[Sammelthema] Screenshots und Videos von euren TPF-Welten

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich habe gestern den 14.06.2017 eine Bergstrecke für Straße und die DB gebaut

  • Schritt für Schritt geht es weiter. Die Burg und das Umfeld wurde soweit fertiggestellt. Am Abzweig werde ich wohl ein kleines Industriegebiet basteln.

    Ein bisschen Landschaft. Ist ja auch wichtig.
    Alternativblick auf die Burganlage:
    Auch ein halbwegs fertiger Bauabschnitt:
    Gruß

  • Erste Sahne was hier so alles gezeigt wird, mein Lieblings-Thread im Internet. :-P



    Bisschen Fortschritt auf meiner Karte, nächste Woche geht's dann mit dem Güterbahnhof München-Nord los.










    Und noch Film-Material aus dem laufenden Betrieb, hier noch ohne Personen-Assets an den Bahnhöfen:


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  • Ich habe nur mal kurz eine wiener U - Bahn und Straßenbahn - Test MAP gebastelt.


    Hier nur ein kleiner Testscreenshot (deshalb auch noch mit "Interface")




  • Nach der erfolgreichen Modernisierung der IC-Linie Thun - Frutigen wurde nun auch die Relation Thun - Interlaken erneuert. Statt des deutschen ICs, welcher dem Komfortbedürfnis nicht mehr entsprach, verkehrt nun ein neuer Triebzug des Typs RABDe 500. Dieser wurde von der Bahngesellschaft unter anderem aufgrund seiner Neigetechnik als prädestiniert für die kurvige Strecke entlang des Seeufers empfunden.



    Abschied von der deutschen BR 103 mit den ehemaligen Rheingold-Wagen.





    3 Bilder aus dem Bahnhofsbereich in Leissingen vom neuen ICN.

  • Danke, danke. ;)


    Zitat: "Sehr schön Landschaft und Stadtplanung!"


    Die dient eigentlich nur dazu, den Bauplatz zu reduzieren bzw. "Leerräume" zu füllen, weniger Bäume zu setzen und weniger brach liegende Flächen zu haben. ;)


    Zitat: "An die Burg komme ich nicht an! Aber ich fand dieses Bild gerade so schön zum Teilen "


    Dafür ist deine aber hübscher angebunden. Meine Sims oder Trans müssen laufen, wenn sie dort hin wollen. ;)


    Gruß

  • Grimskoje IV - Der Frachthafen von Tschita


    Ein paar neue Eindrücke ...



    ... und die Antwort auf die Frage, ob Schönbauer mogeln ...


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    verwendete Mods: von AleX_BY, von Arti Shatkovski, von modelcitizen, von Jolly Roger,
    von [youtube]maju's gaming, von JoeFried, von Andrey_SV und vielen, vielen anderen, dafür besonderen Dank!

  • Ein bisschen was aus der Führerstand-Perspektive, einmal von Endstation zu Endstation und wieder zurück:


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  • Bergfahrt


    Brückenfahrt

    Hochachtungsvoll


    StefanD
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    Intel Core i3-6100 CPU @ 3.70GHz × 4, 8 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB, Ubuntu Mate 20.02
    Intel Core i3-6006U CPU @ 2.00 GHz, 8 GB RAM, Intel HD Graphics 520, Windows 10
    ------
    Denken ist wie googeln, nur viel krasser

  • Richtig starkes Video, Hans Dampf. Steckt schon ein Haufen Arbeit hinter. Viele unscheinbare Details. (Ist die Fahrtzeit eigentlich auch realistisch?) ;)


    Habe gestern Vormittag auch noch ein bisschen was gemacht. Die Umgebung der Burg noch etwas nachgearbeitet und andere Bauflächen im Umkreis angebunden. Hier ein Blick auf die Umgebung:

    Blick von der anderen Seite auf die Umgebung: Im Vordergrund das neu bebaute Gebiet. Etwas mittig im Hintergrund die Burg und Altstadtanlage.
    Ebenfalls neu entstanden ein kleiner Rangierbahnhof samt einiger Industriebetriebe. Versorgt werden die Städte im Eigenbau durch nur eine Fabrik, die alles liefert. Macht die Sache schlicht einfacher zu planen. Hier wurde auch erstmals versucht, so etwas wie Rangierarbeit zu simulieren. Es fahren halt zwei Loks mit Hängern hin und her. ;)


    Andere Züge haben ihre Aufgabe und beliefern die Stadt samt Umgebung. Ein kurzer Blick auf die Umgebung:
    Noch ein paar simple Details:

    Ein Blick von Oben auf die neu entstandenen Gebiete: Gut die Hälfte einer der beiden Hauptinseln ist damit weitgehend fertig. Arbeit für weitere Details und Optimierungen lassen sich aber irgendwie immer finden.

    Gruß

  • jumi2016: Ich habe nur die Größe der Felder in der herkömmlichen Modifikation geändert. (Bin mir nicht sicher, ob ich schreiben darf, wo ich die orginale Mod runtergeladen habe.)


    Die Werte über res/ config/ ground_textures von ursprünglich 128x64 auf aktuell 64x64 gesetzt. Jetzt sind die Felder quadratisch statt rechteckig.


    Ich finde es so ein bisschen besser, weil leichter anwendbar. Gerade auf kleineren oder engen bzw. in begrenzten Flächen. Die Modifikation "Kollisionsfreie Bäume" ist hierbei nicht unbedingt notwendig. Es geht auch ohne! Besonders während der allgemeinen Gestaltungsphase. Kommt aber auch darauf an, wie man was gestalten will.


    Zusatz: Nur der Vollständigkeit halber, wenn du auch etwas in die Richtung anlegen will.


    Im Grunde ist das aber alles recht einfach gestrickt. Brettflache, leere Karte (Städte gelöscht), die jeweilige Stadthöhe (dafür gibt es auch eine Mod) und den neuen Standort bestimmt oder angepasst, entsprechend das Linien und Straßennetz gebaut, alle Runden mal abgefahren und dann entsprechend die Landschaft gestaltet bzw. die Tunnel an sinnvollen Stellen hinzugefügt. Das macht die Übergänge beim Mitfahrten schlicht leichter bzw. verkürzt optisch die Strecken. ;)


    Das Prinzip des Modelleisenbahnaufbau trifft es im Grunde recht gut.


    Beispiel: Die Felder dienen mehr oder weniger nur dazu, die Leerflächen zu decken und das Stadtumfeld einen Ticken realistischer zu gestalten bzw. die Übergänge zwischen Stadt und Umfeld zu erleichtern. Sonst müsste man an vielen Stellen mit Waldflächen planen.
    So sah die aktuelle Karte dann ursprünglich mal aus: An den Standort der Städte hat sich nicht so viel getan. Sie wurden nur etwas besser aufgeteilt, deutlich verkleinert und die Höhenlage ein Stück weit verändert. Die kleinere rechte Hauptinsel ist die, die zuletzt gezeigt wurde.
    Und so sieht die Karte nach der völlig wahnsinnigen Überarbeitung aktuell aus. Mit all den unzähligen Wäldern und Feldern, Bergen und Tälern. Gleisen, Straßen und vor allem all den noch leeren Bauflächen. ;)

    Entschuldigung für die etwas ausführlichere Antwort. Relevant für dich sind nur die ersten zwei Absätze.


    Gruß