Einfach so.
Die map ist nur während Beta.
Nach der Beta fang ich eine große Map wieder an.
[Sammelthema] Screenshots und Videos von euren TPF-Welten
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Ich habe vor einigen Tagen eine neue Karte begonnen. Da man ja in Cities Skylines Karten für Tpf bauen kann, habe ich mich gefragt ob man nicht auch Modderkarten aus dem Workshop für Tpf nutzen kann. Da ich die Lönnebay sehr schön finde und dort einige Zeit drauf gespielt habe dachte ich mir versuch die Karte mal bei Tpf. Und es geht. Sieht zwar nicht mehr so schön aus wie in Cities, aber sie sieht noch in etwa so aus.
So, da es ja mittlerweile einiges an Holländischem Material gibt, habe ich mit dem Mapcreator nur Holländische Städte drauf verteilt. Aber Zugverbindungen gibt es noch keine. Denn ich habe bei Amsterdam erstmal ein Technikmuseum gebaut.
Auf Bild 1 sieht man Amsterdam unten rechts in der Ecke. Ich muss nur noch unsichtbare Barrieren bauen, damit die KI nicht neben den Fussgängerstrassen anfängt zu bauen. Demnächst kommt, bei Bild 1 oben zu sehen, noch ein Depot hin wo dann Museumsloks stehen werden die ab und an kleine Museumstouren fahren. Aber das wird noch dauern.
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Eine Welt ohne Züge.
In meinem kleinen neuen Savegame baue ich mir eine Welt ohne Züge auf.
Also jetzt doch Züge?
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Ja neues Save hahah.
Kann einfach nicht anders ._. -
Um dem Pendlerverkehr per Auto entgegenzuwirken und als Entlastung der Busse zwischen Merlingen und Hilterfingen wurde mit Unterstützung der Stadt Thun eine Vorortelinie von Thun HB über Hilterfingen und Gunten nach Merlingen errichtet. Vor der Überquerung des Seeausläufers wurde außerdem die Haltestelle "Köhlbrandbrücke" erbaut, welche von einem renommierten Designer entworfen wurde. Darüber hinaus wurde eine 4-spurige Brücke von Thun nach Hilterfingen gebaut, um Steffisburg und das Stadtzentrum zu entlasten.
Die Vorortelinie wird in Kooperation von der Berner-Oberland-Bahn und der BLS mit jeweils einer Doppeltraktion überholter Mirage betrieben.
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Ja neues Save hahah.
Kann einfach nicht anders ._.Aber gleich wieder so gigantomanisch? Einen Mittelweg kennst Du wohl nicht? Ich denke, das ist nur eine kleine Karte zum Testen?
Da hätte ich eher eine eingleisige Nebenbahne erwartet. -
Ein kleines Update zum Güterbahnhof.
Es fehlen noch ein paar kleine Details, ne Rangierlinie muss noch entwirrt werden und generell muss ich hier und da noch was optimieren. Aber bis hier hin bin ich mehr als zufrieden mit dem Ergebnis.
Gefilmt hab ich an dem Gelände auch etwas.
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Mal wieder spektakuläre Bilder und Videos!
Mich wunderts ja so, dass deine Performance noch so gut ist :o Aber ich freue mich schon, wenn deine Map vollendet ist -
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Stelle ich auch fest, seit ich alle Städte einebne und dann meine Häuser direkt setze.
Da wohnen nur noch zwei pro Gebäude drin und alles läuft super.
Keine Angst, beim Stadtausbau kommen auch da noch genügend Fahrgäste zusammen.
Auch muss die Warenverteilung noch berechnet werden.
