@snowball Wow! Wenig Aufwand? Hast du die BLS Fences modifiziert oder wie hast du das hinbekommen?
30 Minuten programmieren, eine Minute pflanzen, 5 Minuten Straßen ziehen...
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
@snowball Wow! Wenig Aufwand? Hast du die BLS Fences modifiziert oder wie hast du das hinbekommen?
30 Minuten programmieren, eine Minute pflanzen, 5 Minuten Straßen ziehen...
Alles sehr toll. Schöne Bilder.
Wo bekomme ich einen "Feldweg" her, ohne das ganze Straßenpaket von JoeFried herunterladen zu müssen?
Wo bekomme ich einen "Feldweg" her, ohne das ganze Straßenpaket von JoeFried herunterladen zu müssen?
Rein theoretisch, so rein milchmädchenhaft, müsste das ganze auch mit den Originalstraßen vom Spiel gehen. Schau einfach mal in den Ordner Res/ Config/ Street. Dort sollte es eine Datei "country_old_small geben. Die Datei, rein theoretisch, kopieren, umbennen, z.B "Feldweg" und die enthaltenen Werte der Datei ab "materials" halbieren.
Bei "YearTo" eine 0 eintragen, "NumLanes" unverändert lassen. Der Rest kann dann im Wert halbiert werden. Den "Speed" event. auf 60 km/h setzen. Wo "true und "false" steht nichts machen.
Sollte dann eigentlich auch auf dem Weg gehen. Kann aber auf dem Weg auch zu unerwünschten Nebeneffekten führen. Kann ich nicht garantieren. Mit der Modbox bzw. dem Straßenmod von Joe funktioniert es jedenfalls ohne Probleme.
Gruß
Ja, danke. Hat funktioniert.
Habe eine neue Karte angefangen und wollte mal was herzeigen. Die Karte ist eine Wirtschaftskarte, daher Schönbau nur soweit er finanzierbar war.
Bild 1. Letzte Fahrt der 91, beim nächsten Haltestelle wird sie durch BR64 ersetzt.
Inzwischen schon auf der Karte ausgemustert: uralter Akutriebwagen.
Seit der Überarbeitung des Bahnhofes Dresden-Neustastadt macht der richtig was her. Soeben ist eine 78er mit ihrem Nahverkehrszug auf Gleis 1 eingefahren. Unten die Stumpfgleise gehören zum alten Güterbahnhof der inzwischen nicht mehr ausreicht und durch einen Neubau ersetzt wurde.
Die schnelle E19 hat den Blauen Enzian am Haken.
Oberberg: Ein Schnellzug ist eingefahren - wie seinerzeit häufig mit Schürzenspeisewagen.
Der mit 65 bespannte Personenzug hat gerade Ausfahrten.
das ist nicht nachbearbeitet. ich nutze lediglich einen shader mod ![]()
Welchen denn? ![]()
ich weiss nicht ob ich das verraten darf um ehrlich zu sein, aber es gibt ihn zurzeit nicht zum download soweit ich weiss.
Warte, WARTE, es gibt Shader Mods im Spiel, die es so aussehen lassen?
Ich brauche das.
werde ich gerne weiterleiten ![]()
BLS-Pflanzen so viel ich weis.
genau wir arbeiten zur Zeit an einer überarbeiteten fassung mit mehr Optionen und Möglichkeiten damit ihr schneller schöne felder und wiesen bauen könnt.
genau wir arbeiten zur Zeit an einer überarbeiteten fassung mit mehr Optionen und Möglichkeiten damit ihr schneller schöne felder und wiesen bauen könnt.
Wäre echt schön, wenn das klappen sollte.
So, genug Rohbau für heute. (Nur die Landschaft im Vordergrund, nur die Landschaft) Und mal schauen, ob ich da irgendwie noch ein Seehotel mit Promenade sowie ein, zwei Schiffe auf bzw. an den Seerand gestellt bekomme.
Wie sieht das denn mit den Tris aus? Performance und so?
Das ist natürlich die Crux bei der ganzen Sache. Wenn man wirklich ganze Streckenabschnitte damit zutackert, ist die Performance schnell im Keller. Erfahrungsgemäß ist es wirklich besser, so wenig als möglich direkt entlang der Strecke zu bauen. Auch weniger Waldflächen direkt entlang der Strecke zu setzen. Ist aber nur mein Eindruck.
Gruß
Auf Gleis 1 diesmal eine 39 mit Eilzug und Blick auf den alten Güterbahnhof
Übersicht auf Arzbach Hbf - Im Vordergrund fährt ein Güterzug aus.
Der Gütertriebwagen bedient noch immer den alten Güterbahnhof.
Als noch Werkzeuge über den alten Güterbahnhof angefahren wurde entstand das Foto der einfahrenden 58er.
Die Straßenbahn unterquert gerade die Unterführung von Arzbach Hauptbahnhof
Blick auf Arzbach Hbf mit dem alten Güterbahnhof.
Übersicht über Arzbach Hauptbahnhof- die Gleise im Vordergrund sind Ausfahrten vom neuen Güterbahnhof Richtung Süden
Wie sieht das denn mit den Tris aus? Performance und so?
Das hat für mich eine hohe prioriätät wie auch die Zäune und mein dünengras vewendet auch das originale ug gras billboards.
Ich habe auf meiner Karte sehr extrem gepflanz, und auf die performance ansich hat es nur wenig einfluss genommen, allerdings entsteht ein anderes Problem wenn man zu viele Gräser nutzt, und das sind lange Ladezeiten für den Spielstand.
Ich habe keine Ahnung ob es da ein Heilmittel gibt aber der vernünftigste ansatz um das zu vermeiden ist es:
Zitat von qwertErfahrungsgemäß ist es wirklich besser, so wenig als möglich direkt entlang der Strecke zu bauen. Auch weniger Waldflächen direkt entlang der Strecke zu setzen.
ist auch mein Eindruck (auch wenn ich mich nicht dran gehalten habe). Mit dem tool die Landschaft aufmotzen macht spass und geht schnell aber man sollte es halt nicht übertreiben
...
ups..... ![]()
Nicht entlang der Strecke bauen? Genau darauf kommt es ja an. Wenn es weiter weg ist sieht man es doch eh nicht.