwankungen im zeitlichen Ablauf. Einwohnerzahl nunmehr über 10.000 insgesamt.
Das Spiel läuft 2055 immer noch ziemlich ruckelfrei.
Ich habe auch eine neue Map erstellt, 1950 angefangen, jetzt bin ich bei ca. 2010.
Dabei habe ich auch ein "neuartiges" TF Konzept ausprobiert, das Stammstreckenkonzept, das heisst, dass ich eine Stammstrecke über 3 Ortschaften habe und von den beiden Enden die Äste in alle Richtungen verlaufen. Wenn ihr das noch nicht ausprobiert habt, macht es mal, es hat dann schön volle Züge! ![]()
Zum Thema zurück: Am Anfang hatte ich in jeder Ortschaft so ca. 150 Einwohner, jetzt 2010 habe ich in der grössten schon an die 1000 Einwohner, also am Wachstum bei neuen Welten kann man nicht meckern! (Habe aber auch doppelten Städtewachstum aktiviert.
) Es ist zwar relativ sinnfrei, warum ich das hier erzähle, ich wollte aber (nochmals) sagen, dass der Wachstum bei den neuen Maps einwandfrei funktioniert. ![]()
Ich spiele das Nordic DLC und habe da teilweise echt Probleme die Zugstrecken zu finanzieren.... Besonders weil es ohne geringen Takt ganz und gar nicht läuft....
Entweder ich bin aus der Übung, oder früher (zu 50xx er Zeiten) war "Mittel" um einiges leichter....
Seit dem Update habe ich gar keine Lust mehr zum zocken !!
Was würde passieren wenn man in der game.config.townGrowthFactor = 2.0 auf 4.0 oder höher einstellt ?
Leider nichts Tiberium. Der Wert 2.0 ist das Maximum.
Juhu - Problem wurde nun wohl behoben; siehe heutige Nachbesserung des Updates:
- http://www.train-fever.com/forums/topic/release-hints/
und was tomdotio hier dazu schreibt: Neues Update ist da version 7554
Oi bei mir wurde grade nen Update (11,8 MB) bei TF gezogen?
http://puu.sh/nkY74/1f3bff49e0.jpg
Ein Beitrag über Dir wurde zu den Information zum heutigen Update verlinkt und Du wunderst Dich, dass Steam ein Update lädt?........
Da hab ich das noch nicht gesehen gehabt.
Dann sollte man vorher die Beiträge erst mal lesen, dann Antworten oder Fragen.
Denn zwischen beiden Beiträgen liegen fast 45 Minuten.
Mfg Sebastian