Aber immerhin ist die KI nicht mehr am Dauergrübeln wo sie mir die nächste Strasse verpfuschen kann -
Tja, bei deinem Rangierbahnhof, @Hans Dampf, kann meiner ja nur vor Neid erblassen
Aber zumindest gibt es ein paar Fortschritte:
Abdrücken am West-Ost-Berg, der mittlerweile den Betrieb aufgenommen hat. (Am anderen Berg ist leider noch nichts los)
Betriebswerk des Personenverkehrs mit Blick auf die Richtungsgruppe des Ost-West-Bergs:
Stillgelegte Bahnhofsteile an der westlichen Einfahrgruppe:
Blick von der Stadt aus auf den Bahnhof:
Und weil man ja irgendwie mit dem Strom schwimmen muss, hab ich dem Ganzen auch ein kleines Eisenbahnmuseum spendiert
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auch ein kleines Eisenbahnmuseum
Da wäre eine Drehscheibe mit Lokschuppen sehr schön.
Ps.: Wie habt ihr denn die Loks und Wagen auf die kurzen (Abstell)gleise gestellt? -
Apropos abdrücken. Um Rangierbetrieb im Allgemeinen etwas anzuhübschen und/oder auch Züge je nach Spielsituation warten lassen zu können, würde ich mir ja Zwei-Wege-signale wünschen, welche dem angommenden Zug signalisieren: Fahr in den Blockabschnitt, der gerade frei ist.
Damit kann man z.B. im Berg vor dem Bergwerk einen 3 oder mehrgleisigen Schattenbahnhof einrichten, wo die leeren Erzzüge warten bis sie am Bahnhof beladen werden können. Dort kann dann sinnvoll auf volladen gestellt werden, da sofort nach verlassen der vollen ein leerer Zug aus dem Wartebereich bereitgestellt wird. und dann schnurrt die Mietz, egal wie und wo die Züge unterwegs etwas aufgehalten werden.
Gibt sicher noch viele weitere Anwendungsmöglichkeiten.
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@unimatrix34 - Danke für die Blumen! Dein Gebastel kann sich aber schon sehen lassen, mit schön viel Liebe zum Detail. Toll - und viel Arbeit!
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Zitat: "Tja, bei deinem Rangierbahnhof, @Hans Dampf[/u], kann meiner ja nur vor Neid erblassen."
Wer schön sein will, muss leiden. Und im Grunde halte ich die ganzen Schönbauer auch für
reichlich verrückt.Zitat: "Toll - und viel Arbeit!"
In jedem Fall.
Was soll's? Zum Abschluss noch ein kleiner Blick auf den neuen Streckenabschnitt.
Gruß -
Aber gleich wieder so gigantomanisch? Einen Mittelweg kennst Du wohl nicht? Ich denke, das ist nur eine kleine Karte zum Testen?Da hätte ich eher eine eingleisige Nebenbahne erwartet.
Neue Map, nicht die alte.
Hatte geplant mehr auf NV zu gehen, mal schauen wie ich das schaffe -
Eingleisige Nebenbahn mit Ausweichstellen und Bahnhöfe höchstens 2- oder 3 -gleisig. Evlt. noch 2 bis 3 Nebengleise?
Kriegst Du das hin?
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Krieg ich hin. Nur schauen wo ich die langführen lasse.
Aber daher ich noch nichts am laufen habe, krieg ich das hin.
Melde mich nachher mit Bildern zurück -
Da selbst die sechsteiligen DPZ den Kapazitäten nicht genügten und die Bahnsteige und Züge überfüllt waren (vor allem zwischen Thun HB und Einigen), beschloss man mit 10-teiligen Zügen (bestehend aus jeweils zwei Re 420 LION und 8 Doppelstockwagen) endlich genügend Kapazitäten zu schaffen.* Aufgrund der Länge der neuen Züge, mussten sowohl für Gwatt, als auch für Einigen neue Bahnhöfe her und beide wurden auf 360 Meter Bahnsteiglänge erweitert. Gwatt wurde zwar zur Haltestelle degradiert, jedoch wurde in Einigen ein kompletter viergleisiger errichtet.
* Wie sich später herausstellte war dem nicht so